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動視申請新專利:在2D遊戲中提供3D體驗

動視最近申請了一項專利,專利名為“在維持遊戲模擬同時重建遊戲空間和系統的技術”。專利名聽起來非常的複雜,但是介紹中還是能比較清楚的瞭解這項技術的功能的。

專利描述說:“當前技術例項可以通過系統和演算法使用相同基礎遊戲引擎請款下在2D遊戲裡提供3D體驗。表示軸測投影的2D遊戲空間上覆蓋了3D視覺效果,從而使遊戲依然使用原本的2D模擬來運行遊戲。在該技術例項中使用了一組定製工具來講2D地平面對映到3D地平面中,之後2D物品被對映到3D物品上。與2D遊戲佈局對應的3D遊戲環境在後端由一個或多個系統演算法使用定製圖形工具來建立。當玩家遊玩2D遊戲時,會實時勝場3D動態玩家模型重新對映。由此在玩家遊玩2D遊戲時來呈現出3D遊戲動態效果。”

基本上這意味著動視公司正嘗試創造一種技術,來在2D遊戲中提供3D體驗,反過來也同樣可行。這基本上是針對遊戲引擎的技術,他們可以在2D情況下設計遊戲,但是對於玩家而言遊戲看起來仍然是3D的。

這項技術在此之前聞所未聞,想必將來會被用在各種2D平臺動作遊戲中。