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“騙子”!《十二分鐘》通關時間將長達二十小時

ID@Xbox和Twitch平臺今日首次聯合舉行了獨立遊戲釋出會活動。在這次釋出會上有多款遊戲新作、預告片和開發者訪談公佈。電影風格驚悚題材新作《十二分鐘》在本次釋出會上公佈了最新情報。

《十二分鐘》在E3

2019展會上公佈了首支預告片,隨後本作發展成了有影視明星參與配音的一個專案,目前有黛西·雷德利(《星球大戰7&8&9》女主)、詹姆斯·麥卡沃伊(《X戰警》系列青年X教授)和威廉·達福(2001版《蜘蛛俠》“綠魔”)加盟。《十二分鐘》由Luis工作室開發,Annapurna

Interactive負責發行。

《十二分鐘》是一款實時俯視視角互動驚悚遊戲作品,玩家在遊戲中扮演丈夫的角色,一個本該與妻子共同度過的浪漫夜晚卻變成了一場噩夢。一位警探闖入家中,指控玩家的妻子犯了謀殺罪,並將玩家打死……然後玩家卻發現自己立即回到了開啟房門的那一刻,並陷入了一個十二分鐘的時間迴圈,註定要反反覆覆地體驗同樣的恐懼……

在ID@Xbox訪談中,Antonio透露,本作將還原一些類似舊式點選式冒險遊戲的功能,只是進行了一些優化。遊戲本身並不會指引玩家劇情推進的方向,玩家在遊戲中的公寓裡可以看到大量可互動的目標。玩家需要探索多個房間、角色、菜餚和傢俱,並將道具與道具結合,道具與角色結合,看看會發生哪些改變。玩家需要自己去尋找打破時間迴圈的祕密。

Antonio還表示,遊戲已經經過了持續8小時左右的測試,他們發現遊戲的最終通關時間會接近20小時。玩家在遊戲中會看到海量的劇情選項和獨特體驗。玩家需要從過去的錯誤中汲取經驗,否則就要被困在無限的時間迴圈中等待毀滅。

與《奇異人生》和《底特律:變人》這樣的同類作品相似,《十二分鐘》也會根據所選路線的不同出現劇情分支。這樣的概念為遊戲提供了重玩價值,玩家可以回去探尋基於他們選擇的不同而產生的大量其它可能性。每個時間迴圈都將持續十二分鐘,而這其中的每一秒都非常重要。

雖然玩家很期待玩到這款遊戲,但《十二分鐘》現在還沒有正式的上市日期。根據遊戲的官網部落格顯示,Antonio和他的團隊目標是在今年晚些時候發售本作。根據文章所述,本作目前處於最終除錯以保證給玩家提供流暢和趣味性體驗的階段。

《十二分鐘》將登陸PC、Xbox One和Xbox Series X/S平臺。