Python如何用wx模組建立文字編輯器
用Python的wx模組建立文字編輯器的方法:
1、設定按鈕的位置
import wx app = wx.App() win = wx.Frame(None,title = "編輯器",size=(410,335)) win.Show() loadButton = wx.Button(win,label = '開啟',pos = (225,5),size = (80,25)) saveButton = wx.Button(win,label = '儲存',pos = (315,25)) filename = wx.TextCtrl(win,pos = (5,size = (210,25)) contents = wx.TextCtrl(win,35),size = (390,260),style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL) app.MainLoop()
2、對視窗內容進行佈局
import wx app = wx.App() win = wx.Frame(None,335)) bkg = wx.Panel(win) loadButton = wx.Button(bkg,label = '開啟') saveButton = wx.Button(bkg,label = '儲存') filename = wx.TextCtrl(bkg) contents = wx.TextCtrl(bkg,style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL) hbox = wx.BoxSizer() hbox.Add(filename,proportion =1,flag = wx.EXPAND) hbox.Add(loadButton,proportion =0,flag = wx.LEFT,border = 5) hbox.Add(saveButton,border = 5) vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) vbox.Add(hbox,proportion = 0,flag = wx.EXPAND | wx.ALL,border = 5) vbox.Add(contents,proportion = 1,flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.BOTTOM | wx.RIGHT,border = 5) bkg.SetSizer(vbox) win.Show() app.MainLoop()
3、新增事件處理函式
在GUI術語中,使用者執行的動作(比如 點選按鈕)叫做事件。我們需要讓程式注意這些事件並且作出反應。
假設寫了一個負責開啟檔案的函式,並將其命令為load ,然後就可以像下面這樣將函式作為loadButton的事件處理函式:
loadButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,load)
讓我們來完成剩下的工作,現在需要的就是兩個事件處理函式:load(開啟)和save(儲存)。當事件被呼叫時,它會收到一個事件物件作為它唯一的引數,其中包括髮生了什麼事情的資訊,但是在這裡可以忽略這方法的事情,因為程式只關心點選時發生的事情。
def load(event): file = open(filename.GetValue()) contents.SetValue(file.read()) file.close()
檔名使用filename物件GetValue方法獲取。為了將文字引入文字區,只要使用contents.SetValue即可。
save函式和load類似,除了它需要寫入(‘w'),以及用於檔案處理部分的write方法,GetValue用於從文字區獲得資訊。
def save(event): file = open(filename.GetValue(),'w') file.write(contents.GetValue()) file.close()
完整程式碼如下:
import wx def load(event): file = open(filename.GetValue()) contents.SetValue(file.read()) file.close() def save(event): file = open(filename.GetValue(),'w') file.write(contents.GetValue()) file.close() app = wx.App() win = wx.Frame(None,label = '開啟') loadButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,load) saveButton = wx.Button(bkg,label = '儲存') saveButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,save) filename = wx.TextCtrl(bkg) contents = wx.TextCtrl(bkg,border = 5) bkg.SetSizer(vbox) win.Show() app.MainLoop()
執行結果如下:
內容擴充套件:
我們來建立一個文字編輯器,功能要求如下:
* 它可以開啟給定檔名的文字檔案;
* 它可以編輯檔案檔案
* 它可以儲存文字檔案
* 它可以正常退出程式
設定按鈕位置
import wx app = wx.App() win = wx.Frame(None,335)) win.Show() loadButton = wx.Button(win,style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL) app.MainLoop()
這裡可能需要注意的是,控制元件(按鈕,輸入框)的位置和尺寸,位置和尺寸都包括一對數值:位置包括x 和y座標,而尺寸包括寬和高。
程式碼比較簡單,按鈕控制元件(開啟、儲存)就不解釋了。需要注意的是文字控制元件,預設的文字框(text field)就是一行可編譯的文字,沒有滾動條,為了建立文字區(text area)只要使用style引數調整風格,style 引數的值實際上是個整數,但不用直接指定,可以使用按位或運算子OR聯合了wx.TE_MULTILINE來獲取多行檔案區,以及 wx.HSCROLL來獲取水平滾動條。
到此這篇關於Python如何用wx模組建立文字編輯器的文章就介紹到這了,更多相關Python的wx模組建立文字編輯器方法內容請搜尋我們以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援我們!