Java併發程式設計入門(十四)CountDownLatch應用場景
一、應用場景
現實生活做中有很多這樣的場景:做F前需要等待A,B,C,D,E完成,A,E可以併發完成,沒有特定順序,例如:週末在家裡吃飯,有3件事情要做,爸爸做飯,媽媽做菜,兒子收拾餐桌,擺放碗筷。可以看到這個場景的特徵為:
1.在吃飯前有N件事情要做,每件事情都做完後才能吃飯,待處理的事情為N,每做完一件待處理事情就減少1,當待處理事情為0時,就可以吃飯了。
2.每件事情可以並行處理,沒有先後順序,因而提高了效率。
圍繞吃飯,整個過程如下:
在應用程式中處理並行操作時和上述場景類似,碰到這種場景時可以通過java併發工具CountDownLatch來實現。二、Show me code
程式碼類結構如下:
I、EatingActivity.java
class EatingActivity implements Runnable {
private CountDownLatch countDownLatch;
public EatingActivity(CountDownLatch countDownLatch) {
this.countDownLatch = countDownLatch;
}
public void run() {
try {
//等待吃飯
System.out.println("Waiting for dinner...");
this.countDownLatch.await();
//所有事情做完後,await被喚醒,開始吃飯
System.out.println("Start eating...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
複製程式碼
II、MakeRice.java
/**
* 做飯
*/
class MakeRice implements Runnable {
private CountDownLatch countDownLatch;
public MakeRice(CountDownLatch countDownLatch) {
this.countDownLatch = countDownLatch;
}
public void run() {
exec();
}
/**
* 模擬做飯
*/
private void exec() {
try {
System.out.println("Start making rice...");
long millis = ((int)(1+Math.random()*(5-1+1))) * 1000;
Thread.sleep(millis);
System.out.println("Making rice is finished.");
//待處理事情減1
this.countDownLatch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
複製程式碼
III、MakeDish.java
/**
* 做菜
*/
class MakeDish implements Runnable {
private CountDownLatch countDownLatch;
public MakeDish(CountDownLatch countDownLatch) {
this.countDownLatch = countDownLatch;
}
public void run() {
exec();
}
/**
* 模擬做菜
*/
private void exec() {
try {
System.out.println("Start making dish...");
long millis = ((int)(1+Math.random()*(5-1+1))) * 1000;
Thread.sleep(millis);
System.out.println("Making dish is finished.");
//待處理事情減1
this.countDownLatch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
複製程式碼
IV、CleanUpTable.java
/**
* 收拾桌子
*/
class CleanUpTable implements Runnable {
private CountDownLatch countDownLatch;
public CleanUpTable(CountDownLatch countDownLatch) {
this.countDownLatch = countDownLatch;
}
public void run() {
exec();
}
/**
* 模擬收拾桌子
*/
private void exec() {
try {
System.out.println("Start making rice...");
long millis = ((int)(1+Math.random()*(5-1+1))) * 1000;
Thread.sleep(millis);
System.out.println("Cleaning up table is finished.");
//待處理事情減1
this.countDownLatch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
複製程式碼
V、CountDownLatchTest.java
/**
* @ClassName CountDownLatchTest
* @Description 驗證CountDownLatch
* @Author 鏗然一葉
* @Date 2019/10/7 22:32
* @Version 1.0
* javashizhan.com
**/
public class CountDownLatchTest {
public static void main(String[] args) {
//為了吃飯,有3件事情要做
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);
//吃飯活動
Thread eatingActivity = new Thread(new EatingActivity(countDownLatch));
eatingActivity.start();
//做飯
Thread makeRice = new Thread(new MakeRice(countDownLatch));
//做菜
Thread makeDish = new Thread(new MakeDish(countDownLatch));
//收拾桌子
Thread cleanUpTable = new Thread(new CleanUpTable(countDownLatch));
//並行開始做事情
makeRice.start();
makeDish.start();
cleanUpTable.start();
}
}
複製程式碼
輸出日誌:
Waiting for dinner...
Start making rice...
Start making rice...
Start making dish...
Cleaning up table is finished.
Making rice is finished.
Making dish is finished.
Start eating...
複製程式碼
三、其他場景-拼團
拼團場景中,滿多少人後就可以成團,用到了計數器,看起來可以用CountDownLatch來實現,實際上沒有必要,因為拼團可以不是並行的,只要有計數器就可以實現。
四、總結
CountDownLatch的適用場景:
1.幾件事情完成之後才能開始另外一件事情。
2.需要做的幾件事情可以獨立完成,並且可以並行處理。
end.
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