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《拳皇 15》將採用 “回滾型網路程式碼”方案,以降低格鬥延遲

2月28日訊息SNK 的製作人小田泰之日前在社交媒體上發文表示,SNK 正在努力為即將推出的新格鬥遊戲《拳皇 15》開發 “回滾型網路程式碼”解決方案

瞭解到,由於格鬥遊戲對延遲有著極高的要求,因此網路對戰部分對於開發團隊來說是相當具有挑戰性的,目前很多格鬥遊戲採用的方案基本分為兩種,一種是基於延遲的網路程式碼,另一種就是近兩年火熱的回滾型網路程式碼。

回滾型網路程式碼的好處在於,可以通過預測和即時修正來最小化聯機延遲的缺點,使得線上對局體驗更能接近線下

找到了一段關於 “回滾型網路程式碼”的科普視訊,大家可以進行觀看了解。