《邊境》開發筆記:載荷測試正式啟動!
本次測試取名“載荷測試”,寓意承接前次“探空測試”,在前往無垠星空的程序中邁出新的一步,“載荷”既是航空航天領域的術語同時也承載了我們吸納更多玩家朋友的初衷,為2021年啟航做基礎階段的準備。
本次測試為遊戲BETA階段測試,基於探空測試以來歷次測試的反饋意見優化並開放了新的諸多功能。本次測試不代表最終產品質量。如遊戲中遇到任何意見和建議,請通過遊戲內反饋問卷提交給我們,您的意見將幫助我們更好的完善遊戲內容,萬分感謝。
相比前次探空測試,本次測試進行了開放和優化了一些新的功能
①開放了遊戲內語音功能(可在設定中關閉或遊戲內計分板處靜音)
②開放了好友組隊功能
③開放了畫面設定功能(如執行不流暢請自行調整畫質,例如將陰影質量調低)
-有個例出現調整畫質導致遊戲崩潰,如出現請嘗試C:Users使用者名稱AppDataLocalProjectBoundary刪除存檔
④調整了角色“長釘”的持槍姿勢
-“長釘”的可選武器GSW-PSRC定位是一種高門檻高回報的中近距離高精度武器,PSRC的持槍/瞄準方式進行了改動,並會在未來對其外觀作出進一步改進
⑤調整了角色“伏特加”的防護能力
-“伏特加”的定位是萬能角色,我們適當提高了其生存能力,讓他能夠更流暢的和其他角色進行周旋
⑥調整了小地圖的顯示規則
-我們對雷達小地圖做出了一定改動,最主要的改動是以紅/黃圈標明瞭角色行動時的熱量累積值,讓玩家更直觀的瞭解當前自行暴露程度
雷達小地圖可以說是遊戲開發中最為棘手的幾個問題之一,我們將在未來繼續嘗試包括帶有建築透檢視在內的各種優化方案,也希望玩家朋友能夠耐心等待我們對地圖部分的調整
⑦改進了角色展示等介面的展示方式(武器自定義在內的部分頁面還在改進,見後文)
⑧追加了一張全新的中等大小地圖“廢棄設施”
⑨追加了兩名新角色“盾衛”、“探針”,隨遊戲程序解鎖
⑩教程訓練關追加了內容
⑪追加了“設施奪取”模式中佔領點範圍的邊界顯示
⑫調整了角色識別性,增強人物識別燈效果
⑬調整了角色死亡效果,通過關閉識別燈等處理區別角色是否已經死亡(進一步調整計劃見後文)
同時,對於其他被玩家反映過的功能與問題,已有具體的解決方案,但受限於開發進度,未能在此次版本中體驗。請持續關注《邊境》的近況。
①角色語音、旁白語音相關問題
-我們錄製了充足的臺詞素材,但由於功能穩定性等原因一些語音被暫時關閉了,因此當前版本的人聲臺詞會相對匱乏
②遊戲BGM相關
-我們會權衡太空的寂靜感和玩家遊玩時的情緒變化需求追加一定的氛圍音樂,為玩家提供更豐富的聽覺體驗。總而言之:在做了
③部分角色的技能表現
-一些角色的技能效果和表現力會在後續版本中繼續調整
④反外掛相關
-一個相比VAC更合理的方案很快就會進行測試
⑤人物自定義
-每一款武器、裝備、配件,都會具備單獨的描述幫助玩家明確瞭解它的具體功能和效果,同時武器配件還會給出更明確的正、負面效果以供參考,在相關頁面調整完成後將會與玩家們見面
⑥人物死亡效果
-一個更具體明確的人物死亡效果正在測試中