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【IT之家評測室】硬核光追先鋒:七彩虹 iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 評測

去年英偉達 GeForce RTX 30 系列顯示卡釋出以來,各大 AIC 廠商都發布了極具特色的非公版產品,GeForce RTX 30 系列顯示卡整體效能大幅度的提升以及更加親民的價格,在上市初期收穫了不少的擁躉,當然,比特幣價格飆漲等因素也讓 GeForce RTX 30 系列顯示卡變的 “一卡難求”,成為了大家眼裡的 “香餑餑”。

在高階 AIC 顯示卡中,七彩虹 iGame 品牌下的火神 Vulcan 系列顯示卡無疑是七彩虹的旗艦產品,這次拿到了七彩虹 iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 顯示卡,這款顯示卡整體是極具硬朗且稜角分明的塞博朋克風格、LCD 側顯示屏、信仰 Logo 燈、“一鍵起飛”Turbo 按鈕一應俱全,一鍵超頻後核心頻率達到 1875MHz,七彩虹 iGame 這款顯示卡實際表現如何?我們通過具體的評測場景來看一看。

硬體基礎

七彩虹 iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 顯示卡其核心基於 NVIDIA Ampere 架構的 GA102 核心。通過英偉達官方示意圖我們看到,一個完整的 GA102 核心總共包含 7 組 GPC 單元。

由於採用了三星 8N 製程工藝,因此 GA102 顯示卡核心面積更小,單位面積內電晶體密度也更大,其中 GeForce RTX 3070 核心面積為 392 平方毫米,包含 174 億電晶體。

GeForce RTX 3070 包含 6 組 GPC 單元、23 組 TPC 單元、46 組 SM 單元。從 SM 單元架構上看,NVIDIA Ampere 架構的 GA102 核心每個 SM 單元包含 4 個分割槽,每個分割槽包含第三代 Tensor Core,還包含由 16 個 FP32 單元、8 個 FP32+8 個 INT32 單元組成的混合單元,可執行 FP32 或 INT32 運算。

英偉達 GeForce RTX 3070 包含了 5888 個 CUDA 核、184 個紋理單元、184 個第三代 Tensor Core、46 個第二代 RT Core、96 個光柵單元,核心頻率在 1500Mhz-1750MHz 之間。

在計算能力上,GeForce RTX 3070 單精度運算速度可以達到 20.4 TFLOPS,而上一代旗艦產品 GeForce RTX 2080 Ti 單精度運算速度為 13.4 TFLOPS。這次 GeForce RTX 3070 在視訊記憶體上採用的是與上一代 GeForce RTX 2070、GeForce RTX 2080 相同的 GDDR6 視訊記憶體,視訊記憶體容量為 8GB,視訊記憶體位寬 256 bit,視訊記憶體頻寬 448GB/s,視訊記憶體頻率為 14GHz。

英偉達所採用的 RT Core 可以帶來更加真實的遊戲光線效果,英偉達在 NVIDIA Turing 架構中正式引入這一技術,如今在 NVIDIA Ampere 架構上,這已經是英偉達第二代的光追技術。而 Tensor Core 則是顯示卡的 AI 大腦,GPU 可以通過 Tensor Core 加速深度神經網路處理功能的線性代數,而這又是現代 AI 技術基礎。基於 NVIDIA Ampere 架構 Tensor Core 可以用於 AI 超解析度的 NVIDIA DLSS 技術以及 NVIDIA Broadcast 技術。

隨著 PCIe 4.0 標準的普及,玩家所面臨的 I/O 問題依舊是限制檔案讀取速度的瓶頸,針對這一問題,英偉達利用 GPU 額外的算力實現更快的 I/O 速度,這就是英偉達在 GeForce RTX 顯示卡上支援的 RTX IO 功能,遊戲開發者通過高效的 API,利用 GPU 資源實現無損解壓以此減輕傳統解壓方式對 CPU 造成的負擔。通過 CPU 進行解壓,RTX IO 可以有效的為 CPU 減負,降低 CPU 的利用率,並實現比傳統方式更加快速的 IO 速度。目前,英偉達 RTX IO 這項功能已經在和微軟密切合作,以此得到系統層面的支援。

英偉達在 GeForce 顯示卡中還引入了 NVIDIA Reflex 低延遲技術,這項技術通過 GeForce 顯示卡以及 G-Sync 共同作用實現競技類遊戲更低的系統延時,以此實現更快的目標獲取,以此提升瞄準的準確性。目前,這項功能已經支援《APEX 英雄》、《堡壘之夜》、《使命召喚:黑色行動冷戰》等遊戲。

此次 iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 搭載的第二代 RT Core 相比於第一代擁有 2 倍的處理能力,並且支援併發式光線追蹤處理和著色。而第三代的 Tensor Core 允許 GeForce RTX 30 系列顯示卡實現更加先進的 DLSS AI 演算法,為遊戲增加更多可靠的支援的效能提升。通過第三代 Tensor Core,英偉達在 GeForce RTX 30 系列上推出了全新的 NVIDIA Broadcast 技術,這項技術允許玩家在視訊直播過程中進行 AI 實時聲畫處理,實現高質量、高幀率的流暢直播體驗。通過這項技術可以實現 AI 智慧降噪,虛擬背景和自動取景等功能。

外觀

七彩虹 iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 顯示卡整體外觀設計硬朗,銳利的稜角極具辨識度,和特斯拉的 Cybertruck 概念皮卡有異曲同工之妙。作為一款旗艦系列的 GeForce RTX 30 系列顯示卡,iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 顯示卡整體尺寸偏大且非常的具有力量感。

三圍尺寸為 323 毫米 x158 毫米 x60 毫米,重量超過 2 公斤,是個名副其實的 “大傢伙”,雖然 IO 面板部分只佔據 2 個 PCIe 槽位,但實際在機箱內的厚度大概要佔據 3 個 PCIe 槽位,如此龐大的身軀如果只靠 PCIe 卡槽位置固定可能會有壓壞主機板的風險,針對這個問題,七彩虹在顯示卡隨機配件中附贈了顯示卡架,顯示卡側邊也有專門的固定位,以此穩固 iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 極富力量感的身軀。

iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 顯示卡背面有一整塊靈視背板,可以起到輔助散熱作用,同時 Vulcan 顯著的三角形 RGB Logo 也位於其中,開機後點亮信仰燈預設為藍紫配色。玩家可使用 iGame Center 對顯示卡風扇部分以及背部信仰燈的燈光進行調整。

散熱方面,此次 iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 顯示卡採用了施劍者散熱器 3.0 技術,這一散熱技術集合了 iGame 三大散熱器件,包含 iGame 真空冰片技術、捕風手扇葉以及五根直徑為 8 毫米的散熱管。

iGame 真空冰片技術通過大面積的真空均熱板實現顯示卡核心與散熱器之間的快速熱量傳導。iGame 真空冰片技術在真空壓縮的超扁平密閉腔體內部充滿冷凝液,冷凝液與熱絨粉之間形成獨立的毛細結構,這一結構通過相變原理實現熱源快速傳導。

配合這一均熱板技術,iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 顯示卡中散熱鰭片使用五根直徑為 8 毫米的純銅散熱管串聯,實現高效熱量傳導。

iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 顯示卡散熱風扇採用了 iGame 全新自研的 13 扇葉捕風手風扇,可以快速形成大風壓並將熱量帶出。這次三個捕風手散熱器線材也做到了精心設計,通過專門的線槽保證整體佈線美觀。

iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 最大的看點無一就是這款 480x128 畫素的 iGame Status Monitor 3.0 側邊監視屏,通過 iGame Center 工具玩家可以自定義這一側邊屏的顯示資訊,為了方便豎置顯示卡玩家擁有更好的體驗,iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 顯示卡的這塊側屏也可以旋轉至垂直位,方便資訊檢視。

針對 iGame Status Monitor 3.0,顯示卡在附贈的配件中提供了一根 5V 的 ARGB 線以及 USB Type-C 轉接線實現與主機板硬體的資料交換。

供電方面,iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 採用了 3 個 8Pin 介面供電,供電相數 14+4,預設功耗為 270W,超頻功耗為 320W。官方建議搭配 650W 以上電源使用。這次 iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 顯示卡採用了 iGame 超鍍銀技術,遠見與 PCB 電路層接觸的位置均採用了鍍銀處理,保證觸點的導電率,減少散熱與電損耗。

背部面板上,iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 顯示卡有一個 “一鍵超頻”按鈕,同時還有 3 個 DP 1.4a 介面與 1 個 HDMI 2.1 介面。

從整體外觀設計上來看,iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 顯示卡在設計上非常的硬朗,為了符合高階旗艦的定位,在堆料上非常的走心。RGB 燈光在顯示卡的風扇位、背板位高度可自由設定,最大的看點無意就是那個小巧實用的 LCD 螢幕,可以讓玩家實時瞭解自己裝置的狀態。iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 實際表現如何,我們接下來通過效能測試來看一下它的表現。

理論效能

iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 顯示卡其 Boost 頻率為 1725Mhz,預設功耗為 220W~240W;超頻後其 Boost 頻率可以達到 1875MHz,此時功耗範圍在 270W~320W 之間。相比於預設情況下有一個非常顯著的提升。

接下來,我們就通過 3DMark 來看一下 iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 顯示卡在超頻狀態下的表現,此次評測的測試平臺如下:

對 iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 的 3DMark 理論測試包括 Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme、Port Royal,測試覆蓋 2K、4K、DX11、DX12 以及光追場景。以下結果均取自顯示卡得分:

通過跑分資料我們看到,iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 其在超頻狀態下跑分資料相比於公版的 RTX 3070 有 5% 上下的效能提升,其中提升作為明顯的還是 DX11。接下來,我們通過遊戲實測來看一下 iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 的表現。

實測表現

在遊戲實測中,選擇了《巫師 3》、《GTA5》、《刺客信條:奧德賽》三款遊戲進行 DLSS 測試,《邊境》基準測試、《光明記憶》基準測試、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》、《德軍總部:新血脈》幾款遊戲進行光追測試。測試均在 2K 場景下進行,預設最高畫質,測試結果如下:

根據測試結果,我們看到,iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 顯示卡 DLSS 測試與光追遊戲測試表現基本一致,相比於公版產品有不少的提升,2K 情況下穩超上一代旗艦產品 GeForce RTX 2080 Ti。可以輕鬆的應對現階段主流的光追遊戲。

溫度測試

使用 Furmark 甜甜圈壓力測試分別在預設模式與超頻模式對 iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 顯示卡進行烤機,顯示卡在裸機狀態下進行測試,環境溫度約為 23 度。測試結果如下:

通過測試我們看到,在超頻模式下,iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 峰值功耗達到 325W,在預設風扇策略情況下,顯示卡溫度達到 69 度;風扇全速狀態下,顯示卡溫度達到 64 度,整體來看,iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 顯示卡散熱表現不錯,考慮到超頻模式下效能提升明顯,這點溫度上的差距也是可以理解。當然超頻模式下巨大的功耗輸出也對電源有一定的要求,官方推薦使用 650W 以上電源。

總結

七彩虹 iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 顯示卡作為一款頂級的 GeForce RTX 3070 顯示卡產品,在設計用料上非常考究,炫酷的翻轉屏無疑是非常扎眼的存在,硬朗的外觀設計以及良好的散熱表現都成為支撐它強大效能的重要保證。

在超頻之後,iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC 有了不少的效能提升,如果你對光追遊戲有著強烈的需求,那麼七彩虹這款顯示卡絕對值得你入手。當然,現在 GeForce RTX 30 顯示卡,有貨才是真的香。5999 元的價格,感興趣可以關注下。

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