你真的理解了比較運算子嗎?
平常我們都是不建議在程式碼上編寫一些比較難理解的程式碼,例如 x == y 和 'A' > 'B' 。這篇文章或許不能給你帶來什麼大的幫助,但是卻可以讓你瞭解一些你可能沒接觸到的知識點。
由於有些參考資料來源於 ECMA 規範,所以感興趣的可能需要先看《讀懂 ECMAScript 規格》這篇文章,當然也可以忽略。
型別之間的轉換表
首先我們需要先了解基本的型別轉換規則。
粗體需要特別留意的,可能跟你想象中的不一樣。
原始值 | 轉換為數字 | 轉換為字串 | 轉換為布林值 |
---|---|---|---|
false | 0 | "false" | false |
true | 1 | "true" | true |
0 | 0 | "0" | false |
1 | 1 | "1" | true |
"0" | 0 | "0" | true |
"000" | 0 | "000" | true |
"1" | 1 | "1" | true |
NaN | NaN | "NaN" | false |
Infinity | Infinity | "Infinity" | true |
-Infinity | -Infinity | "-Infinity" | true |
"" | 0 | "" | false |
"20" | 20 | "20" | true |
"Runoob" | NaN | "Runoob" | true |
[ ] | 0 | "" | true |
[20] | 20 | "20" | true |
[10,20] | NaN | "10,20" | true |
["Runoob"] | NaN | "Runoob" | true |
["Runoob","Google"] | NaN | "Runoob,Google" | true |
function(){} | NaN | "function(){}" | true |
{ } | NaN | "[object Object]" | true |
null | 0 | "null" | false |
undefined | NaN | "undefined" | false |
這裡根據上面的表格列舉些例子:
數字轉字串
這個最常用了,這個也很好理解。
String(123)
或者
const a = 123;
a.toString();
將字串轉換為數字
Number("3.14") // 返回 3.14
Number(" ") // 返回 0
Number("") // 返回 0
Number("99 88") // 返回 NaN
字串轉布林值
Boolean('test') // 返回 true
Boolean('0') // 返回 false
Boolean('000') // 返回 true
== 比較運算子
規則來源於ECMA 相關規範 Abstract Equality Comparison。
==等同運算子的兩邊的型別不一樣的時候,會有型別自動轉換規則。
相同的型別可以直接比較(相當於===比較),無需自動轉換,不同型別有下面幾種自動轉換規則(x == y),規則優先順序自上而下:
如果 x 是 null,y 是 undefined,返回 true
null==undefined
如果 x 是 undefined,y 是 null,返回 true
undefined==null
如果 x 是 Number,y 是 String,將 y 轉化成 Number,然後再比較
0 == '0' // true
0 == '1' // false
如果 x 是 String,y 是 Number,將 x 轉化成 Number,然後再比較
'0' == 0 // true
'1' == 0 // false
如果 x 是 Boolean,那麼將 x 轉化成 Number,然後再比較
true == 0 // false
true == 1 // true
true == 2 // false
true == 'test' // false
false == 0 // true
false == 1 // false
false == 2 // false
false == 'test' // false
如果 y 是 Boolean,那麼將 y 轉化成 Number,然後再比較
0 == true // false
1 == true // true
2 == true // false
'test' == true // false
0 == false // true
1 == false // false
2 == false // false
'test' == false // false
如果 x 是 String 或者 Number,y 是 Object,那麼將 y 轉化成基本型別,再進行比較
const a = {}
1 == a // false
'1' == a // false
如果 x 是 Object,y 是 String 或者 Number,將 x 轉化成基本型別,再進行比較
const a = {}
a == 1 // false
a == '1' // false
其他情況均返回 false
const a = {}
a == null
a == undefined
0 == null
'2' == null
false === null
即使我們搞懂了==的規則,還是建議使用===這種嚴格的運算子來替代==。
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> 或者 < 比較運算子
規則來源於ECMA 相關規範 Abstract Relational Comparison。
x < y的規則步驟如下(規則優先順序自上而下):
x 和 y 需要轉換為原始資料型別(ToPrimitive)
var px = ToPrimitive(x)
var py = ToPrimitive(y)
// 下面會沿用這兩個變數的
除開原始的資料型別 undefined、null、boolean、number、string、 symbol,其他的都屬於物件,所以可以理解為這個 ToPrimitive 只對物件有作用。(還有個特殊的NaN,不需要轉換,NaN 可以理解為一種特殊的 number,typeof NaN === 'number')。
如果 x 或者 y 是物件,需要做轉換處理,由於這裡涉及的比較深,這裡還是簡單的說一下,知道有這回事就好。
var a = {}
a < 'f' // true
a < 'F' // false
// a 會轉變為 [object Object]
// 相當於運行了 a.valueOf().toString()
為什麼不直接 a.toString() 呢,看下下面的例子你就懂了(會首先執行 valueOf,如果返回的是物件則再執行 toString,否則直接返回 valueOf 的返回值)
var d = new Date(1572594637602)
d < 1572594637603 // true
d < 1572594637601 // false
// d 會轉變為 1572594637602 (當前時間轉變的成的毫秒時間戳)
// 相當於運行了 a.valueOf()
如果重寫了 valueOf 方法,那麼預期結果就不一樣了
var d = {}
// 這裡重寫定義了valueOf
d.valueOf = () => 1
d < 2 // true
d < 0 // false
// d 會轉變為 1
// 相當於運行了 a.valueOf()
更多的例子
var a = {}
a < 1 // false,相當於,Number(a) < 1
a < 'a' // true,相當於 '[object Object]' < 'a'
a < '[' // false,相當於 '[object Object]' < '['
var b = function(){}
b < 'g' // true,相當於 'function(){}' < 'g'
b < 'e' // false,相當於 'function(){}' < 'e'
如果 px 和 py 都是字串
如果 py 是 px 的字首,返回 false
'test'<'te'
如果 px 是 py 的字首,返回 true
'test'<'test1'
如果 px 不是 py 的字首,而且 py 也不是 px 的字首
那麼需要從 px 和 py 的最小索引(假設是 k)對應的字元的 UTF-16 程式碼單元值進行對比。
假設 m = px.charCodeAt(k),n = py.charCodeAt(k),那麼如果 m < n,返回 true,否則返回 false。
'A' < 'B' // true
// 相當於 'A'.charCodeAt(0) < 'B'.charCodeAt(0)
更加複雜點的例子
'ABC' < 'ABD' // true
// 相當於
// var a = 'ABC'.charCodeAt(0) < 'ABD'.charCodeAt(0) // false
// var b = 'ABC'.charCodeAt(1) < 'ABD'.charCodeAt(1) // false
// var c = 'ABC'.charCodeAt(2) < 'ABD'.charCodeAt(2) // true
// a || b || c
其他情況 px 和 py 一律轉為數字型別進行比較
var nx = Number(px)
var ny = Number(py)
例子
'2' < 3 // true
'2' < 1 // false
x > y的道理一樣,這裡就不多說了。