MFC 所有控制元件隨視窗大小自適應
阿新 • • 發佈:2020-12-17
MFC 所有控制元件隨視窗大小自適應
MFC中不同PC之間的解析度不同,為了適應不同解析度所有的控制元件需要自適應變化。實現的方法比較多,下面分享一種經過網上查閱經過修改及除錯的程式碼。
1.MyDlg.h標頭檔案中新增
public:
void ReSize(void);
POINT m_ptOld;
afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);//可以直接通過類嚮導新增
2.MyDlg.cpp原始檔的初始化函式OnInitDialog()中新增如下程式碼
BOOL CMyDlg:: OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
//此處程式碼
CRect rect;
GetClientRect(&rect); //取客戶區大小
m_ptOld.x = rect.right - rect.left;
m_ptOld.y = rect.bottom - rect.top;
int cx = GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN);
int cy = GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN);
CRect rt;
SystemParametersInfo (SPI_GETWORKAREA, 0, &rt, 0);
cy = rt.bottom;
MoveWindow(0, 0, cx, cy);
return TRUE; // 除非將焦點設定到控制元件,否則返回 TRUE
}
3.ReSize()函式實現程式碼
void CMyDlg::ReSize(void)
{
float fsp[2];
POINT Newp; //獲取現在對話方塊的大小
CRect recta;
GetClientRect(&recta); //取客戶區大小
Newp.x = recta.right - recta.left;
Newp.y = recta.bottom - recta.top;
fsp[0] = (float)Newp.x / m_ptOld.x;
fsp[1] = (float)Newp.y / m_ptOld.y;
CRect Rect;
int woc;
CPoint OldTLPoint, TLPoint; //左上角
CPoint OldBRPoint, BRPoint; //右下角
HWND hwndChild = ::GetWindow(m_hWnd, GW_CHILD); //列出所有控制元件
while (hwndChild)
{
woc = ::GetDlgCtrlID(hwndChild);//取得ID
GetDlgItem(woc)->GetWindowRect(Rect);
ScreenToClient(Rect);
OldTLPoint = Rect.TopLeft();
TLPoint.x = long(OldTLPoint.x*fsp[0]);
TLPoint.y = long(OldTLPoint.y*fsp[1]);
OldBRPoint = Rect.BottomRight();
BRPoint.x = long(OldBRPoint.x *fsp[0]);
BRPoint.y = long(OldBRPoint.y *fsp[1]);
// 遇到下拉框就只改變其寬度,不改變其高度。
if (woc == IDC_COMBO_COM_PORT || woc == IDC_COMBO_BAUDRATE || woc == IDC_COMBO_PARITY || woc == IDC_COMBO_BITSSIZE || woc == IDC_COMBO_STOPBITS)
{
BRPoint.y = long((OldBRPoint.y + 80) *fsp[1]);
}
else
{
BRPoint.y = long(OldBRPoint.y *fsp[1]);
}
Rect.SetRect(TLPoint, BRPoint);
GetDlgItem(woc)->MoveWindow(Rect, TRUE);
hwndChild = ::GetWindow(hwndChild, GW_HWNDNEXT);
}
m_ptOld= Newp;
}
注意:MFC對話方塊自適應導致下拉框無法下拉問題的解決:遇到下拉框只改變其寬度,不改變其高度。
4.在OnSize()訊息中呼叫ReSize()即可自適應大小
void CMyDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy);
// TODO: 在此處新增訊息處理程式程式碼
if (nType != SIZE_MINIMIZED)//必須加這個限制條件,否則會在最大/小化後出現顯示問題
{
ReSize();
}
}