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米哈遊等新秀崛起,網易丁磊:值得驚喜,但遊戲最重要的是可持續化經營

5 月 18 日訊息網易今日公佈了2021 年第一季度財報,財報顯示,網易本季度淨收入人民幣 205 億元,同比增加 20.2%,創歷史新高。其中,線上遊戲服務淨收入 150 億元,同比增加 10.8%

在財報釋出會的電話會上,有投資者談及了當下游戲市場競爭格局:

包括米哈遊、莉莉絲在內的規模相對小的遊戲團隊,推出了自己研發的產品並取得了不錯的成績,網易這樣的大廠將如何應對?

對此,網易公司董事、執行長(CEO)丁磊迴應稱,米哈遊等公司做出優秀作品,“說明中國網路遊戲的創新環境還不錯,大家能夠百家爭鳴百花齊放,我們在行業裡耕耘了 20 年,看到新一代的公司的成長我們感覺到是開心的,說明行業裡有創新人才。我們也要積極進取,超越過去的成績。”

同時丁磊表示:“年輕的公司開發出成功的 IP 固然值得驚喜,但遊戲最重要的是可持續化經營。我們經歷過很多 IP 上來的時候很火,最後隨著時間的推移,如何能保持持續成長,其實是巨大的挑戰。”

瞭解到,米哈遊旗下的《原神》成為近年來爆款遊戲。Sensor Tower 3 月份資料顯示,在 2020 年 9 月 28 日正式釋出後不足 6 個月的時間裡,米哈遊開放世界遊戲《原神》移動端的玩家消費超過 10 億美元(約 65.06 億元人民幣)

今年 3 月份,米哈遊在全球市場的手遊發行收入排在第三名,前兩名分別為騰訊和網易。