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IOS開發之——事件處理-View拖動(67)

技術標籤:IOSios

一 IOS中的事件

  • 在使用者使用app過程中,會產生各種各樣的事件
  • IOS中的事件可以分為3大型別:觸控事件、加速計事件、遠端控制事件

二 響應者物件

  • 在iOS中不是任何物件都能處理事件,只有繼承了UIResponder的物件才能接收並處理事件。我們稱之為“響應者物件”
  • UIApplication、UIViewController、UIView都能繼承自UIResponder,因此它們都是響應者物件,都能接收並處理事件

三 UIResponder

3.1 UIResponder內部提供了以下方法來處理事件

觸控事件

-(void)touchBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
-(void)touchMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
-(void)touchEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
-(void)touchCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

加速計事件

-(void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
-(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
-(void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;

遠端控制事件

-(void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event;

四 UIView的觸控事件處理

4.1 UIView是UIResponder的子類,可以實現下列4個方法處理不同的觸控事件

一根或者多根手指開始觸控view,系統會自動呼叫view的下面方法

  • -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

一根或多根手指在view上移動,系統會自動呼叫view的下面方法(隨著手指的移動持續呼叫該方法)

  • -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

一根或者多根手指離開view,系統會自動呼叫view的下面方法

  • -(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

觸控結束前,某個系統事件(例如電話呼入)會打斷觸控過程,系統會自動呼叫下面的方法

  • -(void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

4.2 說明

  • touches中存放的都是UITouch物件

五 UITouch

5.1 什麼是UITouch

  • 當用戶用一根手指觸控式螢幕幕時,會建立一個與手指相關聯的UITouch物件
  • 一根手指對應一個UITouch物件

5.2 UITouch的作用

  • 儲存著跟手指相關的資訊,比如觸控的位置、時間、階段

5.3 手指移動時

  • 當手指移動時,系統會更新同一個UITouch物件,使之能夠一直儲存該手指的觸控位置

5.4 常用的屬性

觸控產生時所處的視窗

@property(nonatomic,readonly,retain)UIWindow *window;

觸控產生時所處的檢視

@property(nonatomic,readonly,retain)UIView *view;

短時間內點選螢幕的次數,可以根據tapCount判斷單擊、雙擊或更多的點選

@property(nonatomic,readonly)NSUInteger tapCount;

記錄了觸控事件產生或變化的時間,單位是秒

@property(nonatomic,readonly)NSTimeInterval timestamp;

當前觸控事件所處的狀態

@property(nonatomic,readonly)UITouchPhase phase;

5.5 常用的方法

touches.count

  • 觸控的手指數(勾選Multiple Touch)

touch.tapCount

  • 點選螢幕的次數

touch.phase(列舉型別)

typedef NS_ENUM(NSInteger, UITouchPhase) {
    UITouchPhaseBegan,             // whenever a finger touches the surface.
    UITouchPhaseMoved,             // whenever a finger moves on the surface.
    UITouchPhaseStationary,        // whenever a finger is touching the surface but hasn't moved since the previous event.
    UITouchPhaseEnded,             // whenever a finger leaves the surface.
    UITouchPhaseCancelled,     

六 view拖動

6.1 思路

  • 獲取當前手指的位置
  • 獲取上一個點
  • 計算偏移量(x軸和y軸)
  • 獲取檢視Center,根據偏移量獲取最新位置

6.2 程式碼

//觸控移動
- (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    UITouch *touch=[touches anyObject];
   //獲取當前的位置
    CGPoint current=[touch locationInView:self];
    CGPoint pre=[touch previousLocationInView:self];

    //x軸的偏移量
    CGFloat offsetX=current.x-pre.x;
    CGFloat offsetY=current.y-pre.y;
    CGPoint center=self.center;
    center.x+=offsetX;
    center.y+=offsetY;
    self.center=center;
    //NSLog(@"%d",touch.phase);
    //NSLog(@"%s---%p",__func__,touch);
}

6.3 效果圖