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《鬼谷八荒》劍修逆天改命及神魂領域選擇推薦

《鬼谷八荒》中劍修是非常熱門的流派,在更新化身悟道後新增的兩種技能該如何選擇呢,下面請看“我”帶來的《鬼谷八荒》劍修逆天改命及神魂領域選擇推薦,希望能夠幫助大家。

逆天改命

關鍵逆天改命詞條:血靈入門(最好到血靈精通):效果為靈力不足時消耗生命來釋放技能。

血魔大法(最好升級到血魘大法):效果是一定範圍內吸血。

這兩個逆天改命關鍵詞條再加上0cd的右鍵(絕技),那意味著一臺無限釋放絕技的永動機誕生了。

不過,27日遊戲改版後,技能冷卻疊加有加法原理變成乘法原理。

要完全實現“原子斬”等劍神場面,還需要右鍵的一個關鍵詞條:

“場內只有一個敵人的時候,技能CD減少”。

也就是說,0cd絕技非常適合BOSS戰。

簡單說下操作方法,身法這時候不能用水身法了。

要用持續型的身法,比如指劍等。

進圖先清掉BOSS身邊的小弟們,然後右鍵的瞬間,按下空格。

記住這時候右鍵是一直按住的,別鬆手。

左鍵也一直按著吸血就行。

一般情況下沒有給我點贊關注三連的BOSS們是抗不住多少秒的!

既然說到了逆天改命,恐怕是道友們最關心的地方。

劍神之路基礎篇發出之後,私信與留言大多都問到了逆天改命

其實,對於水劍流來說逆天改命並不是那麼重要。

比如逆天改命中的“兵刃專精”,水劍只需要很短時間就能產生大量分身。

我推薦的神通驟天劍很快就能施放。

喜歡萬神劍的劍修道友可以考慮兵刃專精+劍斬的攻擊屬性,另外紅塵劍匣、小李飛劍、劍靈算得是不錯的幫手。

與劍有關、效果又華麗帥氣,可做水劍流的次選詞條。

有道友提到四靈共生,此逆天改命極其耗藍,同樣需要配合血靈精通與血魔大法的逆天改命 。

另外一個常用的逆天改命:武法精通(武法入門升級)

效果是減少左鍵的冷卻時間,對於水劍的體系有一定程度的提升,可作為優選。

配合上左鍵詞條中的冷卻效果,對於快速疊加出血狀態或者劍斬狀態很有幫助的。

就現版本來說、我偏好靈能之潮(靈能之雨升級)。

水劍流遇到長時間的戰鬥藍量的消耗巨大,靈能之潮不但等於多出一倍藍量。

在觸發的時候還能提供50%的技能冷卻,十秒內輸出量直接到爆炸。

對於遊戲真正需要的逆天改命,我還推薦“機靈鬼”。

悟性加50,對於想要洗出完美紅色詞條的玩家來說,悟性可以帶來回溯點。

於是,劍神之路進階篇的細節之一:

洪荒難度下游戲開篇優先選擇,攻擊力與悟性先天氣運對由於前期與後期幫助很大。

逆天改命這裡官方表示過,有重新選擇的機會。

所以,逆天改命這裡,如果不追求開始提到的極限0cd的玩法,可以說對水劍體系的本身來說是無關緊要的。

水劍體系的強大之處在於可以在現版本下,近乎0cd的使用身法與絕技。

也就是……

劍神之路進階篇細節之二:

合理利用水分身,這裡在基礎篇提到過,選擇水身法的時候儘量選擇帶有“分身結束後水爆”的。

水爆的瞬間可以凍結敵人,起到打斷敵人攻擊的作用。

說到打斷,

劍神之路進階篇細節三:

祕卷,拳的祕卷。

關鍵詞條:“戰鬥開始前敵人隨機加一層碎骨”。

對於水劍流來說,每次使用身法創造出一個分身,分身都會觸發一次這個效果。

敵人的身上帶有碎骨效果的話,在遭受到攻擊時有一定的概率進入眩暈。

水劍流最不缺的就是海量的攻擊點數,這個碎骨的概率對於水劍來說是很高的。

對於BOSS而言,BOSS的技能可能會被經常打斷!

做到上面這些,輕鬆到化神境並不難。

神魂技能

化神境的糾結之處是神魂的選擇,

五個神魂各有特點,但適合水劍的我認為只有三個。

先說勾陳,特點是提供大量的靈力。

對於水劍的長期消耗戰有所提升,神魂技能目前版本來看是禁錮為主,持續時間較短是其缺點。

再看陸吾,也是我選擇的神魂。

優勢之處是每次使用身法的時候提供移速加成,最高到100,也就是短短5次身法的事情。

對於喜歡飄忽走位的劍修玩家來說陸吾是個不錯的選擇,而且每次使用身法都可釋放陸吾幻象,等於是對敵人的無限減速,在攻擊場面上可保持較高的觀賞度,外一個優點是提供強大念力。

對於喜歡和NPC各種互動的玩家來說,念力往往決定著這些互動的成果,而且遊戲未來會開放更多的互動系統,就是說更多的念力可以輕鬆暢玩新互動。

但,陸吾的缺點也很致命,那就是不提供角色本身的傷害加成。

神魂技能

蛟龍是每次使用右鍵的時候增加傷害,最高增傷40%,也就是十次身法的事。

如果未來開放羽化登仙版本,初期在沒有更換到最新功法情況下,水劍很可能會輸出不足陷入到“刮痧”局面。

蛟龍提供的巨幅增傷也許對未來版本的一個較好的應對,另外觸發蛟龍的攻擊效果是神魂中最為華麗的。

神魂的選擇可做一個總結:

陸吾與勾陳適合眼下版本,蛟龍更適合為未來版本提供更強的輸出能力。

最後是悟道版本的又一特色:領域

各個領域的詳細內容我不在這裡贅述,只是提供幾個搭配的思路與當前版本的實際應用

先說刀的領域。

我不推薦水劍使用,詞條解釋很清楚了,“敵我都會增傷”。

選擇這個領域等於是對未來版本下賭注,而且領域的範圍並不大很可能會被敵人反擊秒殺。

當然高手能在戰鬥中不被敵人碰到的話,我還是向高手推薦刀刀刀的領域。

水劍欠缺的是輸出的上限,尤其是在神魂上沒有選擇蛟龍的道友,

我首推三劍。

三劍領域是作為未來版本增傷手段的一大保障,看下三劍的效果。

對於水劍來說可以極短時間觸發完全的領域效果,傷害提升幅度達到112.5%一個非常恐怖的數字。

到這裡,領域選擇並沒有結束,或者說這也是劍神之路是否真正走完一半的細節。

看對比圖!

兩個悟道領域,竟然會有差異?

沒錯,這就是影響劍神之路的細節之一。

直接上簡單明瞭的表格,道魂的主詞條,也就是上面說的刀刀刀、劍劍劍。

影響的是領域釋放效果,道魂的副詞條,也就是這裡,影響的是:

領域的蓄能時間、技能消耗、持續以及冷卻時間,還有非常重要的領域半徑。

簡而言之:道魂蘊含的屬性也影響了領域的這些因素。

三個道魂,九個位置,三個用來提供主技能的表現。

還剩下留個位置,也就是兩組的極限選擇。

我推薦風指與木槍的組合,較大的領域半徑意味著有足夠的操作空間,持續時間即更多的傷害。

如果之前選擇了非蛟龍的神魂,那麼推薦三木加三槍,極限的增加領域持續的時間。