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遊戲開發者大會2021將採用完全線上形式舉辦

遊戲開發者大會,即GDC,宣佈將在2021年舉辦多次活動。與去年相同,由於新冠疫情形勢嚴峻,這些活動都將採用完全線上的形式展開。

去年2月,由於新冠疫情衝擊,隨著多家遊戲企業出於公眾衛生安全健康考慮宣佈退出,GDC 2020被延期,並在8月以數字形式舉辦了GDC夏季大會。去年8月,主辦方Informa Tech宣佈GDC 2021將回歸線下,並於2021年7月舉辦。

不過現在情況似乎發生了一些改變,GDC總經理兼Informa Tech娛樂市場副總裁Katie Stren今日(2.19)在網站上釋出了一則公告,宣佈所有計劃中的活動都將以數字形式進行。Stern表示,2021年仍有許多未知數,但“我們已經能夠展望未來的一年,並重新想象我們如何為遊戲行業提供服務”。

部落格中列出了今年GDC事件及日期:

· GDC大師班(3月4、5日):GDC 大師班是去年秋季推出的新模式,在為期兩天的活動中舉辦虛擬研討會,內容將針對當前遊戲開發者所面臨的挑戰進行培訓。

· GDC Showcase(3月15日至3月19日):今年第一場GDC Showcase 是免費的全數位化活動,將讓大家透過虛擬、安全的方式聚在一起,同時將有新穎的內容和課程。

· GDC 2021(7月19日至7月23日):GDC 2021 將透過線上舉辦為期一週針對教育和商務的活動,內容將提供豐富且深入的開發相關議程。

· 獨立遊戲節(IGF)和遊戲開發者優選獎(GDCA) (7 月21 日):IGF 和GDCA 將於GDC 2021 期間再次登場,目前已經提交了入選名單,結果將於活動當天揭曉。