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160. 相交連結串列 (leetcode)

技術標籤:leetcode演算法

題目:
編寫一個程式,找到兩個單鏈表相交的起始節點。

如下面的兩個連結串列:
在這裡插入圖片描述

在節點 c1 開始相交。

示例 1:
![在這裡插入圖片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210125211859809.png?

輸入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
輸出:Reference of the node with value = 8
輸入解釋:相交節點的值為 8 (注意,如果兩個連結串列相交則不能為 0)。從各自的表頭開始算起,連結串列 A 為 [4,1,8,4,5],連結串列 B 為 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交節點前有 2 個節點;在 B 中,相交節點前有 3 個節點。

示例 2:

在這裡插入圖片描述

輸入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
輸出:Reference of the node with value = 2
輸入解釋:相交節點的值為 2 (注意,如果兩個連結串列相交則不能為 0)。從各自的表頭開始算起,連結串列 A 為 [0,9,1,2,4],連結串列 B 為 [3,2,4]。在 A 中,相交節點前有 3 個節點;在 B 中,相交節點前有 1 個節點。

示例 3:
在這裡插入圖片描述

輸入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2

輸出:null
輸入解釋:從各自的表頭開始算起,連結串列 A 為 [2,6,4],連結串列 B 為 [1,5]。由於這兩個連結串列不相交,所以 intersectVal 必須為 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解釋:這兩個連結串列不相交,因此返回 null。

注意:

如果兩個連結串列沒有交點,返回 null.
在返回結果後,兩個連結串列仍須保持原有的結構。
可假定整個連結串列結構中沒有迴圈。
程式儘量滿足 O(n) 時間複雜度,且僅用 O(1) 記憶體。

來源:https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists

打卡:

# Definition for singly-linked list.
# class ListNode:
#     def __init__(self, x):
#         self.val = x
#         self.next = None

class Solution:
    def getIntersectionNode(self, headA: ListNode, headB: ListNode) -> ListNode:
        p1,p2=headA,headB
        while p1 != p2:
            p1=p1.next if p1 is not None else headB
            p2=p2.next if p2 is not None else headA
        return p1