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從光速穿插特質平A開始:奧菲婭入門級攻略

之前也做了比較詳細的攻略,這次因為投了隨身風暴英雄的攻略稿,還挺長的,所以也排一下版發在NGA和b站上。


內容上和往期攻略也做了對稱差,這篇攻略的核心是平a操作和地圖、陣容的適配性,方便新玩家練習基礎操作和確定選人時機。


介紹


(6000分 本賽季的巔峰)


眾所周知,女兒是一個上限很高的才子英雄,只要你能精通這個英雄,一路單排上到宗師也不是夢想,本文的內容包括以下五個部分:英雄特性與理解、基礎操作、地圖評估、陣容評估、天賦推薦。其中最核心的是理解、平a操作和地圖評估這三個部分。


另外需要說明的是,由於我一般是特質流4級後退10級褻瀆的點法(1d 4w 7wcd 褻瀆 13w 16d 20d),下面的操作說明、地圖分析中的很多表述不再說明我如何點的天賦,預設都基於此。


英雄特性與理解

奧菲婭是一個非常特別的英雄,她擁有傷害爆炸的技能、極短的冷卻、一流的清線能力,但也有著高昂的操作成本、致命的失誤懲罰、中短距離的戰鬥半徑和很差的清/打野能力。突出的優勢和明顯的劣勢決定了奧菲婭是一個上下限差距極大的英雄,新手在玩奧菲婭的時候中後期很容易一點聲音都沒有,即使是老手也難免陰溝裡翻船。


在英雄特性上,我非常想強調的一點是,頻繁地不停重新整理技能並打出幾倍於常規法師的輸出是奧菲婭最突出的特色。如果你想玩好這個英雄,你唯一的選擇就是張揚她的特色,而非讓她收起獠牙,做一個在賽跑中不摔跤但也跑不快的殘疾人。某些天賦組合——這些組合可能讓你感覺非常安全、很少犯錯,資料雖然不說多驚人,但也毛了不少傷害——會阻礙你在奧菲婭這個英雄上更進一步。你也許不會被人嘲笑一波操作技能全空在敵人堆裡像個白痴,但你永遠都不可能挽狂瀾於既倒,扶大廈於將傾——而這些恰恰是奧菲婭能帶給團隊的最寶貴的收益。


奧菲婭是一箇中短距離作戰的法師,但絕不是所謂的近戰法師。儘管從數值上看,w是傷害最高的技能,但把奧菲婭理解為一個純近戰法師還是很有問題的。你可以參考狼人,儘管狼人的狼形態傷害數值是很高的,但不代表狼人是個近戰刺客,人形態玩不好的狼人/搞不明白什麼時候變狼的狼人都是殘疾人,換到奧菲婭這邊也一樣。奧菲婭技術含量最高的不是Q到之後馬上拉近距離丟W,而是在中距離不斷的用Q壓血線的同時判斷什麼時候進場——對方的控制技能是否已經離手,我方的拆火資源是否充足,我的傷害是否足夠,對方轉火能否對自己造成威脅,有多大把握安全離場,要進到哪個位置,我的目標是什麼,這些都是進場前要考慮的問題。


絲滑平A的自動擋與手動擋

奧菲婭沒啥連招可說的,這一部分講最基礎的操作——如何打出絲滑的XA連招,如何完美分配自己的被動傷害。


我經常看到奧菲婭平a完全亂丟,放走了本來能殺的人,亦或是平a卡在手裡丟不出去,本來能活結果死了。看完我這部分,以後就不會出這個問題了(大概


首先大家要了解風暴英雄的平A機制,如果你附近有敵人,你如果沒有任何操作,英雄是會自動A最近敵人(優先英雄)的。根據這個事實,如果你Q了人或者W了人產生了被動層數,你會自動向最近的敵方英雄進行特質普攻。再說一下奧菲婭Q中之後的位移機制,Q命中後,點選遠處的位置,將直線向其位移然後走向那裡,點選近處的位置,將向該方向位移,即使點選位置距離奧菲婭不足一個位移的距離,也不會向回走,而會停止在位移終點。這兩點是絲滑平A的基礎。如果你全程手動操作,操作量會很大,大部分時候都是沒有必要的,對於奧菲婭玩家來說,我們只需要知道,如何利用自動平a,以及如何切換為手動平a就夠了。


自動平A的原理我已經說清楚了,那我們該如何利用自動平a呢?其實也很簡單,按下技能後到技能傷害產生前不進行移動操作即可。注意這裡說的是按下技能後,而非打出傷害後。以Q為例,Q有一個0.5s的施法動作,只要你在按下Q到Q施法結束這段時間內不進行移動操作,平a就可以自動打出來。也即,你Q完出現黃色移動條後馬上進行位移也沒關係,平a會立刻打出來。(順便說一下奧菲婭最忌諱按完Q就瞎點移動方向,基本上沒必要的時候黃條結束前位移就行,Q中馬上閃來閃去的奧菲婭一看就有點業餘)


那麼如何切換手動平a呢?我們先來看如何取消自動平a——你有三個選擇,第一,進行移動,在移動到目標位置前不會進行平a,第二,攻擊你攻擊範圍外的一個敵人,在走過去並攻擊到他之前,你不會進行平a,第三,攻擊你攻擊範圍內的另一個敵人,這樣你就不會攻擊自動選擇的目標。(你可能覺得第二和第三種其實是一個情況,或者第一和第三你認為差不多,但其實挺不一樣的,往下看)這分別對應了我們進行手動平a的三種情況:


第一是你要存特質,不準備進行平a,這時候你的操作是向自己的位移方向點兩下(一般我習慣按了技能後點三到四下),其中一下是啟用位移,剩下都是為了啟用後無縫銜接移動狀態(否則位移後會a出去)。事實上,你可以只向較遠位置點一下,這樣奧菲婭就會向該方向位移並走向目標點,但我一般不習慣做大跨度滑鼠移動(因為奧菲婭常常需要在中短距離快速拉位移和放技能,且位移方向和技能方向常常夾鈍角),而習慣中短距離多次點按。


第二是你要平a的敵方英雄不是離你最近的地方英雄,但在你的攻擊範圍內,先右鍵點他,傷害出來之後再向自己想去的方向點一下啟用位移。注意第一是用右鍵一定要點到他身上,點歪了你就衝過去了(可能用a鍵可以避免這個問題,可以試用裡試試),第二是技能打到他身上再往自己想去的方向點不然就先啟用位移了。


第三是你要平a的敵方英雄在你的射程外。你可以向你想的位移方向連點幾下(情況完全類似第一種),然後在對方進入射程後手動右鍵點在他身上/a鍵按在他身上(注意你的a鍵生效方式設定)。順便補充幾個其實沒啥實用性的事實:如果位移後他是離你最近的英雄,那麼提前點那個方向的近距離位置進行位移,只點一下就行。如果你位移了之後他在你的射程裡,那麼你直接右鍵點在他身上,你就會位移過去且a到他,不論位移後他是不是最近的(這是任務邏輯的原因,不過建議還是滑鼠多次靈活操作,不要按一下呆呆的直線跑過去...


總結一下,如果你想存特質,你就往你想的方向多點幾下,如果你想用特質攻擊一個離你不是最近的敵人,如果他在你的攻擊範圍,那你就右鍵他,如果不在你就往你想去的方向點幾下再正常a他。


奧菲婭的平a間隔大概是E到位之後爆發所需要的時間,最最理想的傷害情況是這樣的,不停在安全位置用Q極限距離壓血線(你主不主q都要這麼打,因為再近就有被牛、小吼之類主t開到的危險了),集火前最後一次Q末端命中後判斷馬上要開人,斜拉至目標的中距離(差不多是Q極限觸發Q末端的最小距離,這時候W應該還差一段才能打得到,但是已經可以a到了,這個距離是可能被開的距離),(單人直線拉近莽上去是危險的,不要這麼做!),斜拉進行一次移動後自動平a,這個人被減速後你預判他馬上要被我方主/副t開到,e在主/副t行動的同時脫手,丟q,不要提前移動,Q打中平a自動脫手,位移拉近距離(平a脫手是非常非常快的,你看到命中後直接拉距離平a就會a出去,不要看平a有沒有a出去,只要你不瞎操作肯定a出去了),接W,E首先爆發,W隨後結束,第二發平a也轉好了,W結束自動a出去,如果你點了W後退,現在應該是你完美的打出了1次1層被動平a,2次2層被動平a,至少一發Q(取決於你第一次q的目標是誰)一次E一次W然後回退到原來的中距離。


一般情況下,考慮到主t開人前空q懲罰很大,大部分情況下,在我們識別到主t的意圖後應該提前停止壓血線,用這段時間手動調整位置(或者轉你空掉的cd),通過穩定的跳板或走位來保持和目標的中距離,核心就是光速打出eqawa這一段,整個傷害用時大概是1.5s。如果你點了4w,打完之後你就還在一個很安全的位置。


地圖適應性

注意奧菲婭在1-7級的強度非常高,尤其是7級,在新手和大師手裡都可以用賊猛兩個字形容,10級之後到16級之前是相對疲軟期(主要是對方英雄獲得大招的增益比奧菲婭獲得大招的增益要高),16級之後在合適的技師手裡又變成了有弱點但發揮起來很很很很強。結合這個強度變化,我們有如下分析。


沃斯卡工業區(主場地圖):第一波機制刷在6-7級,正值奧菲婭前期的強度頂峰,中路狹窄且半封閉的機制點極大的限制了對方的走位,雙方反覆拉鋸中奧菲婭可以打出巨量的傷害,同時優秀的自回能力、QW的位移能力、前中期英雄傷害能力的不足都使得對面難以擊殺奧菲婭。中後期在原本基礎上還可以使用大招封路的奧菲婭對中路的機制點仍然具有無與倫比的掌控力,地圖上的血包和炮臺處的地形也都適合奧菲婭發揮。即使陷入劣勢,20級之後對面開出機甲就意味著他們將與一個有著60%法強加持的英雄作戰,在雙方實力差距不是十分巨大的情況下,這樣的團戰對奧菲婭來說真的很難輸。(有個賽季我在沃斯卡婭的聯賽30勝0負)


巨龍鎮(優勢地圖):狹窄的祭壇有利於發揮,清線能力保證快速掃掉中路線回下路打架,強大的傷害能力在下路的胖子推進拉鋸戰中十分管用,能幫助團隊快速取得優勢。機制還可以刷血刷層數。


花村(優勢地圖):這是一張很前期的圖,基本前期優勢起來了就一直滾雪球。奧菲婭前期很強,打四人線也很強,再加上奧菲婭入侵野區的能力也很強(指開大或刷w搶野),這圖非常適合奧菲婭。


詛咒谷(小優勢地圖):三類貢品點位有兩類都很適合奧菲婭發揮,反覆打機制拉扯很舒服,也沒什麼機制怪要打要清。


末日塔(小優勢地圖):這圖下路打贏然後把對面下堡推了基本就贏了,奧菲婭很擅長打贏對面,主c大概很擅長推塔,獲勝要素齊全。奧菲婭前期這麼強,南瓜怪那個地方那麼窄,這不入侵說不過去吧?


奧特蘭克棧道(一般):打團要打很久,這很好;清不動機制,這很不好。這圖經常在boss處爆發對抗,和奧菲婭搶野≈找死。


蛛後墓(一般):奧菲婭在蛛後墓有些優勢,一個是奧菲婭清線很快,第二個是前期線上依仗草叢先手賊猛。容易幫助團隊拿到上中的線權,並有概率擊殺掉對方落單的人,從而使對方失去第一波機制的先手權。中後期快速地掃一下地,和常規主c、副t配合可以保證各路線的位置都處於半場外,均勢時可以掌握住機制的先手權。缺點是對面帶機制前壓的時候清不動,三條線壓力會比較大,且優勢時能給到對面的壓力比較小。


恐魔園(一般):反覆打機制拉扯很舒服,但是野怪太多了,不管是清理還是打怪都有點乏力,機制也清不動。


天空殿(一般):雖然是機制打拉扯,但是範圍太寬了。沒啥明顯優勢,但也沒啥劣勢。


禁區(取決於技師):禁區的機制點也有利於奧菲婭發揮,但是蟲子實在是清不了。拿出奧菲婭的意思其實就是自信下路的機制點一定可以牢牢控制在自己手裡。


永恆戰場(劣勢地圖):首先奧菲婭打不動boss,其次永恆戰場迷霧太多了,對於奧菲婭來說更容易誤判進場時機。

陣容適應性

陣容這個事實在很難說,我就挑幾個常見的按我的個人感覺說一下。


主C位


優勢對位:沒啥優勢對位,主c才跟主c對位,奧菲婭湊啥熱鬧,他扭不過去你就是優勢,他扭過去你就是劣勢。


劣勢對位:雷諾


特別拎出來一個英雄,卡西亞。這東西相對比較硬,然後爆發傷害又很高,她戳人你打她兩下或者丟個大就是了,一般可以把她當跳板,但上去直接揍她容易被致盲,跟她換血也不實惠,又是湧動又是閃電球實在傷敵一千自損八百,萬一被致盲了好幾秒不能回血簡直虧到姥姥家。。。


最佳隊友:卡西亞、雷諾


和這些英雄組合後,你們隊伍就會擁有硬度很足夠且爆發傷害爆炸的主副雙c...


副C位


優勢對位:塔薩達、獵空


劣勢對位:克羅米


塔薩達,風暴第一靶子,放暈自己半天,牆還可以被Q和W的位移穿。獵空就不說了,技能丟她隊友身上,A她她就會自動死亡,可以當她不存在。


克羅米,與奧菲婭是法師的兩個極端,眾所周知,風暴英雄只有一個克總他就是…(艾瑞克


最佳隊友:沒有這個位置的隊友最佳[s:ac:哭笑]


副T位、近刺位


優勢對位:dva、骷髏王、祖爾等


劣勢對位:大跳桑婭、澤拉圖


Dva,奧菲婭的跳板和移動泉水,自爆不僅可以當跳板,往上丟個大招直接創造一片傷害區爽的不行。骷髏王的廁所可以被QW的位移穿,W後退不受祖爾的控制限制。凡是沒硬控傷害又不嚇人的副t都是奧菲婭的血泉。


桑婭這英雄,不能說劣勢吧,反正就是這東西對後排都有威脅。對澤拉圖才子表示尊重=。=,打團應付澤拉圖雖然有很多辦法,但是血如果下了澤叔斬殺線,那就很麻煩了。


最佳隊友:桑婭、英普瑞斯、骷髏王、馬維


有傷害又有控制的副t誰不愛呢,大招有聯動也很好


主T位


優勢對位:阿爾薩斯


劣勢對位:小強


阿爾薩斯沒有任何手段限制奧菲婭,被定身的時候4級的W後退依然生效,四捨五入相當於對面的阿爾薩斯不存在了。


劣勢對位是小強因為解不開網,然後20級迴風控制太多了。(為什麼沒有大菠蘿?你別站得比主t靠前就知道了)


特別拎出來說的是小吼,熟練的奧菲婭很剋制小吼,主要是一直末端eaqa重複兩三次16級後小吼實在受不住,如果小吼方有個血包副t,奧菲婭還可以在血包上刷特質然後a到小吼身上,集火無技能的小吼基本是半血以下直接秒殺。不熟練/距離感不好的奧菲婭很被小吼克,特別是不記小吼技能cd的奧菲婭...


最佳隊友:小強、牛


隊友有較強拆火、開人、留人能力,奧菲婭會十分舒服。


最遭不住的隊友:“再把人撞走就殺了你哦”


奶位


劣勢對位:斯托科夫


奧菲婭是個沒主動突進的英雄,被扇出去要回來得老半天,要是掛個負重膿包就更麻煩了,沉默也很煩。


最佳隊友:斯托科夫、安娜


主要還是開人和拆火兩部分(強減速的負重膿包、沉默、減速、定身和巴掌拆火/睡針和嗅鹽


天賦推薦

女兒只有兩個流派,特質流派和主q流派,兩者有一個共同點,就是7 13 16 20點wcd w d d一般沒有錯。


*表示該層天賦可以根據實際情況任選


特質流


1d 4w/d 7wcd 10* 13w 16d 20d


首推 3211223


4級d是一個偏後期(配合13級)的天賦,主動斷平a蓄三層沒有平a兩次帶來的收益高,且前中期的絕大部分平a都是1-2層特質,不建議放棄最強天賦4級w。


主q流


1q 4w/q 7* 10* 13* 16d/w 20d/q


首推1211223


其他點法,或者花裡胡哨沒啥用,或者既不花裡胡哨也沒啥用