《原神》釋出5個月全球收入8.74億美元 真是瘋狂
阿新 • • 發佈:2021-03-05
國產開放世界RPG《原神》於2020年9月28日公測後,在全球引發熱潮。近日據Sensor
Tower報告稱,《原神》的微交易為米哈遊帶來了約8.74億美元的收入。
《原神》在全球大獲成功,其在iOS和Google
Play上的收入排名第三,僅次於騰訊的《王者榮耀》和《絕地求生》手遊。騰訊這兩款遊戲在過去5個月內獲得的收入都超過了10億美元。
《原神》獲得8.74億美元的收入,也超過了經典手遊《精靈寶可夢GO》《Roblox》在過去5個月內的收入,《原神》成為全球收入最高的RPG移動版遊戲。但這還不能體現《原神》的成功,因為該作還登陸了PS4和PC平臺。並且以上資料都是由Sensor
Tower統計得出,米哈遊並未正式公佈資料。
從地域來看,《原神》在中國賺的錢最多,獲得了2.53億美元的收入。其次是日本,《原神》獲得了2.37億美元的收入。之後是美國,《原神》獲得了1.62億美元的收入。
從手機平臺來看,《原神》在蘋果商店獲得了5.21億美元的收入,在安卓商店則獲得了3.52億美元的收入。
《原神》故事發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。玩家將扮演一位名為“旅行者”的神祕角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。