react語法
阿新 • • 發佈:2021-01-08
抽象
一、抽象類的基本概念
普通類是一個完善的功能類,可以直接產生例項化物件,並且在普通類中可以包含有構造方法、普通方法、static方法、常量和變數等內容。而抽象類是指在普通類的結構裡面增加抽象方法的組成部分。
那麼什麼叫抽象方法呢?在所有的普通方法上面都會有一個“{}”,這個表示方法體,有方法體的方法一定可以被物件直接使用。而抽象方法,是指沒有方法體的方法,同時抽象方法還必須使用關鍵字abstract做修飾。
而擁有抽象方法的類就是抽象類,抽象類要使用abstract關鍵字宣告。
需要注意以下幾點使用方法:
(1)抽象方法必須為public或者protected(因為如果為private,則不能被子類繼承,子類便無法實現該方法),預設情況下預設為public;
(3)抽象類必須有子類,使用extends繼承,一個子類只能繼承一個抽象類;
(4)子類(如果不是抽象類)則必須覆寫抽象類之中的全部抽象方法(如果子類沒有實現父類的抽象方法,則必須將子類也定義為為abstract類。);
(5)抽象類繼承子類裡面有明確的方法覆寫要求,而普通類可以有選擇性的來決定是否需要覆寫;
(6)抽象類實際上就比普通類多了一些抽象方法而已,其他組成部分和普通類完全一樣;
(7)普通類物件可以直接例項化,但抽象類的物件必須經過向上轉型之後才可以得到。
應用例項
定義抽象類Action
package abstract_test; public abstract class Action { public static final int EAT = 1 ; public static final int SLEEP = 3 ; public static final int WORK = 5 ; public abstract void eat(); public abstract void sleep(); public abstract void work(); public void commond(int flags){ switch(flags){ case EAT: this.eat(); break; case SLEEP: this.sleep(); break; case WORK: this.work(); break; case EAT + SLEEP: this.eat(); this.sleep(); break; case SLEEP + WORK: this.sleep(); this.work(); break; default: break; } } }
定義類熊
package abstract_test;
public class bear extends Action{
@Override
public void eat() {
System.out.println("熊進食");
}
@Override
public void sleep() {
System.out.println("熊睡覺");
}
@Override
public void work() {
}
}
定義類人
package abstract_test; public class man extends Action{ @Override public void eat() { System.out.println("人吃飯"); } @Override public void sleep() { System.out.println("人睡覺"); } @Override public void work() { System.out.println("人工作"); } }
定義類電瓶車
package abstract_test;
public class ElectricVehicle extends Action{
@Override
public void eat() {
System.out.println("電瓶車充電");
}
@Override
public void sleep() {
}
@Override
public void work() {
System.out.println("電瓶車跑");
}
}
定義主類
package abstract_test;
public class main {
public static void main(String[] args) {
fun(new man());
fun(new bear());
fun(new ElectricVehicle());
}
public static void fun(Action act){
act.commond(Action.EAT);
act.commond(Action.SLEEP);
act.commond(Action.WORK);
}
}
執行結果