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Epic和蘋果的官司中我們能看出些什麼?三個注意點

Epic公司自去年以來就一直與蘋果公司進行著曠日持久的拉鋸戰。事情的起因都源自Epic對各大遊戲線上銷售平臺收取30%抽成這件事的不滿。其旗下最受歡迎的跨平臺多人遊戲《堡壘之夜》,為了登陸手機平臺,就不得不將應用釋出於對應的應用商店中。特別是蘋果,在iOS系統上不存在任何第三方渠道來下載應用。

2020年8月13日,Epic更新了《堡壘之夜》手機平臺的遊戲客戶端:在遊戲中的內購貨幣若是從Epic官方直接購買將便宜20%。這直接導致在幾小時內,谷歌和蘋果應用商店相繼下架了《堡壘之夜》,表示繞過他們的支付系統違反了服務條款。Epic在這之後就將兩家公司告上了法庭。

在這開庭前這期間蘋果和Epic雙方摩擦不斷,還引發了許多事故;終於在今年的5月3日,這兩位冤家在法庭上見面了。在庭審這幾天來,雙方收集的證據檔案都被公之於眾,甚至包括了很多與第三方有關的機密檔案。這些檔案本應保密,但是都被放到了線上公共法庭記錄之中,揭示了一些遊戲行業內部的運作方式以及關於Epic遊戲商店財務的詳細資訊。

那麼我們從這之中又能獲得一些什麼資訊呢?遊戲開發商如何確定應該為哪些平臺製作遊戲?Epic遊戲商店本身又發展的如何?