01 用棧實現佇列(leecode 232)
阿新 • • 發佈:2021-02-01
1 問題
請你僅使用兩個棧實現先入先出佇列。佇列應當支援一般佇列的支援的所有操作(push、pop、peek、empty):
實現 MyQueue 類:
void push(int x) 將元素 x 推到佇列的末尾
int pop() 從佇列的開頭移除並返回元素
int peek() 返回佇列開頭的元素
boolean empty() 如果佇列為空,返回 true ;否則,返回 false
說明:
你只能使用標準的棧操作 —— 也就是隻有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。 你所使用的語言也許不支援棧。你可以使用 list 或者 deque(雙端佇列)來模擬一個棧,只要是標準的棧操作即可。
進階:
你能否實現每個操作均攤時間複雜度為 O(1) 的佇列?換句話說,執行 n 個操作的總時間複雜度為 O(n) ,即使其中一個操作可能花費較長時間。
示例:
輸入:
[“MyQueue”, “push”, “push”, “peek”, “pop”, “empty”]
[[], [1], [2], [], [], []]
輸出:
[null, null, null, 1, 1, false]
解釋:
MyQueue myQueue = new MyQueue();
myQueue.push(1); // queue is: [1]
myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)
myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]
myQueue.empty(); // return false
提示:
1 <= x <= 9
最多呼叫 100 次 push、pop、peek 和 empty
假設所有操作都是有效的 (例如,一個空的佇列不會呼叫 pop 或者 peek 操作)
2 解法
使用棧來模式佇列的行為,如果僅僅用一個棧,是一定不行的,所以需要兩個棧「一個輸入棧,一個輸出棧」,這裡要注意輸入棧和輸出棧的關係。
在push資料的時候,只要資料放進輸入棧就好,「但在pop的時候,操作就複雜一些,輸出棧如果為空,就把進棧資料全部匯入進來(注意是全部匯入)」,再從出棧彈出資料,如果輸出棧不為空,則直接從出棧彈出資料就可以了。
最後如何判斷佇列為空呢?「如果進棧和出棧都為空的話,說明模擬的佇列為空了。」
在程式碼實現的時候,會發現pop() 和 peek()兩個函式功能類似,程式碼實現上也是類似的,可以思考一下如何把程式碼抽象一下。
class MyQueue {
public:
//定義入棧與出棧
stack<int> stackIn;
stack<int> stackOut;
/** Initialize your data structure here. */
MyQueue() {
}
/** Push element x to the back of queue. */
void push(int x) {
//入棧中壓入元素
stackIn.push(x);
}
/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
int pop() {
//當出棧為空時,從入棧中取出全部元素放進出棧
if(stackOut.empty())
{
//取出入棧的所有元素
while(!stackIn.empty())
{
//將入棧中元素放入出棧
stackOut.push(stackIn.top());
//彈出入棧中元素
stackIn.pop();
}
}
//出棧不為空時,直接出棧
int res = stackOut.top();
stackOut.pop();
return res;
}
/** 獲取佇列開頭元素 **/
int peek() {
//利用pop()方法獲取開頭元素
int top = this->pop();
//因為pop函式彈出了元素,將pop彈出的元素放回佇列開頭
stackOut.push(top);
return top;
}
/** Returns whether the queue is empty. */
bool empty() {
//入棧與出棧都為空時,則佇列為空
return stackIn.empty() && stackOut.empty();
}
};
/**
* Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
* MyQueue* obj = new MyQueue();
* obj->push(x);
* int param_2 = obj->pop();
* int param_3 = obj->peek();
* bool param_4 = obj->empty();
*/