Epic 訴蘋果一案完成最終陳詞:雙方激辯,裁決日期未定
北京時間 5 月 25 日早間訊息,本週一,在與蘋果的訴訟中,知名遊戲開發商 Epic Games 向聯邦法官進行了最後陳詞,要求限制蘋果 App Store 的市場力量,而蘋果則希望 App Store 中的 200 萬應用不受此次訴訟影響。
本週一,美國地方法官伊馮娜・岡薩雷斯・羅傑斯(Yvonne Gonzalez Rogers)聽取了 Epic 與蘋果律師的結案陳詞。這起案件可能會顛覆規模 1420 億美元移動應用市場的管理方式。
這起案件在加州奧克蘭進行,已持續 3 周時間。律師們在結案陳詞中重申了此前的意見,就一系列話題進行了辯論,包括如何定義 Epic 聲稱蘋果濫用權力的市場,以及蘋果對 App Store 的嚴格控制是否會損害開發者和使用者的利益。岡薩雷斯・羅傑斯將在沒有陪審團的情況下進行此案的裁決。她表示,希望儘快做出裁決,但沒有說明具體日期。
上週五,蘋果 CEO 蒂姆・庫克(Tim Cook)首次以證人身份出庭作證,接受了法官的訊問。本週一,岡薩雷斯・羅傑斯又提問,自 App Store 2008 年推出以來,蘋果如何維持應用內購 30% 佣金的做法不變。
她指出:“如果存在競爭,那麼這個數字肯定會變動,但事實並非如此。如果這裡相關的市場還包括開發者端的競爭,那麼到目前為止,市場自身似乎還沒有任何機制迫使蘋果去爭奪開發者。”
蘋果的律師丹尼爾・斯旺森(Daniel Swanson)表示,蘋果在維持開發者佣金不變的情況下,提升了裝置質量。他說,在蘋果 iOS 作業系統上可玩的遊戲與主機和 PC 上最優質的遊戲“保持一致”,“這就是質量的競爭”。
Epic 於去年 8 月對蘋果提起訴訟。此前,蘋果將該公司的熱門遊戲《堡壘之夜》從 App Store 中下架,原因是 Epic 在遊戲中繞開了蘋果的應用內購系統,從而不必為使用者購買虛擬商品支付 30% 的佣金。這起案件引起了整個矽谷的興趣,從微軟到英偉達在內的許多公司都在關注這起糾紛。去年 11 月,蘋果將年收入不到 100 萬美元的開發者的佣金比例從 30% 下調至 15%。
如果裁決對 Epic 有利,那麼蘋果將不得不放鬆對 App Store 的控制,這將顛覆數百萬應用開發者向全球移動使用者分發應用的方式。這也可能促使美國司法部和全球其他監管機構採取行動,審視蘋果作為數字經濟看門人究竟掌握著多大的權力。
在週一的庭審中,律師們繼續花費大量時間,圍繞一個從一開始就存在分歧的話題展開爭論:如何定義蘋果表現出壟斷行為的市場。
Epic 認為,蘋果對 iPad 和 iPhone 平臺上的移動應用分發市場實施了控制,從而從應用內購活動中賺取佣金。與此同時,蘋果則認為,該公司在數字遊戲交易市場展開競爭,這些交易也發生在包括遊戲主機在內的其他裝置上。
Epic 的律師加里・伯恩斯坦(Gary Bornstein)表示,除了 App Store,沒有其他方式可以在 iOS 平臺上獲得應用,包括《堡壘之夜》。他認為,使用者可以在 Android 裝置或遊戲主機上安裝同樣的應用,並不等同於蘋果允許 iOS 平臺上的第三方應用商店。這兩件事不應混為一談。
斯旺森強調了蘋果的立場,即市場並不是單一平臺,而是由多平臺組成。他說,Epic 的說法是“轉移注意力”。
在本案中,Epic 還要求法庭裁決,蘋果允許除 App Store 之外的其他應用商店。律師們也就這個話題展開辯論。Epic 的伯恩斯坦說,問題在於,“他們是這裡唯一的商店”,並且“這家唯一的商店負責在 iPhone 上釋出應用”。
蘋果的律師理查德・多倫(Richard Doren)則辯稱,如果 Epic 勝訴,那麼蘋果精心打造的 App Store 將被毀掉。這將成為對 Android 平臺“拙劣的模仿”,後者允許第三方的應用商店。
岡薩雷斯・羅傑斯指出,Epic 也就谷歌 Play 應用商店的政策對谷歌提起了類似訴訟。她提問稱,既然 Epic 已經就這樣的模式起訴了谷歌,那麼要如何指導蘋果去放開第三方應用商店,去解決這個問題。伯恩斯坦說:“我們並不是說,iOS 應該與 Android 一模一樣。”Epic 對谷歌的訴訟可能大致涵蓋了類似指控,但具體針對的是不同的政策。
岡薩雷斯・羅傑斯還說,她週五對雙方表示,希望在 8 月 13 日之前做出裁決,但這只是開玩笑。8 月 13 日是本案開始的一週年。