Qt繪製時鐘效果
阿新 • • 發佈:2020-06-01
簡述
QPainter 提供了 2D 繪圖的常用操作,QTimer 提供了定時器功能,將兩者相結合,可以做出很多的自定義特效繪製。
下面,來實現一個每天都要接觸的東西 - 時鐘。包含了常見的所有功能:時針、分針、秒針。
實現方式
由於時鐘是妙級更新的,所以我們需要定時重新整理,時鐘本身則使用之前講過的 QPainter 來進行繪製。
使用 QTimer 定時重新整理,設定超時時間為 1000 毫秒(1 秒)。
繪製時鐘,通過 paintEvent() 實現,包括:時針、分針、秒針、及面板、錶盤等。
繪製小時對應的文字,文字區域通過 textRectF() 計算。
示例
效果
原始碼
首先,我們構造一個定時器 QTimer,連線其超時訊號 timeout() 到槽函式 update(),當呼叫 update() 時,系統會自動通知當前介面進行重繪(paintEvent())。
ClockWidget::ClockWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent) { ... // 構造定時器,設定超時為 1 秒 QTimer *timer = new QTimer(this); connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(update())); timer->start(1000); ... }
實現一個用於獲取文字區域的介面:
QRectF ClockWidget::textRectF(double radius,int pointSize,double angle) { QRectF rectF; rectF.setX(radius*qCos(angle*M_PI/180.0) - pointSize*2); rectF.setY(radius*qSin(angle*M_PI/180.0) - pointSize/2.0); rectF.setWidth(pointSize*4); rectF.setHeight(pointSize); return rectF; }
注意:這裡,textRectF() 主要用於獲取小時對應的文字區域。
重寫 paintEvent(),用於繪製時鐘。
void ClockWidget::paintEvent(QPaintEvent *event) { Q_UNUSED(event); // 時針、分針、秒針位置 - 多邊形 static const QPoint hourHand[3] = { QPoint(7,8),QPoint(-7,QPoint(0,-30) }; static const QPoint minuteHand[3] = { QPoint(7,-65) }; static const QPoint secondHand[3] = { QPoint(7,-80) }; // 時針、分針、秒針顏色 QColor hourColor(200,100,200); QColor minuteColor(0,127,150); QColor secondColor(0,160,230,150); int side = qMin(width(),height()); QTime time = QTime::currentTime(); QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); // 平移座標系原點至中心點 painter.translate(width() / 2,height() / 2); // 縮放 painter.scale(side / 200.0,side / 200.0); // 繪製時針 painter.setPen(Qt::NoPen); painter.setBrush(hourColor); painter.save(); // 每圈360° = 12h 即:旋轉角度 = 小時數 * 30° painter.rotate(30.0 * ((time.hour() + time.minute() / 60.0))); painter.drawConvexPolygon(hourHand,3); painter.restore(); painter.setPen(hourColor); // 繪製小時線 (360度 / 12 = 30度) for (int i = 0; i < 12; ++i) { painter.drawLine(88,96,0); painter.rotate(30.0); } int radius = 100; QFont font = painter.font(); font.setBold(true); painter.setFont(font); int pointSize = font.pointSize(); // 繪製小時文字 int nHour = 0; for (int i = 0; i < 12; ++i) { nHour = i + 3; if (nHour > 12) nHour -= 12; painter.drawText(textRectF(radius*0.8,pointSize,i * 30),Qt::AlignCenter,QString::number(nHour)); } // 繪製分針 painter.setPen(Qt::NoPen); painter.setBrush(minuteColor); painter.save(); // 每圈360° = 60m 即:旋轉角度 = 分鐘數 * 6° painter.rotate(6.0 * (time.minute() + time.second() / 60.0)); painter.drawConvexPolygon(minuteHand,3); painter.restore(); painter.setPen(minuteColor); // 繪製分鐘線 (360度 / 60 = 6度) for (int j = 0; j < 60; ++j) { if ((j % 5) != 0) painter.drawLine(92,0); painter.rotate(6.0); } // 繪製秒針 painter.setPen(Qt::NoPen); painter.setBrush(secondColor); painter.save(); // 每圈360° = 60s 即:旋轉角度 = 秒數 * 6° painter.rotate(6.0 * time.second()); painter.drawConvexPolygon(secondHand,3); painter.restore(); }
好了,註釋寫的很清楚了,就不多做講解了,如果要做一個應用,可以自己實現一些設定指標、錶盤樣式外觀的一些介面。
注意:網上很多文字都是在旋轉之後繪製上去的,效果並不好(6 顯示的是 9),所以請避免這一點!
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。