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蘋果再次融合 iPad 和 Mac,兩者會合並嗎

我們知道蘋果已經在 iPad Pro 中用上了桌面級的 M1 晶片,iPad 和新一代 MacBook 擁有了相同的硬體平臺;而在更早前,蘋果統一了 Mac 和 iPad 的開發套件,利用 Mac Catalyst 即可為 macOS 和 iPadOS 開發出同時相容兩個平臺的應用程式,新的 M1 版 MacBook 甚至還能執行 iPad App…… 可以說,蘋果已經為 Mac 和 iPad 架起來軟硬體兩方面的橋樑,關於蘋果是否會統一這兩個平臺的猜測,一直在業界中不絕於耳。

▲macOS Monterey 和 iPadOS 15 的滑鼠聯動

而在最近的 WWDC 2021 中,蘋果又搞了個大新聞 —— 蘋果在 macOS Monterey 和 iPadOS 15 中,加入了一個名為“Universal Control”的聯動控制功能,使用者可以在 Mac 和 iPad 中自由拖動滑鼠,進行拖拽檔案傳輸之類的操作。

Mac 和 iPad 在融合、聯動方面,又向前邁進了大大一步。那麼在硬體平臺和開發套件都愈趨發貼合的情況下,蘋果有可能合併 Macbook 和 iPad 的產品線嗎?這就來簡單談談吧。

Mac 和 iPad 已經互融互通?

我們先來簡單瞭解一下,現在的 Mac 和 iPad 之間到底互融互通到了怎樣的地步。

首先是硬體基礎。目前新款的 iPad Pro 和 MacBook、iMac 以及 Mac mini 都已經用上了基於 ARM 架構的 M1 晶片,而按照蘋果的產品規劃,未來還會有更多的 Mac 電腦加入到 M 系列 ARM 晶片的陣營中。可以說,iPad 和 Mac 的硬體基礎已經趨於一致。

▲iPad Pro 已經用上了桌面級的 M1 晶片

其次是開發套件。在這兩年,蘋果為融合 iPad 和 Mac 的軟體生態,推出了 SwiftUI,以及 Mac Catalyst,開發者可以通過這些套件讓同一個應用的外觀和內在同時相容 iPad 和 Mac,日後能同時相容 iPad 和 Mac 的軟體應用會越來越多。

▲Mac Catalyst 可以讓一個軟體應用同時相容 iPadOS 和 macOS

▲SwiftUI 可以讓同一個應用的 UI 同時適配多個蘋果平臺

接著是生態相容。M1 版的 MacBook 可以相容部分的 iPad 應用,這讓遊戲娛樂生態貧瘠的 Mac 平臺得到了來自 iPad 生態的澆灌。不過這部分目前存在一些問題,下面會提到。

最後是體驗上的進一步融合。蘋果生態的無縫銜接,很多人都有所耳聞,不同的裝置可以通過 iCloud 共享資料,通過 AirDrop 傳輸檔案…… 這些體驗為人稱道。經過這次 WWDC,iPad 和 Mac 的多方面的體驗,已經越來越趨同、並能夠無縫銜接了,這包括以下方面。

・iPad 支援滑鼠操作,而使用者則可以在 Mac 和 iPad 之間相互拖動滑鼠,並實現檔案拖拽複製貼上等功能;

・Mac 可以作為 iPad 的螢幕,iPad 上的內容可以通過 AirPlay 呈現在 Mac 的螢幕上;

・iPad OS 和 macOS 的介面越來越相似,macOS 中已經加入了控制中心等來自於 iPadOS 的元素,雙方的視覺元素和互動設計都愈發趨同。

▲macOS 的設計風格向 iPadOS 靠攏

可以說,蘋果已經打通了 iPad 和 Mac 平臺的底層,在上層也做了很多互融互通的工作。在這樣的前提下,蘋果也已經為 iPad Pro 打出“下一臺電腦何必是電腦”的口號,iPad 有沒有可能化身為桌面級別的產品,迎來真正的生產力解放?

iPad 和 Mac 有可能徹底合併嗎?

就目前觀察到的情況來看,雖然蘋果有意掃平 iPad 和 Mac 協同之間的障礙,但 iPad 距離“觸屏版的 Mac 電腦”,Mac 距離“桌面版的 iPad”,仍相去甚遠。

首先,iPadOS 在很多機制上,仍未向 macOS 看齊。儘管 iPad 已經用上了桌面級別的晶片,但 iPadOS 仍是一個徹徹底底的移動作業系統。和真正的桌面系統相比,它仍存在很多桎梏。

・多工機制過於羸弱。iPadOS 無法做到後臺執行大型任務,也無法在前臺呈現可以自由控制的多視窗,無法勝任需要同時處理多重任務的生產力環境;

▲iPadOS 15 的多視窗仍停留在特定形態、有限個的程度,不能和 macOS 相提並論

・檔案系統不完整。iPadOS 並沒有開放完整的檔案訪問許可權,軟體應用之間傳輸檔案資料需要繞彎子才能實現,檔案系統效率低下,不可和桌面系統同日而語;

・擴充套件能力差。雖然 iPad 使用了更通用的 USB Type-C 介面,並開放了藍芽外設的相容,但它仍無法支援足夠多型別的硬體。無論你想要連線外接 GPU,還是數位板,iPadOS 都無法讓它們正常工作,這和真正的桌面系統相去甚遠。

▲iPadOS 可以連線一些外設,但做得還不夠

・系統介面存在限制。iPadOS 所提供的 API,其深度廣度都無法和真正的桌面系統相比,因此 iPad 應用仍無法實現很多桌面級的功能,例如為特定硬體開發驅動程式等等。

在本次 WWDC 大會上,蘋果對 iPadOS 的改進,基本仍浮於表面,例如加入桌面控制元件,優化分屏應用,提升備忘錄的易用性等等。但對於上面提到的、桎梏著 iPad 無法進一步成為靠譜生產力因素的機制,蘋果並未作出改進。

其次,在 Mac 平臺上,蘋果對於 iPad 生態的融合採取了更嚴格的限制。M1 版 MacBook 釋出至今,能執行的 iPad App 不僅沒有變多,反而一些之前相容的 iPad App,再也無法安裝執行。此前,使用者可以通過一些手段,在 macOS 中安裝 IPA 應用,但在 macOS 更新到 11.3 以後,該方法被限制,使用者只能安裝 App Store 中指定相容的 iPad 應用。或許蘋果有著穩定性、體驗完整度等方面的考慮,但對於使用者而言,最直觀的感受就是 MacBook 跑不了很多 iPad 應用了。

簡單來說,iPadOS 仍遠未稱得上桌面級,而 macOS 對於 iPad 應用的相容也並非毫無條件。顯然,在現階段,蘋果並沒有徹底將 iPad 和 Mac 融為一體的計劃。

總結

總的來說,蘋果雖然在底層和生態上打通了 iPad 和 Mac,但目前蘋果沒有計劃讓 iPad 成為另一種形態的 Mac。從目前的產品定位來看,iPad 仍只是一個生產輔助工具,它無法獨立承擔起重度的生產力任務。將 iPad 作為 Mac 的副屏,或者在不便攜帶 Mac 時,讓其處理一些前期的輕量工作,才是 iPad 更加精準的定位。

▲iPad 的定位,仍是給 Mac 打輔助的

在短期內,蘋果並不會將 iPad 打造成為微軟 Surface 這樣的桌面級別產品,那麼 iPad 的“Pro”除了使用桌面級晶片,未來還會有怎樣的體現?該平臺未來可期,現在的 iPadOS 和蘋果生態仍遠未發揮出其應有的威力,就讓我們期待蘋果的下一步棋吧。