2012年QQ群關係資料庫視覺化查詢器優化推廣獲客神器十年老資料庫
阿新 • • 發佈:2020-12-28
最近很多人問這個QQ群關係資料庫的事兒,拉出來聊一聊,順帶做了部分優化
之前這個是被很多大神玩丟下來的東西,近幾年手遊市場的興起,又成了手遊市場的獲客神器
2012年之前封存的群關係資料,收錄了將近8000萬條群組資訊,
包含各種行業群,交友群,遊戲群,手遊推廣的主要客戶群體還是來源於遊戲相關的群。
簡單講,就是通過QQ群關係資料庫,獲取十年前的端遊客戶,從而轉化為手遊的消費者。
為何要用這麼老的資料?
一、客戶群體
當下手遊玩家多為年輕人,但真正的消費往往在中年人群體中,老資料庫中的資料都是年輕時玩端遊的群體,現如今年齡大概在25~45歲之間,有一定的經濟基礎及消費能力。手遊的大額消費裡往往來自於這些群體。
之前的QQ群沒有那麼多小號,殭屍號。 都是玩家自發組建,加入的。都是真實玩家。現如今市面上的遊戲型別層出不窮,各種型別的都有。找到同類型的遊戲客戶群體,轉換更加容易。
三、客戶粘性
這些客戶都是從網遊,端遊盛行的年代過來的,對之前很多的遊戲都有很深的情懷,現在很多人都沒時間玩電腦了,手機的大部分功能已經替代了電腦。 如果有一款合適的手遊,也是一個打發時間的好方式。稍加轉換,就會是黏著度比較高的客戶。
以下為查詢器更新內容:
1.1.介面漢化
2.支援模糊搜尋
3.已訪問資料標記