1. 程式人生 > 遊戲 >微軟2021財年第二季度財報 Xbox收入增長了51%

微軟2021財年第二季度財報 Xbox收入增長了51%

微軟釋出了2021財年第二季度財報(2020年10月1日-2020年12月31日),受新冠疫情大流行驅動,微軟在其智慧雲和商業生產力領域繼續顯著增長(後者創收134億美元,比2020年第二季度增長了13%),而新主機Xbox

Series X|S的發售使得該公司遊戲部門實現了很長一段時間以來最大的季度環比增長。除了Windows

OEM和Surface外,微軟公司其他全部業務Q2都出現了兩位數增長。

2021財年第二季度,微軟收入達431億美元,打破歷史記錄,淨利潤155億美元(足夠讓微軟兩次收購B社),收入同比增長17%,利潤增長高達33%。

財報亮點總結:

Xbox

遊戲收入相比去年同期增長了51%,創收50億美元,是Xbox歷史上表現最好的季度

Xbox內容和服務相比去年同期增長了40%,主要靠第一方和第三方遊戲銷售和Game Pass訂閱服務

Xbox硬體相比去年同期增長了86%,受Xbox Series X|S的發售推動,Xbox Series

X|S開局強勁,首個月銷量超過以往任何Xbox主機

Q2 Xbox內容和服務收入超過了去年同一季度整個Xbox遊戲收入

Xbox硬體幾乎翻倍,現在佔據了Xbox總遊戲收入的31%

從資料可以推測,新主機Series S|X的出貨量並沒有達到同一時間Xbox One的水準,這在全球銷量資料中也能看出來,主要還是因為產能問題。

Xbox Game Pass訂閱使用者達到了1800萬

Q2第三方內容創收20億美元(這意味著第一方內容/服務創收15億美元)

Xbox Live每月活躍玩家(PC/手機/主機)為1億

Xbox Series X|S供貨繼續受限,這種情況將持續到2021年3月31日之前,這還是最理想的情況