C++模板超程式設計----選擇排序
目錄
前言
模板在C++一直是比較神祕的存在。STL
和Boost
中都有大量運用模板,但是對於普通的程式設計師來說,模板僅限於使用。在一般的程式設計中,很少會有需要自己定義模板的情況。但是作為一個有理想的程式設計師,模板是一個繞不過去的坎。由於C++標準的不斷改進,模板的能力越來越強,使用範圍也越來越廣。
在C++11中,模板增加了constexpr
,可變模板引數,回返型別後置的函式宣告擴充套件了模板的能力;增加了外部模板加快了模板的編譯速度;模板引數的預設值,角括號和模板別名使模板的定義和使用變得更加的簡潔。
C++14中,放寬了constexpr
的限制,增加了變數模板。
C++17中,簡化模板的建構函式,使模板更加易用;Folding使得模板在定義中更加方便。
C++20是一個大版本更新,對於模板來說,也有很大的進步。對於個人來說,最喜歡的應該就是concept
了,它讓模板可以判斷模板引數是不是符合要求,同時也對模板的特化提供了更進一部的支援(以後再也不用看著模板成噸的報錯流淚了。);同時它還要求大部分的STL庫都支援constexpr
,使得很多類可以在編譯期直接使用(以後模板超程式設計就不是單純的函式式語言了吧,感覺以後C++的程式設計會變得非常奇怪)。
而隨著模板一步步的完善,大佬們發現模板的功能居然已經實現了圖靈完備,於是各種騷操作層出不窮,比如俄羅斯方塊
作為一個小老弟,當然是還沒有能力寫出一個可以媲美俄羅斯方塊的程式,不過寫一些簡單的排序還是可以的。
這裡我分享的是一個選擇排序演算法。為什麼選擇選擇排序呢?因為它排序的時候,他對於元素的位置改變是比較少的。個人感覺函式超程式設計最複雜的就是對元素進行修改位置了吧。
程式碼詳解
資料的結構
template<int ...data> struct mvector; template<int first, int ...data> struct mvector<first, data...> { static constexpr int size = sizeof...(data) + 1; static constexpr int value = first; typedef mvector<data...> next_type; constexpr static std::array<int, sizeof...(data) + 1> array = {first, data...}; }; template<int first> struct mvector<first> { static constexpr int size = 1; static constexpr int value = first; typedef mvector<> next_type; constexpr static int array[] = {first}; }; template<> struct mvector<> { static constexpr int size = 0; static constexpr int value = -1; typedef mvector<> next_type; constexpr static int array[] = {}; };
這裡我們定義了一個mvcetor
模板,他的作用就是用來儲存資料的。模板的原型是
template<int ...data>
struct mvector;
他可以輸入任意數量的整數(模板引數可以看作是輸入)。
根據後面的特化,模板一共有四個屬性或型別(這些可以看作是模板的輸出),分別是size
,value
(第一個元素的值,方便後面的迭代),next_type
(除去頭的尾部,方便迭代),array
(mvector
的陣列表現形式)。
資料的操作
分割向量
// 分割向量
template<int index, typename T, typename S>
struct SplitVector;
template<int index, int ...LeftData, int ...RightData>
struct SplitVector<index, mvector<LeftData...>, mvector<RightData...>> {
typedef SplitVector<index - 1, mvector<LeftData..., mvector<RightData...>::value>, typename mvector<RightData...>::next_type> next_split;
typedef typename next_split::LeftVector LeftVector;
typedef typename next_split::RightVector RightVector;
};
template<int ...LeftData, int ...RightData>
struct SplitVector<0, mvector<LeftData...>, mvector<RightData...>> {
typedef mvector<LeftData...> LeftVector;
typedef typename mvector<RightData...>::next_type RightVector;
};
這個模板的主要目的是將向量從某一部分分離出來(取最大值)。
模板的輸入有三個:index
(要分離的元素的位置在RightData
的位置),LeftData
(分離的左邊),RightData
(分離的右邊)。
輸出有LeftVector
(出來的左邊),RightVector
(出來的右邊)。
合併向量
// 合併向量
template<typename T, typename S>
struct MergeVector;
template<int ...dataa, int ...datab>
struct MergeVector<mvector<dataa...>, mvector<datab...>> {
typedef mvector<dataa..., datab...> result_type;
};
將兩個向量合併,主要是用在分割後的向量。
尋找最大值
template<int now_index, typename U, typename V>
struct FindMax;
template<int now_index, int ...Looped, int ...unLooped>
struct FindMax<now_index, mvector<Looped...>, mvector<unLooped...>> {
typedef FindMax<now_index + 1, mvector<Looped..., mvector<unLooped...>::value>, typename mvector<unLooped...>::next_type> next_max;
constexpr static int max = mvector<unLooped...>::value > next_max::max ? mvector<unLooped...>::value : next_max::max;
constexpr static int max_index = mvector<unLooped...>::value > next_max::max ? now_index : next_max::max_index;
};
template<int now_index, int ...Looped>
struct FindMax<now_index, mvector<Looped...>, mvector<>> {
typedef FindMax<now_index, mvector<Looped...>, mvector<>> next_max;
constexpr static int max = -1;
constexpr static int max_index = now_index;
};
尋找向量中的最大值。輸入有now_index
,Looped
(已經比較的部分),unLooped
(未比較的部分)。其中now_index
是多餘的,可以使用sizeof...(Looped)
來代替。
輸出是max
(最大值),max_index
(最大值的位置,方便後面的分割)
排序
對資料操作完成了,這個程式也就完成了一大半了,排序也是非常的簡單,從未排序的列表中,選擇最大的值,放到已經排序好的列表的前面就好了。
// 排序
template<typename T, typename S>
struct SelectSortWork;
template<int ...unSorted, int ...Sorted>
struct SelectSortWork<mvector<unSorted...>, mvector<Sorted...>> {
typedef FindMax<0, mvector<>, mvector<unSorted...>> max_find_type;
constexpr static int max = max_find_type::max;
constexpr static int max_index = max_find_type::max_index;
typedef SplitVector<max_index, mvector<>, mvector<unSorted...>> split_type;
typedef SelectSortWork<typename MergeVector<typename split_type::LeftVector, typename split_type::RightVector>::result_type, mvector<max, Sorted...>> next_select_sort_work_type;
typedef typename next_select_sort_work_type::sorted_type sorted_type;
};
template<int ...Sorted>
struct SelectSortWork<mvector<>, mvector<Sorted...>> {
typedef mvector<Sorted...> sorted_type;
};
總結
程式碼我放在了github的gist上,select_sort.cpp 。
總的來說,程式碼還是非常的簡單的,只要合理的進行分解,大部分的演算法應該都是可以實現的。
在程式設計的過程中,我也有一些自己的領悟,對於模板超程式設計的幾點小Tips,在這裡給大家介紹一下吧。
- 如果熟悉函數語言程式設計的話,再來學習模板超程式設計,對於其中的理解會更加的深刻,所以最好在開始準備學習之前,先學習一下函數語言程式設計會比較好(雖然這個過程會非常的痛苦)。
- 類模板可以看作是一個函式,有輸入輸出。輸入是模板的引數,輸出是模板裡面的型別或者變數,這些輸出也可以作為函式計算的中間變數,方便編碼。
- 模板超程式設計,一定要有耐心,特別是debug,會特別的難受
部落格原文:https://www.cnblogs.com/ink19/p/cpp_template_select_sort.html