索尼互娛與 RTS 收購電競賽事 EVO,線上賽將於 8 月 6 日開啟
阿新 • • 發佈:2021-03-21
3月19日訊息索尼互動娛樂公司昨日釋出公告,宣佈與 RTS 公司聯合收購電競賽事 Evolution Championship(EVO)。該賽事始於 1996 年,專注於格鬥遊戲的比賽,是目前世界上規模最大、持續時間最長的格鬥遊戲錦標賽。
索尼互娛表示,RTS 公司擁有電子競技賽事管理、品牌開發和諮詢、遊戲人才管理等豐富的經驗,索尼與其合作有利於將 EVO 賽事持續下去,開啟新的篇章。
收購完成後,EVO 的聯合創始人 Tom 和 Tony Cannon 將繼續以顧問身份參與 EVO 的運營,以確保 EVO 能夠繼續服務於格鬥遊戲行業,並持續蓬勃發展。
瞭解到,今年的 EVO 比賽將以線上方式舉辦,時間定於 2021 年 8 月 6-8 日
索尼表示,團隊的使命為保持 EVO 格鬥遊戲比賽的真實性,並與玩家一道進行創新,擴大賽事規模,使得比賽更有吸引力。此外,索尼互娛表示格鬥遊戲在 PlayStation 遊戲主機上十分流行,2020 年玩家進行格鬥遊戲遊玩的時間超過 11 億小時。