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C++11中的std::function

參考網址:https://blog.csdn.net/qq_33843555/article/details/112994321

看看這段程式碼

先來看看下面這兩行程式碼:

std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyPressed;
std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyReleased;

這兩行程式碼是從Cocos2d-x中摘出來的,重點是這兩行程式碼的定義啊。std::function這是什麼東西?如果你對上述兩行程式碼表示毫無壓力,那就不妨再看看本文,就當溫故而知新吧。

std::function介紹

類模版std::function是一種通用、多型的函式封裝。std::function的例項可以對任何可以呼叫的目標實體進行儲存、複製、和呼叫操作,這些目標實體包括普通函式、Lambda表示式、函式指標、以及其它函式物件等。std::function物件是對C++中現有的可呼叫實體的一種型別安全的包裹(我們知道像函式指標這類可呼叫實體,是型別不安全的)。

通常std::function是一個函式物件類,它包裝其它任意的函式物件,被包裝的函式物件具有型別為T1, …,TN的N個引數,並且返回一個可轉換到R型別的值。std::function使用 模板轉換建構函式接收被包裝的函式物件;特別是,閉包型別可以隱式地轉換為std::function

最簡單的理解就是:

通過std::function對C++中各種可呼叫實體(普通函式、Lambda表示式、函式指標、以及其它函式物件等)的封裝,形成一個新的可呼叫的std::function物件;讓我們不再糾結那麼多的可呼叫實體。一切變的簡單粗暴。

怎麼使用std::function

使用std::function的感覺就是“萬眾歸一”,下面就通過實際的程式碼例子,看看究竟怎麼使用std::function。會使用了才是王道。

#include <functional>
#include <iostream>
using namespace std;

std::function< int(int)> Functional;

// 普通函式
int TestFunc(int a)
{
    return a;
}

// Lambda表示式
auto lambda = [](int a)->int{ return a; };

// 仿函式(functor)
class Functor
{
public:
    int operator()(int a)
    {
        return a;
    }
};

// 1.類成員函式
// 2.類靜態函式
class TestClass
{
public:
    int ClassMember(int a) { return a; }
    static int StaticMember(int a) { return a; }
};

int main()
{
    // 普通函式
    Functional = TestFunc;
    int result = Functional(10);
    cout << "普通函式:"<< result << endl;

    // Lambda表示式
    Functional = lambda;
    result = Functional(20);
    cout << "Lambda表示式:"<< result << endl;

    // 仿函式
    Functor testFunctor;
    Functional = testFunctor;
    result = Functional(30);
    cout << "仿函式:"<< result << endl;

    // 類成員函式
    TestClass testObj;
    Functional = std::bind(&TestClass::ClassMember, testObj, std::placeholders::_1);
    result = Functional(40);
    cout << "類成員函式:"<< result << endl;

    // 類靜態函式
    Functional = TestClass::StaticMember;
    result = Functional(50);
    cout << "類靜態函式:"<< result << endl;

    return 0;
}

對於各個可呼叫實體轉換成std::function型別的物件,上面的程式碼都有,執行一下程式碼,閱讀一下上面那段簡單的程式碼。總結了簡單的用法以後,來看看一些需要注意的事項:

  • 關於可呼叫實體轉換為std::function物件需要遵守以下兩條原則:
    • 轉換後的std::function物件的引數能轉換為可呼叫實體的引數;
    • 可呼叫實體的返回值能轉換為std::function物件的返回值。
  • std::function物件最大的用處就是在實現函式回撥,使用者需要注意,它不能被用來檢查相等或者不相等,但是可以與NULL或者nullptr進行比較。

為什麼要用std::function

好用並實用的東西才會加入標準的。因為好用,實用,我們才在專案中使用它。std::function實現了一套型別消除機制,可以統一處理不同的函式物件型別。以前我們使用函式指標來完成這些;現在我們可以使用更安全的std::function來完成這些任務。

還有為什麼?我也不知道還有為什麼?等以後發現了更好的實際應用例項再回來說為什麼吧。

總結

C++11的加入,貌似讓C++變了一個語言似的,也有了Lambda表示式,好多東西都要去學習,好多新的語言特性。哦,慢慢來吧。