各大公司2019財年遊戲業務利潤:騰訊第1 索尼是微軟2倍
阿新 • • 發佈:2021-05-06
遊戲分析師Benji-Sales在今日(5月6日)釋出的推特稱,據Epic和蘋果之間正在進行的訴訟中提交的檔案顯示了各大公司2019財年的遊戲業務利潤,其中騰訊以63億美元排名第一,索尼在其遊戲業務中估計產生了41億美元的利潤,而微軟在2019財年期間產生了16-23億美元的利潤。
各大公司2019財年的遊戲業務利潤
1、騰訊 63億美元
2、蘋果 52億美元
3、索尼 41億美元
4、谷歌 32億美元
5、網易 24億美元
6、任天堂 23億美元
7、微軟 16-23億美元(預計區間)
8、動視暴雪 16億美元
9、EA 12億美元
10、Epic 10.8億美元
遊戲分析師Benji-Sales表示雖然說這些數字已經過時,疫情後財政年度的數字也可能更高,因為在全球疫情爆發期間,數字版業務支出和遊戲支出總體上激增。話雖如此,提到的利潤沒有考慮到索尼和微軟從硬體銷售中遭受的損失。
同時Niko Partners的高階分析師Daniel Ahmad也在今天表示,索尼和微軟一直在虧本銷售PlayStation和Xbox主機,目的是擴大其主機的影響範圍,進而通過銷售遊戲和遊戲服務來增加利潤。
根據Epic和蘋果訴訟期間提交的另一份檔案顯示,索尼在2019財年雖然從遊戲部門獲利約41億美元,但在硬體上也估計虧損了17億美元。因此,索尼實際上在2019財年利潤約為23億美元。考慮到硬體損失,微軟的利潤也低於其平均水平(22億美元)。