python實現鬥地主分牌洗牌
阿新 • • 發佈:2020-06-22
本文例項為大家分享了python實現鬥地主分牌洗牌的具體程式碼,供大家參考,具體內容如下
1、建立一個序列,共54個元素,表示一副撲克牌,初始化時是有順序的。
2、編寫一段程式碼完成洗牌功能,即將剛才的序列從有序的排列變成隨機的無序排列。
3、編寫一段程式碼完成切牌功能,即找到一個1-54的隨機數,將剛才洗牌後的序列從這個隨機數開始。
4、編寫一段程式碼完成發牌功能,將剛才這個切牌後的無序序列,按順序分發到三個序列中去,並剩餘三張底牌(也是一個序列)。
5、編寫一段程式碼完成理牌功能,首先將分牌後的每個序列排序(有自帶的函式),然後按照從大到小的順序按牌型的方式顯示出來。
6、完成隨機叫地主功能,隨機出現一個地主,將三張底牌分給這個地主,形成新的序列並且降序排列。
程式碼如下
poker=[] #產生一副牌 pokers=[] num=101 #用101代指黑桃1,102代指紅桃1,201代指黑桃2 for length in range(0,52): poker.append(num) num+=1 if (length+1)%4==0: num-=4 num+=10 poker.extend([230,240]) print(poker) import random #洗牌 奇數為一組 偶數為一組 for leng in range(0,8): poker1=[] poker2=[] for length in range(0,54): if length%2==0: poker1.append(poker[length]) else: poker2.append(poker[length]) temp=random.randrange(0,2) #為1時 偶奇相加 ,為2時奇偶相加,共2**8種結果 if temp%2==0: poker=poker1+poker2 else: poker=poker2+poker1 print(poker) number=int(input("請輸入切牌的位置;")) #切牌 poker1=poker[0:number] poker2=poker[number:54] poker=poker2+poker1 print(poker) player1=[] #分牌 player2=[] player3=[] for length in range(0,51): if length%3==0: player1.append(poker[length]) if length%3==1: player2.append(poker[length]) if length%3==2: player3.append(poker[length]) for length in range(51,54): #剩下的三張牌 (地主的牌) num=(poker[length]-90)//10 temp=num if num==11: temp='J' if num==12: temp='Q' if num==13: temp='K' if poker[length]%10==1: name=str(temp)+'S' pokers.append(name) elif poker[length]%10==2: name=str(temp)+'H' pokers.append(name) elif poker[length]%10==3: name=str(temp)+'C' pokers.append(name) elif poker[length]%10==4: name=str(temp)+'D' pokers.append(name) elif poker[length]==230: name='小王' pokers.append(name) elif poker[length]==240: name='大王' pokers.append(name) print(pokers) power=random.randrange(1,4) if power==1: player1.extend(poker[51:54]) if power==2: player2.extend(poker[51:54]) if power==3: player3.extend(poker[51:54]) player1.sort() #降序 player2.sort() player3.sort() player1=player1[::-1] player2=player2[::-1] player3=player3[::-1] player1s=[] #顯示 player2s=[] player3s=[] for length in range(0,len(player1)): #顯示 player1 num=(player1[length]-90)//10 temp=num if num==11: temp='J' if num==12: temp='Q' if num==13: temp='K' if player1[length]%10==1: name=str(temp)+'S' player1s.append(name) elif player1[length]%10==2: name=str(temp)+'H' player1s.append(name) elif player1[length]%10==3: name=str(temp)+'C' player1s.append(name) elif player1[length]%10==4: name=str(temp)+'D' player1s.append(name) elif player1[length]==230: name='小王' player1s.append(name) elif player1[length]==240: name='大王' player1s.append(name) for length in range(0,len(player2)): #顯示 player2 num=(player2[length]-90)//10 temp=num if num==11: temp='J' if num==12: temp='Q' if num==13: temp='K' if player2[length]%10==1: name=str(temp)+'S' player2s.append(name) elif player2[length]%10==2: name=str(temp)+'H' player2s.append(name) elif player2[length]%10==3: name=str(temp)+'C' player2s.append(name) elif player2[length]%10==4: name=str(temp)+'D' player2s.append(name) elif player2[length]==230: name='小王' player2s.append(name) elif player2[length]==240: name='大王' player2s.append(name) for length in range(0,len(player3)): #顯示 player3 num=(player3[length]-90)//10 temp=num if num==11: temp='J' if num==12: temp='Q' if num==13: temp='K' if player3[length]%10==1: name=str(temp)+'S' player3s.append(name) elif player3[length]%10==2: name=str(temp)+'H' player3s.append(name) elif player3[length]%10==3: name=str(temp)+'C' player3s.append(name) elif player3[length]%10==4: name=str(temp)+'D' player3s.append(name) elif player3[length]==230: name='小王' player3s.append(name) elif player3[length]==240: name='大王' player3s.append(name) if len(player1s)==17: print('農民:',player1s) else: print('地主:',player1s) if len(player2s)==17: print('農民:',player2s) else: print('地主:',player2s) if len(player3s)==17: print('農民:',player3s) else: print('地主:',player3s)
(顯示可先編為函式,使用時引用,可減少程式碼行數)
(此方法未用python內建函式,如果你嫌麻煩可在此基礎上再次優化)
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以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。