從原始碼角度學習Java動態代理
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前言
最近,看了一下關於RMI(Remote Method Invocation)相關的知識,遇到了一個動態代理的問題,然後就決定探究一下動態代理。
這裡先科普一下RMI。
RMI
像我們平時寫的程式,物件之間互相呼叫方法都是在同一個JVM中進行,而RMI可以實現一個JVM上的物件呼叫另一個JVM上物件的方法,即遠端呼叫。
介面定義
定義一個遠端物件介面,實現Remote介面來進行標記。
public interface UserInterface extends Remote { void sayHello() throws RemoteException; }
遠端物件定義
定義一個遠端物件類,繼承UnicastRemoteObject來實現Serializable和Remote介面,並實現介面方法。
public class User extends UnicastRemoteObject implements UserInterface {
public User() throws RemoteException {}
@Override
public void sayHello() {
System.out.println("Hello World");
}
}
服務端
啟動服務端,將user物件在登錄檔上進行註冊。
public class RmiServer { public static void main(String[] args) throws RemoteException, AlreadyBoundException, MalformedURLException { User user = new User(); LocateRegistry.createRegistry(8888); Naming.bind("rmi://127.0.0.1:8888/user", user); System.out.println("rmi server is starting..."); } }
啟動服務端:
客戶端
從服務端登錄檔獲取遠端物件,在服務端呼叫sayHello()方法。
public class RmiClient {
public static void main(String[] args) throws RemoteException, NotBoundException, MalformedURLException {
UserInterface user = (UserInterface) Naming.lookup("rmi://127.0.0.1:8888/user");
user.sayHello();
}
}
服務端執行結果:
至此,一個簡單的RMI demo完成。
動態代理
提出問題
看了看RMI程式碼,覺得UserInterface這個介面有點多餘,如果客戶端使用Naming.lookup()獲取的物件不強轉成UserInterface,直接強轉成User是不是也可以,於是試了一下,就報了以下錯誤:
似曾相識又有點陌生的$Proxy0,翻了翻塵封的筆記找到了是動態代理的知識點,寥寥幾筆帶過,所以決定梳理一下動態代理,重新整理一份筆記。
動態代理Demo
介面定義
public interface UserInterface {
void sayHello();
}
真實角色定義
public class User implements UserInterface {
@Override
public void sayHello() {
System.out.println("Hello World");
}
}
呼叫處理類定義
代理類呼叫真實角色的方法時,其實是呼叫與真實角色繫結的處理類物件的invoke()方法,而invoke()呼叫的是真實角色的方法。
這裡需要實現 InvocationHandler 介面以及invoke()方法。
public class UserHandler implements InvocationHandler {
private User user;
public UserProxy(User user) {
this.user = user;
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
System.out.println("invoking start....");
method.invoke(user);
System.out.println("invoking stop....");
return user;
}
}
執行類
public class Main {
public static void main(String[] args) {
User user = new User();
// 處理類和真實角色繫結
UserHandler userHandler = new UserHandler(user);
// 開啟將代理類class檔案儲存到本地模式,平時可以省略
System.getProperties().put("sun.misc.ProxyGenerator.saveGeneratedFiles", "true");
// 動態代理生成代理物件$Proxy0
Object o = Proxy.newProxyInstance(Main.class.getClassLoader(), new Class[]{UserInterface.class}, userHandler);
// 呼叫的其實是invoke()
((UserInterface)o).sayHello();
}
執行結果:
這樣動態代理的基本用法就學完了,可是還有好多問題不明白。
- 動態代理是怎麼呼叫的invoke()方法?
- 處理類UserHandler有什麼作用?
- 為什麼要將類載入器和介面類陣列當作引數傳入newProxyInstance?
假如讓你去實現動態代理,你有什麼設計思路?
猜想
動態代理,是不是和靜態代理,即設計模式的代理模式有相同之處呢?
簡單捋一捋代理模式實現原理:真實角色和代理角色共同實現一個介面並實現抽象方法A,代理類持有真實角色物件,代理類在A方法中呼叫真實角色物件的A方法。在Main中例項化代理物件,呼叫其A方法,間接呼叫了真實角色的A方法。
實現程式碼
// 介面和真實角色物件就用上面程式碼
// 代理類,實現UserInterface介面
public class UserProxy implements UserInterface {
// 持有真實角色物件
private User user = new User();
@Override
public void sayHello() {
System.out.println("invoking start....");
// 在代理物件的sayHello()裡呼叫真實角色的sayHello()
user.sayHello();
System.out.println("invoking stop....");
}
}
// 執行類
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 例項化代理角色物件
UserInterface userProxy = new UserProxy();
// 呼叫了代理物件的sayHello(),其實是呼叫了真實角色的sayHello()
userProxy.sayHello();
}
拿開始的動態代理程式碼和靜態代理比較,介面、真實角色都有了,區別就是多了一個UserHandler處理類,少了一個UserProxy代理類。
接著對比一下兩者的處理類和代理類,發現UserHandler的invoke()和UserProxy的sayHello()這兩個方法的程式碼都是一樣的。那麼,是不是新建一個UserProxy類,然後實現UserInterface介面並持有UserHandler的物件,在sayHello()方法中呼叫UserHandler的invoke()方法,就可以動態代理了。
程式碼大概就是這樣的
// 猜想的代理類結構,動態代理生成的代理是com.sun.proxy.$Proxy0
public class UserProxy implements UserInterface{
// 持有處理類的物件
private InvocationHandler handler;
public UserProxy(InvocationHandler handler) {
this.handler = handler;
}
// 實現sayHello()方法,並呼叫invoke()
@Override
public void sayHello() {
try {
handler.invoke(this, UserInterface.class.getMethod("sayHello"), null);
} catch (Throwable throwable) {
throwable.printStackTrace();
}
}
}
// 執行類
public static void main(String[] args) {
User user = new User();
UserHandler userHandler = new UserHandler(user);
UserProxy proxy = new UserProxy(userHandler);
proxy.sayHello();
}
輸出結果:
上面的代理類程式碼是寫死的,而動態代理是當你呼叫Proxy.newProxyInstance()時,會根據你傳入的引數來動態生成這個代理類程式碼,如果讓我實現,會是以下這個流程。
- 根據你傳入的Class[]介面陣列,代理類會來實現這些介面及其方法(這裡就是sayHello()),並且持有你傳入的userHandler物件,使用檔案流將預先設定的包名、類名、方法名等一行行程式碼寫到本地磁碟,生成$Proxy0.java檔案
- 使用編譯器將$Proxy0.java編譯成$Proxy0.class
- 根據你傳入的ClassLoader將$Proxy0.class載入到JMV中
- 呼叫Proxy.newProxyInstance()就會返回一個$Proxy0的物件,然後呼叫sayHello(),就執行了裡面userHandler的invoke()
以上就是對動態代理的一個猜想過程,下面就通過debug看看原始碼是怎麼實現的。
在困惑的日子裡學會擁抱原始碼
呼叫流程圖
這裡先用PPT畫一個流程圖,可以跟著流程圖來看後面的原始碼。
從newProxyInstance()設定斷點
newProxyInstance()
newProxyInstance()程式碼分為上下兩部分,上部分是獲取類$Proxy0.class,下部分是通過反射構建$Proxy0物件。
上部分程式碼
從名字看就知道getProxyClass0()是核心方法,step into
getProxyClass0()
裡面呼叫了WeakCache物件的get()方法,這裡暫停一下debug,先講講WeakCache類。
WeakCache
顧名思義,它是一個弱引用快取。那什麼是是弱引用呢,是不是還有強引用呢?
弱引用
WeakReference就是弱引用類,作為包裝類來包裝其他物件,在進行GC時,其中的包裝物件會被回收,而WeakReference物件會被放到引用佇列中。
舉個栗子:
// 這就是強引用,只要不寫str1 = null,str1指向的這個字串不就會被垃圾回收
String str1 = new String("hello");
ReferenceQueue referenceQueue = new ReferenceQueue();
// 只要垃圾回收,這個str2裡面包裝的物件就會被回收,但是這個弱引用物件不會被回收,即word會被回收,但是str2指向的弱引用物件不會
// 每個弱引用關聯一個ReferenceQueue,當包裝的物件被回收,這個弱引用物件會被放入引用佇列中
WeakReference<String> str2 = new WeakReference<>(new String("world"), referenceQueue);
// 執行gc
System.gc();
Thread.sleep(3);
// 輸出被回收包裝物件的弱引用物件:java.lang.ref.WeakReference@2077d4de
// 可以debug看一下,弱引用物件的referent變數指向的包裝物件已經為null
System.out.println(referenceQueue.poll());
WeakCache的結構
其實整個WeakCache的都是圍繞著成員變數map來工作的,構建了一個一個<K,<K,V>>格式的二級快取,在動態代理中對應的型別是<類載入器, <介面Class, 代理Class>>,它們都使用了弱引用進行包裝,這樣在垃圾回收的時候就可以直接回收,減少了堆記憶體佔用。
// 存放已回收弱引用的佇列
private final ReferenceQueue<K> refQueue = new ReferenceQueue<>();
// 使用ConcurrentMap實現的二級快取結構
private final ConcurrentMap<Object, ConcurrentMap<Object, Supplier<V>>> map = new ConcurrentHashMap<>();
// 可以不關注這個,這個是用來標識二級快取中的value是否存在的,即Supplier是否被回收
private final ConcurrentMap<Supplier<V>, Boolean> reverseMap = new ConcurrentHashMap<>();
// 包裝傳入的介面class,生成二級快取的Key
private final BiFunction<K, P, ?> subKeyFactory = new KeyFactory();
// 包裝$Proxy0,生成二級快取的Value
private final BiFunction<K, P, V> valueFactory = new ProxyClassFactory();
WeakCache的get()
回到debug,接著進入get()方法,看看map二級快取是怎麼生成KV的。
public V get(K key, P parameter) {
Objects.requireNonNull(parameter);
// 遍歷refQueue,然後將快取map中對應的失效value刪除
expungeStaleEntries();
// 以ClassLoader為key,構建map的一級快取的Key,是CacheKey物件
Object cacheKey = CacheK.valueOf(key, refQueue);
// 通過Key從map中獲取一級快取的value,即ConcurrentMap
ConcurrentMap<Object, Supplier<V>> valuesMap = map.get(cacheKey);
if (valuesMap == null) {
// 如果Key不存在,就新建一個ConCurrentMap放入map,這裡使用的是putIfAbsent
// 如果key已經存在了,就不覆蓋並返回裡面的value,不存在就返回null並放入Key
// 現在快取map的結構就是ConCurrentMap<CacheKey, ConCurrentMap<Object, Supplier>>
ConcurrentMap<Object, Supplier<V>> oldValuesMap = map.putIfAbsent(cacheKey, valuesMap = new ConcurrentHashMap<>());
// 如果其他執行緒已經建立了這個Key並放入就可以複用了
if (oldValuesMap != null) {
valuesMap = oldValuesMap;
}
}
// 生成二級快取的subKey,現在快取map的結構就是ConCurrentMap<CacheKey, ConCurrentMap<Key1, Supplier>>
// 看後面的<生成二級快取Key>!!!
Object subKey = Objects.requireNonNull(subKeyFactory.apply(key, parameter));
// 根據二級快取的subKey獲取value
Supplier<V> supplier = valuesMap.get(subKey);
Factory factory = null;
// !!!直到完成二級快取Value的構建才結束,Value是弱引用的$Proxy0.class!!!
while (true) {
// 第一次迴圈:suppiler肯定是null,因為還沒有將放入二級快取的KV值
// 第二次迴圈:這裡suppiler不為null了!!!進入if
if (supplier != null) {
// 第二次迴圈:真正生成代理物件,
// 往後翻,看<生成二級快取Value>,核心!!!!!
// 看完後面回到這裡:value就是弱引用後的$Proxy0.class
V value = supplier.get();
if (value != null) {
// 本方法及上部分的最後一行程式碼,跳轉最後的<構建$Proxy物件>
return value;
}
}
// 第一次迴圈:factory肯定為null,生成二級快取的Value
if (factory == null) {
factory = new Factory(key, parameter, subKey, valuesMap);
}
// 第一次迴圈:將subKey和factory作為KV放入二級快取
if (supplier == null) {
supplier = valuesMap.putIfAbsent(subKey, factory);
if (supplier == null) {
// 第一次迴圈:賦值之後suppiler就不為空了,記住!!!!!
supplier = factory;
}
}
}
}
}
生成二級快取Key
在get()中呼叫subKeyFactory.apply(key, parameter),根據你newProxyInstance()傳入的介面Class[]的個數來生成二級快取的Key,這裡我們就傳入了一個UserInterface.class,所以就返回了Key1物件。
不論是Key1、Key2還是KeyX,他們都繼承了WeakReference,都是包裝物件是Class的弱引用類。這裡看看Key1的程式碼。
生成二級快取Value
在上面的while迴圈中,第一次迴圈只是生成了一個空的Factory物件放入了二級快取的ConcurrentMap中。
在第二次迴圈中,才開始通過get()方法來真正的構建value。
別回頭,接著往下看。
Factory.get()生成弱引用value
CacheValue類是一個弱引用,是二級快取的Value值,包裝的是class,在這裡就是$Proxy0.class,至於這個類如何生成的,根據下面程式碼註釋一直看完Class檔案的生成
public synchronized V get() {
// 檢查是否被回收,如果被回收,會繼續執行上面的while迴圈,重新生成Factory
Supplier<V> supplier = valuesMap.get(subKey);
if (supplier != this) {
return null;
}
// 這裡的V的型別是Class
V value = null;
// 這行是核心程式碼,看後面<class檔案的生成>,記住這裡返回的是Class
value = Objects.requireNonNull(valueFactory.apply(key, parameter));
// 將Class物件包裝成弱引用
CacheValue<V> cacheValue = new CacheValue<>(value);
// 回到上面<WeakCache的get()方法>V value = supplier.get();
return value;
}
}
Class檔案的生成
包名類名的定義與驗證
進入valueFactory.apply(key, parameter)方法,看看class檔案是怎麼生成的。
private static final String proxyClassNamePrefix = "$Proxy";
public Class<?> apply(ClassLoader loader, Class<?>[] interfaces) {
Map<Class<?>, Boolean> interfaceSet = new IdentityHashMap<>(interfaces.length);
// 遍歷你傳入的Class[],我們只傳入了UserInterface.class
for (Class<?> intf : interfaces) {
Class<?> interfaceClass = null;
// 獲取介面類
interfaceClass = Class.forName(intf.getName(), false, loader);
// 這裡就很明確為什麼只能傳入介面類,不是介面類會報錯
if (!interfaceClass.isInterface()) {
throw new IllegalArgumentException(
interfaceClass.getName() + " is not an interface");
}
String proxyPkg = null;
int accessFlags = Modifier.PUBLIC | Modifier.FINAL;
for (Class<?> intf : interfaces) {
int flags = intf.getModifiers();
// 驗證介面是否是public,不是public代理類會用介面的package,因為只有在同一包內才能繼承
// 我們的UserInterface是public,所以跳過
if (!Modifier.isPublic(flags)) {
accessFlags = Modifier.FINAL;
String name = intf.getName();
int n = name.lastIndexOf('.');
String pkg = ((n == -1) ? "" : name.substring(0, n + 1));
if (proxyPkg == null) {
proxyPkg = pkg;
} else if (!pkg.equals(proxyPkg)) {
throw new IllegalArgumentException(
"non-public interfaces from different packages");
}
}
}
// 如果介面類是public,則用預設的包
if (proxyPkg == null) {
// PROXY_PACKAGE = "com.sun.proxy";
proxyPkg = ReflectUtil.PROXY_PACKAGE + ".";
}
// 原子Int,此時num = 0
long num = nextUniqueNumber.getAndIncrement();
// com.sun.proxy.$Proxy0,這裡包名和類名就出現了!!!
String proxyName = proxyPkg + proxyClassNamePrefix + num;
// !!!!生成class檔案,檢視後面<class檔案寫入本地> 核心!!!!
byte[] proxyClassFile = ProxyGenerator.generateProxyClass(proxyName, interfaces, accessFlags);
// !!!看完下面再回來看這行!!!!
// 獲取了位元組陣列之後,獲取了class的二進位制流將類載入到了JVM中
// 並且返回了$Proxy0.class,返回給Factory.get()來包裝
return defineClass0(loader, proxyName,proxyClassFile, 0, proxyClassFile.length);
}
}
}
defineClass0()是Proxy類自定義的類載入的native方法,會獲取class檔案的二進位制流載入到JVM中,以獲取對應的Class物件,這一塊可以參考JVM類載入器。
class檔案寫入本地
generateProxyClass()方法會將class二進位制檔案寫入本地目錄,並返回class檔案的二進位制流,使用你傳入的類載入器載入,這裡你知道類載入器的作用了麼。
public static byte[] generateProxyClass(final String name,
Class[] interfaces)
{
ProxyGenerator gen = new ProxyGenerator(name, interfaces);
// 生成class檔案的二進位制,檢視後面<生成class檔案二進位制>
final byte[] classFile = gen.generateClassFile();
// 將class檔案寫入本地
if (saveGeneratedFiles) {
java.security.AccessController.doPrivileged(
new java.security.PrivilegedAction<Void>() {
public Void run() {
try {
FileOutputStream file =
new FileOutputStream(dotToSlash(name) + ".class");
file.write(classFile);
file.close();
return null;
} catch (IOException e) {
throw new InternalError(
"I/O exception saving generated file: " + e);
}
}
});
}
// 返回$Proxy0.class位元組陣列,回到上面<class檔案生成>
return classFile;
}
生成class檔案二進位制流
generateClassFile()生成class檔案,並存放到位元組陣列,可以順便學一下class結構,這裡也體現了你傳入的class[]的作用。
private byte[] generateClassFile() {
// 將hashcode、equals、toString是三個方法放入代理類中
addProxyMethod(hashCodeMethod, Object.class);
addProxyMethod(equalsMethod, Object.class);
addProxyMethod(toStringMethod, Object.class);
for (int i = 0; i < interfaces.length; i++) {
Method[] methods = interfaces[i].getMethods();
for (int j = 0; j < methods.length; j++) {
// 將介面類的方法放入新建的代理類中,這裡就是sayHello()
addProxyMethod(methods[j], interfaces[i]);
}
}
for (List<ProxyMethod> sigmethods : proxyMethods.values()) {
checkReturnTypes(sigmethods);
}
// 給代理類增加構造方法
methods.add(generateConstructor());
for (List<ProxyMethod> sigmethods : proxyMethods.values()) {
for (ProxyMethod pm : sigmethods) {
// 將上面的四個方法都封裝成Method型別成員變數
fields.add(new FieldInfo(pm.methodFieldName,
"Ljava/lang/reflect/Method;",
ACC_PRIVATE | ACC_STATIC));
// generate code for proxy method and add it
methods.add(pm.generateMethod());
}
}
// static靜態塊構造
methods.add(generateStaticInitializer());
cp.getClass(dotToSlash(className));
cp.getClass(superclassName);
for (int i = 0; i < interfaces.length; i++) {
cp.getClass(dotToSlash(interfaces[i].getName()));
}
cp.setReadOnly();
ByteArrayOutputStream bout = new ByteArrayOutputStream();
DataOutputStream dout = new DataOutputStream(bout);
// !!!核心點來了!這裡就開始構建class檔案了,以下都是class的結構,只寫一部分
try {
// u4 magic,class檔案的魔數,確認是否為一個能被JVM接受的class
dout.writeInt(0xCAFEBABE);
// u2 minor_version,0
dout.writeShort(CLASSFILE_MINOR_VERSION);
// u2 major_version,主版本號,Java8對應的是52;
dout.writeShort(CLASSFILE_MAJOR_VERSION);
// 常量池
cp.write(dout);
// 其他結構,可參考class檔案結構
dout.writeShort(ACC_PUBLIC | ACC_FINAL | ACC_SUPER);
dout.writeShort(cp.getClass(dotToSlash(className)));
dout.writeShort(cp.getClass(superclassName));
dout.writeShort(interfaces.length);
for (int i = 0; i < interfaces.length; i++) {
dout.writeShort(cp.getClass(
dotToSlash(interfaces[i].getName())));
}
dout.writeShort(fields.size());
for (FieldInfo f : fields) {
f.write(dout);
}
dout.writeShort(methods.size());
for (MethodInfo m : methods) {
m.write(dout);
}
dout.writeShort(0);
} catch (IOException e) {
throw new InternalError("unexpected I/O Exception", e);
}
// 將class檔案位元組陣列返回
return bout.toByteArray();
}
構建$Proxy物件
newProxyInstance()上半部分經過上面層層程式碼呼叫,獲取了$Proxy0.class,接下來看下部分程式碼:
cl就是上面獲取的Proxy0.class,h就是上面傳入的userHandler,被當做構造引數來建立$Proxy0物件。然後獲取這個動態代理物件,呼叫sayHello()方法,相當於呼叫了UserHandler的invoke(),這裡就是UserHandler的作用!
$Proxy.class檔案
我們開啟了將代理class寫到本地目錄的功能,在專案下的com/sum/proxy目錄下找到了$Proxy0的class檔案。
看一下反編譯的class
package com.sun.proxy;
import com.test.proxy.UserInterface;
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
import java.lang.reflect.UndeclaredThrowableException;
public final class $Proxy0 extends Proxy implements UserInterface {
private static Method m1;
private static Method m3;
private static Method m2;
private static Method m0;
public $Proxy0(InvocationHandler var1) throws {
super(var1);
}
public final boolean equals(Object var1) throws {
try {
return (Boolean)super.h.invoke(this, m1, new Object[]{var1});
} catch (RuntimeException | Error var3) {
throw var3;
} catch (Throwable var4) {
throw new UndeclaredThrowableException(var4);
}
}
public final void sayHello() throws {
try {
super.h.invoke(this, m3, (Object[])null);
} catch (RuntimeException | Error var2) {
throw var2;
} catch (Throwable var3) {
throw new UndeclaredThrowableException(var3);
}
}
public final String toString() throws {
try {
return (String)super.h.invoke(this, m2, (Object[])null);
} catch (RuntimeException | Error var2) {
throw var2;
} catch (Throwable var3) {
throw new UndeclaredThrowableException(var3);
}
}
public final int hashCode() throws {
try {
return (Integer)super.h.invoke(this, m0, (Object[])null);
} catch (RuntimeException | Error var2) {
throw var2;
} catch (Throwable var3) {
throw new UndeclaredThrowableException(var3);
}
}
static {
try {
m1 = Class.forName("java.lang.Object").getMethod("equals", Class.forName("java.lang.Object"));
m3 = Class.forName("com.test.proxy.UserInterface").getMethod("sayHello");
m2 = Class.forName("java.lang.Object").getMethod("toString");
m0 = Class.forName("java.lang.Object").getMethod("hashCode");
} catch (NoSuchMethodException var2) {
throw new NoSuchMethodError(var2.getMessage());
} catch (ClassNotFoundException var3) {
throw new NoClassDefFoundError(var3.getMessage());
}
}
}
結語
上面就是動態代理原始碼的除錯過程,與之前的猜想的代理類的生成過程比較,動態代理是直接生成class檔案,省去了java檔案和編譯這一塊。
剛開始看可能比較繞,跟著註釋及跳轉指引,耐心多看兩遍就明白了。動態代理涉及的知識點比較多,我自己看的時候,在WeakCache這一塊糾結了一陣,其實把它當成一個兩層的map對待即可,只不過裡面所有的KV都被弱引用包裝。****
寫的都是日常工作中的親身實踐,處於自己的角度從0寫到1,保證能夠真正讓大家看懂。
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