CCF 201512-3(60分填充待修改……)
技術標籤:CCF模擬練習
問題描述
用 ASCII 字元來畫圖是一件有趣的事情,並形成了一門被稱為 ASCII Art 的藝術。例如,下圖是用 ASCII 字元畫出來的 CSPRO 字樣。
本題要求程式設計實現一個用 ASCII 字元來畫圖的程式,支援以下兩種操作:
Ÿ 畫線:給出兩個端點的座標,畫一條連線這兩個端點的線段。簡便起見題目保證要畫的每條線段都是水平或者豎直的。水平線段用字元 - 來畫,豎直線段用字元 | 來畫。如果一條水平線段和一條豎直線段在某個位置相交,則相交位置用字元 + 代替。
Ÿ 填充:給出填充的起始位置座標和需要填充的字元,從起始位置開始,用該字元填充相鄰位置,直到遇到畫布邊緣或已經畫好的線段。注意這裡的相鄰位置只需要考慮上下左右 4 個方向,如下圖所示,字元 @ 只和 4 個字元 * 相鄰。
@
..
輸入格式
第1行有三個整數m, n和q。m和n分別表示畫布的寬度和高度,以字元為單位。q表示畫圖操作的個數。
第2行至第q + 1行,每行是以下兩種形式之一:
Ÿ 0 x1 y1 x2 y2:表示畫線段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分別是線段的兩端,滿足要麼x1 = x2 且y1 ≠ y2,要麼 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。
Ÿ 1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保證不會落在任何已有的線段上;c 為填充字元,是大小寫字母。
畫布的左下角是座標為 (0, 0) 的位置,向右為x座標增大的方向,向上為y座標增大的方向。這q個操作按照資料給出的順序依次執行。畫布最初時所有位置都是字元 .(小數點)。
輸出格式
輸出有n行,每行m個字元,表示依次執行這q個操作後得到的畫圖結果。
樣例輸入
4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A
樣例輸出
AAAA
A–A
樣例輸入
16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C
樣例輸出
評測用例規模與約定
所有的評測用例滿足:2 ≤ m, n ≤ 100,0 ≤ q ≤ 100,0 ≤ x < m(x表示輸入資料中所有位置的x座標),0 ≤ y < n(y表示輸入資料中所有位置的y座標)。
#include< iostream>
using namespace std;
int main(){
int m,n,q;
cin>>m>>n>>q;
char a[n][m];
int flag[n][m];
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m;j++){
a[i][j]='.';
flag[i][j]=0;
}
}
int f;
int x1,x2,y1,y2,x,y;
char c;
for(int i=0;i<q;i++){
cin>>f;
if(f==0){
cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
if(x1==x2){
if(y1>y2){
int t=y1;
y1=y2;
y2=t;
}
for(int j=y1;j<=y2;j++){
if(a[n-j-1][x1]=='-'||a[n-j-1][x1]=='+') a[n-j-1][x1]='+';
else a[n-j-1][x1]='|';
flag[n-j-1][x1]=1;
}
}
if(y1==y2){
if(x1>x2){
int t=x1;
x1=x2;
x2=t;
}
for(int j=x1;j<=x2;j++){
if(a[n-y1-1][j]=='|'||a[n-y1-1][j]=='+') a[n-y1-1][j]='+';
else a[n-y1-1][j]='-';
flag[n-y1-1][j]=1;
}
}
}
if(f==1){
cin>>x>>y>>c;
a[n-y-1][x]=c;
for(int i=n-y-1;i>=0;i--){
for(int j=x;j<m;j++){
if(flag[i][j]==0) a[i][j]=c;
if(a[i][j]=='|'||a[i][j]=='+') break;
}
}
}
}
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m;j++){
cout<<a[i][j];
}
cout<<endl;
}
return 0;
}