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五款商用頭顯扎堆釋出,企業級 VR 裝置落地提速

5 月 18 日訊息,上週,中國臺灣 HTC、中國 Pico 和美國惠普等三家電子公司共推出了五款 VR(虛擬現實)頭顯裝置,而其中大部分都是針對企業客戶的商用 VR 頭顯。

而個人消費領域的 VR 裝置巨頭美國 Facebook 也在嘗試以親民價格推出 Oculus for Business 企業平臺、開發商用 VR 裝置 Quest Pro 等。

除了 VR 裝置企業在商用方面的努力,我國 VR 市場也表現出了明顯的商業化趨勢。國際知名調研分析機構 IDC 曾表明,目前我國 VR 技術在個人消費領域表現平平,而在商用領域蓬勃發展

商用 VR 是一個新興的 VR 細分市場,根據 IDC 的分析,VR 已經在我國的房產、零售、家裝、安防、教育及醫療等領域有了廣泛應用,而藉助 5G、雲端計算與 AI(人工智慧)等技術,VR 在商用領域的落地程序還將加快。

三家公司發五款 VR 頭顯,商用裝置佔多數

5 月 11 日,中國臺灣手機和平板電腦製造商巨集達電(HTC)在 ViveCon 活動上釋出了兩款新的 VR 頭顯,其中 Vive Pro 2 是為企業客戶和個人消費者設計的,而另一款則是商用 VR 頭顯 Vive Focus 3,它提供了一個為企業定製的應用商店和一個遠端監控平臺。

▲ HTC 新品 Vive Focus 3

國際調研公司 Moor Insights 高階分析師安謝爾・薩格(Anshel Sag)說:“Vive Focus 3 是迄今為止最先進的商用 VR 頭顯。”他認為,該頭顯配備的熱插拔電池等功能將使裝置能被長時間佩戴。

與此同時,中國 VR 裝置創企 Pico 公佈了一款名為 Pico Neo 3 Pro 的商用 VR 頭顯,它還有一個支援眼球追蹤功能的版本。它只有一個顯示屏,雙眼的解析度為 3664x1920,與 Facebook 的 VR 頭顯 Oculus Quest 2 相同,但低於 HTC 的 Focus 3。Pico Neo 3 Pro 將於今年第三季度面向企業客戶推出。

▲ Pico 新品 Pico Neo 3 Pro

此外,美國資訊科技公司惠普上週也開始在美國銷售其 Reverb G2 Omnicept VR 頭顯。該裝置的雙眼解析度為 2160x2160,並配備了大量感測器來捕捉使用者的肌肉運動、注視點、瞳孔大小和脈搏等資訊。惠普將其定位為一款同時面向企業客戶和開發人員的裝置。

▲ 惠普的 Reverb G2 Omnicept

Facebook 積極轉型商用 VR

除了上週活躍釋出新品的三家公司,VR 領域的重量級巨頭 Facebook 也在做出新的嘗試

據悉,目前 HTC 的 Vive Focus 3 官網售價為 9888 元人民幣(約合 1535 美元),Vive Pro 2 售價為 6888 元人民幣(約合 1070 美元);Pico Neo 3 Pro 普通版每副售價 699 美元,帶有眼球追蹤功能的版本每副售價 899 美元;惠普的 Reverb G2 Omnicept 售價 1249 美元。

相比之下,以“價效比”著稱的 Oculus Quest 每副僅售 399 美元起,Oculus Quest 2 每副僅售 299 美元。

薩格指出,世界上很少有像 Facebook 這樣的公司,有足夠的財力資本以這樣低的價格銷售 VR 頭顯

與此同時,Facebook 也沒有忽視企業客戶。該公司已經開始向企業推銷其 VR 頭顯套組,企業客戶可以以 799 美元的價格獲得記憶體 256GB 的 Quest 2,外加 Oculus for Business 平臺一年的免費訪問權。

Oculus for Business 是 Facebook 去年正式上線的軟體套件平臺,提供企業級的安全保障,並且支援遠端部署應用、批量管理頭顯裝置。該平臺同時支援 MobileIron 和 VMware Workspace ONE 等移動裝置管理程式服務,因此可以結合當前的企業管理方案來管理裝置。

▲ Facebook 的 Oculus for Business 平臺

Facebook 高管稱,他們將計劃釋出商用 VR 頭顯 Quest Pro,Facebook 公司 CEO 馬克・扎克伯格(Mark Zuckerberg)也在本月接受外媒採訪時透露,他們希望自己的 VR 頭顯裝置能夠支援更廣泛的應用場景。不過 Quest Pro 的來臨尚需時日。

然而,在薩格看來,Facebook 可能不太適合與大型企業合作。因為企業的需求與消費者有很大的不同,Facebook 的品牌形象也並不總是有幫助。“他們還有很多東西要學。”他說。

薩格認為,Facebook 並不是商用 VR 市場上最有競爭力的玩家。他說:“HTC 更瞭解商用 VR。”

IDC :國內商用 VR 將領跑市場

可以看到,目前各大 VR 裝置製造商都重視起了商用 VR 的價值,這也與當下 VR 市場的商業化趨勢密不可分。

以我國 VR 市場為例,國際知名調研分析機構 IDC 去年釋出的《VR 產業研究白皮書》中寫到,近年來 VR 在個人消費領域表現平穩,硬體成本高和內容製作難度大是限制 VR 在個人消費領域發展的原因

而商用類 VR 的市場份額正在逐步加大,VR 在企業端的應用領域逐漸擴充套件,醫療、房地產、零售等行業都少不了 VR 技術的助力。在商用領域,使用 VR 技術進行 3D 空間的還原是當前 VR 應用的一大共性

IDC 預測,由於更低的技術門檻與更精準的應用場景,商用 VR 市場將在未來幾年持續增長。IDC 預計,到 2024 年,中國商用 VR 市場規模將達到 921.8 億元人民幣,約為 2020 年的 3.8 倍。

▲ IDC 整理的 VR 在消費者端(C 端)和企業端(B 端)的應用領域

IDC 還預測,企業對 VR 投⼊的 CAGR(複合年均增長率)也將達到 30.5%。

▲ IDC 釋出的 2020-2024 年中國 VR 市場企業 IT 支出規模預測

IDC 認為,隨著演算法的進步以及行業資料的不斷累積,未來商用 VR 會細分出更豐富的應用場景,場景細分和規模化應用會為 VR 的商業落地提供更加廣闊的應用空間

此外 5G 和 AI 技術的發展也將加速 VR 在商業領域的落地程序。在未來,更大體量和更精細的資料將成為 VR 在商用領域持續發展的根基。

結語:與 AI 等技術結合,商用 VR 漸漸發力

隨著 VR 技術在不同行業的垂直應用逐漸落地,VR 裝置產品從個人消費領域逐漸擴充套件到商用領域也是一個必然的趨勢。越來越多的企業看到了這個機會,並積極地推出可遠端部署、批量處理的商用裝置。

在未來,VR 企業在商業化方面的發展還需要加大技術研發的力度,更好地將 VR 裝置與 AI 等技術相結合,為企業提供更精準、便捷的解決方案。