【大話設計模式】第2章 商場促銷——策略模式(Java)
阿新 • • 發佈:2021-02-17
- 聚合:表示一種弱的擁有關係,體現的是A物件可以包含B物件,但B物件不是A物件的一部分
- 實現:繼承了箭頭指向的類
程式執行介面如下:
/**
* @CreateTime: 2021/02/16 16:22
* @Description: 策略模式:收銀系統
*/
public class StrategyCashierSystem extends JFrame {
/** 總價 */
private static double total = 0D;
/** 滿減 */
private static double sale = 0D;
public static void main(String[] args) {
// 螢幕左上角獲得一個窗體
createJFramWindow();
}
public static void createJFramWindow() {
// 或者使用setTitle設定標題
JFrame jf = new JFrame("收銀系統");
// 左上角位置以及寬與高
jf.setBounds(600, 300, 250, 450);
JLabel jlPrice = new JLabel ("單價:");
JTextField jtfPrice = new JTextField(6);
JButton jbCertain = new JButton("確定");
JLabel jlCounts = new JLabel("數量:");
JTextField jtfCounts = new JTextField(6);
JButton jbClear = new JButton("重置");
JTextArea jtaList = new JTextArea(15, 20);
JScrollPane jspList = new JScrollPane(jtaList);
jspList.setHorizontalScrollBarPolicy(JScrollPane.HORIZONTAL_SCROLLBAR_AS_NEEDED);
JLabel jlDiscount = new JLabel("折扣:");
JComboBox<String> jcbDiscount = new JComboBox<String>();
jcbDiscount.addItem("正常收費");
jcbDiscount.addItem("打9折");
jcbDiscount.addItem("每滿300減100");
JLabel jlTotal = new JLabel("總計:");
JTextField jtfTotal = new JTextField(12);
jtfTotal.setText("0");
jtfTotal.setEditable(false);
jbCertain.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
// 計算當前商品總價
double price = Integer.parseInt(jtfPrice.getText());
double counts = Integer.parseInt(jtfCounts.getText());
String discount = jcbDiscount.getSelectedItem().toString();
// 1、普通模式
// switch (discount) {
// case "正常收費":
// total += price * counts;
// break;
// case "打9折":
// total += price * counts * 0.9;
// break;
// case "每滿300減100":
// total += price * counts;
// sale += price * counts;
// // 每累加300就減去100,並重新累加
// if (sale >= 300) {
// sale -= 300;
// total -= 100;
// }
// break;
// default:
// System.out.println("未定義!");
// }
// 2、簡單工廠模式
// CashSuper cSuper = CashFatory.createCashAccept(discount);
// total += cSuper.getResult(price * counts);
// 3、策略與簡單工廠結合
CashContext cContext = new CashContext(discount);
total += cContext.getResult(price * counts);
jtfTotal.setText(String.valueOf(total));
// 列出明細
jtaList.append("單價:" + price + "\t數量:" + counts + "\t" + discount);
jtaList.append(System.lineSeparator());
}
});
jbClear.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
// 清空
jtfPrice.setText("");
jtfCounts.setText("");
jtaList.setText("");
total = 0;
sale = 0;
jtfTotal.setText("0");
}
});
// 將窗體控制元件新增到容器中
Container container = jf.getContentPane();
container.add(jlPrice);
container.add(jtfPrice);
container.add(jbCertain);
container.add(jlCounts);
container.add(jtfCounts);
container.add(jbClear);
container.add(jlDiscount);
container.add(jcbDiscount);
container.add(jspList);
container.add(jlTotal);
container.add(jtfTotal);
// 設定佈局管理器:絕對佈局
// jf.setLayout(null);
// // 相對於窗體的絕對座標
// jlPrice.setBounds(140, 100, 200, 50);
// jbCertain.setBounds(100, 200, 200, 50);
// 設定佈局管理器:流式佈局
// alignment表示對齊方式:0表示左對齊,1表示居中對齊,2表示右對齊
// horizGap和vertGap分別表示不同元件之間的橫向間隔和縱向間隔
jf.setLayout(new FlowLayout(1, 10, 10));
// 設定佈局管理器:網格佈局
// jf.setLayout(new GridLayout(6,2, 5,5));
// 設定窗體可見
jf.setVisible(true);
// 關閉時退出
jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
/** 現金超類 */
interface CashSuper {
/**
* 現金收取超類的抽象方法
* @param money 原價
* @return 計算後的價格
*/
double getResult(double money);
}
/** 正常收費 */
class CashNormal implements CashSuper {
@Override
public double getResult(double money) {
return money;
}
}
/** 折扣收費 */
class CashRebate implements CashSuper {
private double moneyRebate = 1D;
public CashRebate(String moneyRebate) {
this.moneyRebate = Double.valueOf(moneyRebate);
}
@Override
public double getResult(double money) {
return money * moneyRebate;
}
}
/** 滿減收費 */
class CashReturn implements CashSuper {
private double moneyCondition = 0D;
private double moneyReturn = 0D;
public CashReturn(String moneyCondition, String moneyReturn) {
this.moneyCondition = Double.parseDouble(moneyCondition);
this.moneyReturn = Double.parseDouble(moneyReturn);
}
@Override
public double getResult(double money) {
double result = money;
if (money >= moneyCondition) {
// 這裡計算的是對於單個商品,每滿moneyCondition減moneyReturn
result = money - Math.floor(money / moneyCondition) * moneyReturn;
}
return result;
}
}
class CashFatory {
public static CashSuper createCashAccept(String type) {
CashSuper cSuper = null;
switch (type) {
case "正常收費":
cSuper = new CashNormal();
break;
case "打9折":
cSuper = new CashRebate("0.9");
break;
case "每滿300減100":
cSuper = new CashReturn("300", "100");
break;
default:
System.out.println("未定義!");
}
return cSuper;
}
}
/** 用一個ConcreteStrategy來配置,維護一個對Strategy物件的引用 */
class CashContext {
private CashSuper cSuper = null;
/** 策略與簡單工廠結合 */
public CashContext(String type) {
// 傳入具體的收費策略
switch (type) {
case "正常收費":
cSuper = new CashNormal();
break;
case "打9折":
cSuper = new CashRebate("0.9");
break;
case "每滿300減100":
cSuper = new CashReturn("300", "100");
break;
default:
System.out.println("未定義!");
}
}
/** 根據收費策略的不同,獲得計算結果 */
public double getResult(double money) {
return cSuper.getResult(money);
}
}