1. 程式人生 > 實用技巧 >C++11中的std::bind和std::function

C++11中的std::bind和std::function

C++11中的std::bind和std::function

目錄

可呼叫物件

  • 是一個函式指標
  • 一個類成員函式指標
  • 可被轉換成函式指標的類物件
  • 是一個具有operator()成員函式的類的物件

std::bind

std::bind可以理解為“繫結”

繫結普通函式

int AddFunc(int a, int, b) { return a + b; }
auto FuncBind = std::bind(AddFunc, 2, 3);	//AddFunc隱式轉換為一個函式指標
std::cout << FuncBind() << std::endl;		// 5

函式AddFunc被繫結到了FuncBind,而它的引數繫結到一個具體的值上,這個例子中繫結到了2和3,因此在函式呼叫的時候程式給出的結果是5

引數還可以繫結到佔位符(std::placeholders)上,在呼叫FuncBind

時再給出其引數值

auto FuncBind = std::bind(AddFunc, std::placeholders::_1, 3);
std::cout << FuncBind(5) << std::endl;		// 8

佔位符,顧名思義,它替“5”佔了一個 位子,後續呼叫時,“5”來了,坐了別人給他佔的座位。你當然也可以給“3”提供一個佔位符

std::bind(AddFunc, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
FuncBind(6,9);		//15

C++提供了多達20個佔位符(_1, _20)可供使用。什麼?嫌太少?你見過有函式一次性呼叫二三十個引數的嗎?

繫結成員函式

  1. 第一個引數為物件的成員函式指標,且由於其不支援類成員函式隱式轉換為函式指標,所以需要手動加上取值符&
  2. 使用物件成員函式的指標時,需要指定該指標屬於那個物件。所以需要創建出一個物件例項並將它的地址當作引數
class MyClass {
public:
    int Sum(int a, int b) { return a + b; }
};
MyClass myc;
auto FuncBind = std::bind(&MyClass::Sum, &myc, 10, 20);
//呼叫FuncBind的結果為:30

繫結引用引數

std::ref用於包裝按引用傳遞的值

std::cref用於包裝按常量引用傳遞的值

int Sum(int& a, const int& b) { return a++ + b; }
int a = 1, b = 2;
auto FuncBind = std::bind(Sum, std::ref(a), std::cref(b));		//執行後,a = 2, b = 2, 結果為3

總結

  1. std::bind預先繫結的引數需要傳遞具體變數或者值進去,同時此過程是pass-by-value,如果想以pass-by-reference的形式進行傳遞,則需要使用std::ref或是std::cref
  2. 若不想預先傳值,則需要傳入佔位符,從std::placeholders_1開始,逐步遞增,此過程為pass-by-reference

std::function

封裝函式

std::function是一種通用,多型的函式封裝。可容納各種可呼叫物件,例如普通函式,函式指標,Lambda表示式以及std::bind表示式等。換句話說,可以當作是函式的容器。對於型別不安全的函式指標來說,將其封裝成一個安全的std::function物件是一個良好的選擇

假設有一個簡單的普通函式

int AddFunc(int a, int, b) { return a + b; }

利用std::function進行封裝

int (*MyFuncP)(int, int) = AddFunc;					//使用函式指標
std::function<int(int, int)> MyFunc = AddFunc;			//利用std::function進行封裝

與std::bind配合使用

像是封裝函式物件(其實就是operator()),Lambda表示式等其他可呼叫物件的過程與上述類似,不再贅述,重點關注std::functionstd::bind搭配使用

class MyClass {
public:
    int Sum(int a, int b) { return a + b; }
    int num;
};
using namespace std::placeholders;
MyClass myc;
std::function<int(int, int)> MyFunc = std::bind(&MyClass::Sum, &myc, _1, _2);	//繫結成員函式
std::function<int&()> MyValue = std::bind(&MyClass::num, &myc);					//繫結成員變數
MyValue() = 100;			//等效於 myc.num = 100;

與函式指標對比

使用std::function+std::bind

class Base
{
public:
    void Called() {
        for (int i = 0; i < myVec.size(); i++)
            myVec[i]();
    }
protected:
    std::vector<std::function<void()>> myVec;
};
class Devired : public Base
{
public:
    Devired()
    {
        std::function<void()> st = std::bind(&Devired::DoSomething, this);
        std::function<void()> et = std::bind(&Devired::DoEverything, this);
        myVec.emplace_back(st);
        myVec.emplace_back(et);
    }
private:
    void DoSomething() { std::cout << "Some\n"; }
    void DoEverything() { std::cout << "Every\n"; }
};

在主函式中通過基類中的函式以及成員呼叫到派生類的方法

Devired dr;
dr.Called();		//控制檯輸出 Some Every

使用函式指標

class BaseP
{
public:
    void Called() {
        for (int i = 0; i < myVec.size(); i++)
            myVec[i]();
    }
protected:
    std::vector<void(*)()> myVec;
};

在基類中將建立一個裝 void返回值的無參函式指標 的容器,然後在派生類的建構函式中將派生類成員函式加進容器中

//省略其餘部分
DeviredP()
{
    auto st = &DeviredP::DoSomething;
    auto et = &DeviredP::DoEverything;
    myVec.emplace_back(st);
    myVec.emplace_back(et);
}

這種寫法是錯誤的,呼叫drp.Called()時會報錯

派生類

class BaseP { virtual void Called() = 0; };
class DeviredP : public BaseP
{
public:
    DeviredP()
    {
        auto st = &DeviredP::DoSomething;
        auto et = &DeviredP::DoEverything;
        myVec.emplace_back(st);
        myVec.emplace_back(et);
    }
    void Called() override
    {
        for (int i = 0; i < myVec.size(); i++)
            (this->*myVec[i])();				//需要用this指標指明
    }
private:
    std::vector<void(DeviredP::*)()> myVec;			//需指定類名:儲存的是DeviredP類的成員函式指標
    void DoSomething() { std::cout << "Some\n"; }
    void DoEverything() { std::cout << "Every\n"; }
};

不僅儲存指標的時候變繁瑣了,呼叫時還應使用this顯示指明。而且還需要在每個不同的派生類間去書寫相同的程式碼,專案變得冗長。

使用函式指標的版本無法在基類中取到派生類的函式指標,呼叫邏輯也需要在子類中去實現。而使用std::function,函式都被統一歸為function函式物件,方便基類呼叫

漫漫談

虛擬函式與std::function

虛擬函式的方法實現責任鏈模式

struct Request { int RequestType; };
class Handler
{
public:
    void setNext(std::shared_ptr<Handler> shrd) { nextHandler = std::move(shrd); }
    virtual void HandlerRequest(Request rq)
    {
        if (nextHandler)
            nextHandler->HandlerRequest(rq);
        else
            std::cout << "Cant Handle\n";
    }
protected:
    std::shared_ptr<Handler> nextHandler;
};
class DeviredHandler1 : public Handler
{
public:
    void HandlerRequest(Request rq) override
    {
        if (rq.RequestType == 1)
            std::cout << "Handle by 1\n";
        else
            Handler::HandlerRequest(rq);
    }
};
// DeviredHandler2,DeviredHandler3...
Request r = { 3 };
auto d1 = std::make_shared<DeviredHandler1>();
auto d2 = std::make_shared<DeviredHandler2>();
auto d3 = std::make_shared<DeviredHandler3>();
d1->setNext(d2);
d2->setNext(d3);
d1->HandlerRequest(r);		// Handle by 3

std::bind + std::function方式實現責任鏈模式

在原有的基礎上增加ChainHandler

using MyFunc = std::function<void(Request)>;
class ChainHandler
{
public:
    MyFunc Myfunc;
    void HandleRequest(Request rq) { Myfunc(rq); }
    void Assemble(MyFunc call, MyFunc next, Request rq)
    {
        if (next != nullptr)
            next(rq);
        else
            call(rq);
    }
};
//main函式中不再使用 d1->HandlerRequest(r);
ChainHandler chain;
MyFunc m1 = std::bind(&DeviredHandler1::HandlerRequest, d1, std::placeholders::_1);
MyFunc m2 = std::bind(&DeviredHandler2::HandlerRequest, d2, std::placeholders::_1);
MyFunc m3 = std::bind(&DeviredHandler3::HandlerRequest, d3, std::placeholders::_1);
chain.Myfunc = std::bind(&ChainHandler::Assemble, &chain, m1, chain.Myfunc, std::placeholders::_1);
chain.Myfunc = std::bind(&ChainHandler::Assemble, &chain, m2, chain.Myfunc, std::placeholders::_1);
chain.Myfunc = std::bind(&ChainHandler::Assemble, &chain, m3, chain.Myfunc, std::placeholders::_1);
chain.HandleRequest(r);		// Handle by 3

摸了,下次一定

學習文章

qicosmos-代替虛擬函式

qicosmos-自動註冊工廠