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《死亡迴圈》對話不會迴圈 將根據玩家行動變化

在新作《死亡迴圈》中,有兩個跟劇情密切相關的人物,分別是Colt和Julianna。前者是本作主角,後者是一位“遠見者”,是Cole需要殺死的目標,是遊戲的大反派。Cole試圖打破“黑礁”裡無限的時間迴圈,而“Jules”的目標是阻止此事發生。

在Jules進入場景的時候,Colt會分心,集中力會下降,會想辦法遠離這個討厭的對手。遊戲中還會有一些滑稽的玩笑。遊戲總監Dinga

Bakaba在訪談中透露,玩家們會喜歡這些對話的。

Bakaba表示,遊戲裡Colt和Jules之間的對話永遠不會重複,因為他們兩個人都知道自己在時間迴圈之中,“所以他們兩個人互相之間永遠不會出現與之前完全一樣的對話”。

而且,這二人的對話會反映出玩家在遊戲裡所做的事情。Bakaba表示:“比如你殺死了某個人,她會點評一下,提出她的觀點,或者你逃脫了一場戰鬥,她可能會嘲諷你,然後對話就由此開始。”

這兩個角色碰面的時候,玩家永遠不會感覺到無聊,因為兩個角色都非常獨特。他們兩個人也總有話跟對方說,而且是以最滑稽的形式。

《死亡迴圈》將於9月14日發售,登陸PC和PS5平臺。