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網易丁磊:中國的安卓分成全世界最貴,目前分成生態不健康

2 月 25 日晚間訊息,網易(Nasdaq:NTES)今日釋出了截至 12 月 31 日的 2020 年第四季度及全年財報。第四季度,網易淨營收為 198 億元人民幣(30 億美元),同比增長 25.6%。歸屬於網易公司股東的持續經營淨利潤為 9.757 億元人民幣(1.495 億美元)。整個 2020 年,網易淨營收為 736.671 億元人民幣(112.900 億美元),而 2019 年為 592.411 億元人民幣。歸屬於網易公司股東的持續經營淨利潤為 120.628 億元人民幣(18.487 億美元),而 2019 年為 132.750 億元人民幣。

財報釋出後,網易 CEO 丁磊和 CFO 楊昭烜等公司高管出席了隨後舉行的財報電話會議,解讀財報要點,並回答分析師提問。

以下即為本次電話會議分析師問答環節主要內容:

野村分析師 Jialong Shi:一個關於第三方渠道的問題。請問網易安卓版本的手機遊戲業務,來自於第三方渠道,包括安卓手機應用商店的收入佔比大概有多少?這部分收入中,目前平均分給第三方渠道的收入分成比例是多少?我從媒體報道中得知,公司友商最近同第三方安卓手機應用商店談判,要求降低分給第三方渠道的分成,網易是否進行過類似的談判?如果也有過協商的話,目前進展如何?

丁磊:中國的安卓分成是全世界最貴的,高達 50%,網易有幾個遊戲是 30%,比如《夢幻西遊》。我覺得目前的分成生態是不健康的,因為比蘋果還貴 20% 左右,我們希望以後安卓市場能夠在遊戲分成上跟國際接軌,即便是海外,現在也只有 30%,所以 50% 的分成是沒理由的,這對產業生態而言是非常不利的。我們希望整個產業能夠共同創造一個健康的生態系統。

楊昭烜:關於第二個問題。來自 iOS 渠道的佔比可以達到 50%,國內很少有遊戲內容提供商可以達到如此高的比例;來自安卓渠道的佔比可以達到三分之一;餘下的來自於公司官方渠道。

摩根士丹利分析師 Alex Poon:一個關於公司手游出海策略的問題。回到 2019 年的時候,我記得管理層提到過在未來三到五年時間,海外業務收入的佔比可以達到 30% 以上,經過疫情之後,2020 年海外的手遊增速有明顯地提高,而且目前依然保持著快速的增長,所以想請教一下,從現在這個時點看,海外收入佔比 30% 的目標會不會可以更早得實現?在出海策略方面,對於重度遊戲和輕度遊戲玩家,公司在研發方面同國內相比會不會有什麼不同?

丁磊:2021 年對於公司海外遊戲發行而言,是非常重要的一年,包括《哈利波特》和《無盡的拉格朗日點》都會在海外上市,希望是豐收的一年吧。

楊昭烜:關於你的第二個問題。公司不會把未來賭在某一個或者兩個型別的遊戲上面,我們希望提高研發能力和研發多元化遊戲的能力,希望在不同地區為不同玩家釋出不同型別的遊戲,比如射擊類遊戲《荒野行動》在日本非常成功,還有像《無盡的拉格朗日點》和《指環王》這類策略遊戲,我們有信心將在國際市場複製公司在國內成功的運營經驗,另外還有《指環王》這類休閒卡牌類角色扮演遊戲等等。這就是我們遊戲出海策略方面的大致方向。