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python實現鬥地主分牌洗牌

本文例項為大家分享了python實現鬥地主分牌洗牌的具體程式碼,供大家參考,具體內容如下

1、建立一個序列,共54個元素,表示一副撲克牌,初始化時是有順序的。
2、編寫一段程式碼完成洗牌功能,即將剛才的序列從有序的排列變成隨機的無序排列。
3、編寫一段程式碼完成切牌功能,即找到一個1-54的隨機數,將剛才洗牌後的序列從這個隨機數開始。
4、編寫一段程式碼完成發牌功能,將剛才這個切牌後的無序序列,按順序分發到三個序列中去,並剩餘三張底牌(也是一個序列)。
5、編寫一段程式碼完成理牌功能,首先將分牌後的每個序列排序(有自帶的函式),然後按照從大到小的順序按牌型的方式顯示出來。
6、完成隨機叫地主功能,隨機出現一個地主,將三張底牌分給這個地主,形成新的序列並且降序排列。

7、要顯示出牌的名稱,如:Spade2(黑桃2)、Heart2(紅桃2)、Club2(梅花2)、Diamond2(方片2)等,也可以用縮寫:S2、H2、C2、D2等。可以使用對映(即字典),也可以自行編寫顯示程式。

程式碼如下

poker=[]   #產生一副牌
pokers=[]
num=101    #用101代指黑桃1,102代指紅桃1,201代指黑桃2
for length in range(0,52):
 poker.append(num)
 num+=1
 if (length+1)%4==0:
 num-=4
 num+=10
poker.extend([230,240])
print(poker)

import random    #洗牌 奇數為一組 偶數為一組
for leng in range(0,8): 
 poker1=[]
 poker2=[]
 for length in range(0,54):
 if length%2==0:
  poker1.append(poker[length])
 else:
  poker2.append(poker[length])
 temp=random.randrange(0,2) #為1時 偶奇相加 ,為2時奇偶相加,共2**8種結果
 if temp%2==0:
 poker=poker1+poker2
 else:
 poker=poker2+poker1
print(poker)

number=int(input("請輸入切牌的位置;")) #切牌
poker1=poker[0:number]
poker2=poker[number:54]
poker=poker2+poker1
print(poker)

player1=[]    #分牌
player2=[]
player3=[]
for length in range(0,51):
 if length%3==0:
 player1.append(poker[length])
 if length%3==1:
 player2.append(poker[length])
 if length%3==2:
 player3.append(poker[length])

for length in range(51,54):  #剩下的三張牌 (地主的牌)
 num=(poker[length]-90)//10
 temp=num
 if num==11:
 temp='J'
 if num==12:
 temp='Q'
 if num==13:
 temp='K'
 
 if poker[length]%10==1:
 name=str(temp)+'S'
 pokers.append(name)
 elif poker[length]%10==2:
 name=str(temp)+'H'
 pokers.append(name)
 elif poker[length]%10==3:
 name=str(temp)+'C'
 pokers.append(name)
 elif poker[length]%10==4:
 name=str(temp)+'D'
 pokers.append(name)
 elif poker[length]==230:
 name='小王'
 pokers.append(name)
 elif poker[length]==240:
 name='大王'
 pokers.append(name)
print(pokers)

power=random.randrange(1,4)
if power==1:
 player1.extend(poker[51:54])
if power==2:
 player2.extend(poker[51:54])
if power==3:
 player3.extend(poker[51:54])
player1.sort()    #降序
player2.sort()  
player3.sort()
player1=player1[::-1]
player2=player2[::-1]
player3=player3[::-1]


player1s=[]    #顯示
player2s=[]
player3s=[]
for length in range(0,len(player1)):  #顯示 player1
 num=(player1[length]-90)//10
 temp=num
 if num==11:
 temp='J'
 if num==12:
 temp='Q'
 if num==13:
 temp='K'
 
 if player1[length]%10==1:
 name=str(temp)+'S'
 player1s.append(name)
 elif player1[length]%10==2:
 name=str(temp)+'H'
 player1s.append(name)
 elif player1[length]%10==3:
 name=str(temp)+'C'
 player1s.append(name)
 elif player1[length]%10==4:
 name=str(temp)+'D'
 player1s.append(name)
 elif player1[length]==230:
 name='小王'
 player1s.append(name)
 elif player1[length]==240:
 name='大王'
 player1s.append(name)

for length in range(0,len(player2)):  #顯示 player2
 num=(player2[length]-90)//10
 temp=num
 if num==11:
 temp='J'
 if num==12:
 temp='Q'
 if num==13:
 temp='K'
 
 if player2[length]%10==1:
 name=str(temp)+'S'
 player2s.append(name)
 elif player2[length]%10==2:
 name=str(temp)+'H'
 player2s.append(name)
 elif player2[length]%10==3:
 name=str(temp)+'C'
 player2s.append(name)
 elif player2[length]%10==4:
 name=str(temp)+'D'
 player2s.append(name)
 elif player2[length]==230:
 name='小王'
 player2s.append(name)
 elif player2[length]==240:
 name='大王'
 player2s.append(name)
for length in range(0,len(player3)):  #顯示 player3
 num=(player3[length]-90)//10
 temp=num
 if num==11:
 temp='J'
 if num==12:
 temp='Q'
 if num==13:
 temp='K'
 
 if player3[length]%10==1:
 name=str(temp)+'S'
 player3s.append(name)
 elif player3[length]%10==2:
 name=str(temp)+'H'
 player3s.append(name)
 elif player3[length]%10==3:
 name=str(temp)+'C'
 player3s.append(name)
 elif player3[length]%10==4:
 name=str(temp)+'D'
 player3s.append(name)
 elif player3[length]==230:
 name='小王'
 player3s.append(name)
 elif player3[length]==240:
 name='大王'
 player3s.append(name)
if len(player1s)==17:
 print('農民:',player1s)
else:
 print('地主:',player1s)
if len(player2s)==17:
 print('農民:',player2s)
else:
 print('地主:',player2s)
if len(player3s)==17:
 print('農民:',player3s)
else:
 print('地主:',player3s)

(顯示可先編為函式,使用時引用,可減少程式碼行數)
(此方法未用python內建函式,如果你嫌麻煩可在此基礎上再次優化)

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