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Python如何用wx模組建立文字編輯器

用Python的wx模組建立文字編輯器的方法:

1、設定按鈕的位置

import wx
app = wx.App()
win = wx.Frame(None,title = "編輯器",size=(410,335))
win.Show()
loadButton = wx.Button(win,label = '開啟',pos = (225,5),size = (80,25))
saveButton = wx.Button(win,label = '儲存',pos = (315,25))
filename = wx.TextCtrl(win,pos = (5,size = (210,25))
contents = wx.TextCtrl(win,35),size = (390,260),style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL)
app.MainLoop()

2、對視窗內容進行佈局

import wx
app = wx.App()
win = wx.Frame(None,335))
bkg = wx.Panel(win)
loadButton = wx.Button(bkg,label = '開啟')
saveButton = wx.Button(bkg,label = '儲存')
filename = wx.TextCtrl(bkg)
contents = wx.TextCtrl(bkg,style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL)
hbox = wx.BoxSizer()
hbox.Add(filename,proportion =1,flag = wx.EXPAND)
hbox.Add(loadButton,proportion =0,flag = wx.LEFT,border = 5)
hbox.Add(saveButton,border = 5)
vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
vbox.Add(hbox,proportion = 0,flag = wx.EXPAND | wx.ALL,border = 5)
vbox.Add(contents,proportion = 1,flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.BOTTOM | wx.RIGHT,border = 5)
bkg.SetSizer(vbox)
win.Show()
app.MainLoop()

3、新增事件處理函式

在GUI術語中,使用者執行的動作(比如 點選按鈕)叫做事件。我們需要讓程式注意這些事件並且作出反應。

假設寫了一個負責開啟檔案的函式,並將其命令為load ,然後就可以像下面這樣將函式作為loadButton的事件處理函式:

loadButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,load)

讓我們來完成剩下的工作,現在需要的就是兩個事件處理函式:load(開啟)和save(儲存)。當事件被呼叫時,它會收到一個事件物件作為它唯一的引數,其中包括髮生了什麼事情的資訊,但是在這裡可以忽略這方法的事情,因為程式只關心點選時發生的事情。

def load(event):
  file = open(filename.GetValue())
  contents.SetValue(file.read())
  file.close()

檔名使用filename物件GetValue方法獲取。為了將文字引入文字區,只要使用contents.SetValue即可。

save函式和load類似,除了它需要寫入(‘w'),以及用於檔案處理部分的write方法,GetValue用於從文字區獲得資訊。

def save(event):
  file = open(filename.GetValue(),'w')
  file.write(contents.GetValue())
  file.close()

完整程式碼如下:

import wx
def load(event):
  file = open(filename.GetValue())
  contents.SetValue(file.read())
  file.close()
def save(event):
  file = open(filename.GetValue(),'w')
  file.write(contents.GetValue())
  file.close()
app = wx.App()
win = wx.Frame(None,label = '開啟')
loadButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,load)
saveButton = wx.Button(bkg,label = '儲存')
saveButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,save)
filename = wx.TextCtrl(bkg)
contents = wx.TextCtrl(bkg,border = 5)
bkg.SetSizer(vbox)
win.Show()
app.MainLoop()

執行結果如下:

Python如何用wx模組建立文字編輯器

內容擴充套件:

我們來建立一個文字編輯器,功能要求如下:

* 它可以開啟給定檔名的文字檔案;

* 它可以編輯檔案檔案

* 它可以儲存文字檔案

* 它可以正常退出程式

設定按鈕位置

import wx
app = wx.App()
win = wx.Frame(None,335))
win.Show()

loadButton = wx.Button(win,style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL)
app.MainLoop()

這裡可能需要注意的是,控制元件(按鈕,輸入框)的位置和尺寸,位置和尺寸都包括一對數值:位置包括x 和y座標,而尺寸包括寬和高。

程式碼比較簡單,按鈕控制元件(開啟、儲存)就不解釋了。需要注意的是文字控制元件,預設的文字框(text field)就是一行可編譯的文字,沒有滾動條,為了建立文字區(text area)只要使用style引數調整風格,style 引數的值實際上是個整數,但不用直接指定,可以使用按位或運算子OR聯合了wx.TE_MULTILINE來獲取多行檔案區,以及 wx.HSCROLL來獲取水平滾動條。

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