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《靈媒》開發商:沒有計劃在其他遊戲使用分屏技術

《靈媒》的雙屏協同探索玩法無疑成為了其標誌性的特點,但根據《靈媒》開發商Bloober Team的一位製作人表示,工作目前尚無計劃在其任何新作中加入該功能。Bloober Team最初在十年前就在研究這樣的遊戲風格,只是當時的主機功能還不足以滿足技術需求。

2016年,Bloober Team在《靈媒》的分屏功能上加倍努力,申請了單人遊戲同時執行的專利。這項技術在遊戲中獲得了良好的引用,玩家可以同時在現實世界和精神世界操作主角,這樣的體驗可以說讓人感到十分新穎。

在Reddit AMA上進行的活動中,一位粉絲詢問Bloober Team是否會將該技術應用於其他遊戲,作為迴應,Bloober Team的一位製作人表示:“這是一個實驗,我們現在正在評估玩家的反饋。當然這也是符合《靈媒》主題的東西,但我們現在沒有計劃在我們任何遊戲中使用它。”

當然,這並不意味著Bloober放棄了分屏技術。由於《靈媒》發售後不久就收回了成本,因此對於工作室來說,或許將評估開發《靈媒》續作的可能性。