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java併發程式設計JUC第十篇:CyclicBarrier執行緒同步

day05 【異常、執行緒】

主要內容

  • 異常、執行緒

教學目標

  • 能夠辨別程式中異常和錯誤的區別
  • 說出異常的分類
  • 說出虛擬機器處理異常的方式
  • 列舉出常見的三個執行期異常
  • 能夠使用try...catch關鍵字處理異常
  • 能夠使用throws關鍵字處理異常
  • 能夠自定義異常類
  • 能夠處理自定義異常類
  • 說出程序的概念
  • 說出執行緒的概念
  • 能夠理解併發與並行的區別
  • 能夠開啟新執行緒

第一章 異常

1.1 異常概念

異常,就是不正常的意思。在生活中:醫生說,你的身體某個部位有異常,該部位和正常相比有點不同,該部位的功能將受影響.在程式中的意思就是:

  • 異常 :指的是程式在執行過程中,出現的非正常的情況,最終會導致JVM的非正常停止。

在Java等面向物件的程式語言中,異常本身是一個類,產生異常就是建立異常物件並丟擲了一個異常物件。Java處理異常的方式是中斷處理。

異常指的並不是語法錯誤,語法錯了,編譯不通過,不會產生位元組碼檔案,根本不能執行.

1.2 異常體系

異常機制其實是幫助我們找到程式中的問題,異常的根類是java.lang.Throwable,其下有兩個子類:java.lang.Errorjava.lang.Exception,平常所說的異常指java.lang.Exception

Throwable體系:

  • Error:嚴重錯誤Error,無法通過處理的錯誤,只能事先避免,好比絕症。

  • Exception

    :表示異常,異常產生後程序員可以通過程式碼的方式糾正,使程式繼續執行,是必須要處理的。好比感冒、闌尾炎。

Throwable中的常用方法:

  • public void printStackTrace():列印異常的詳細資訊。

    包含了異常的型別,異常的原因,還包括異常出現的位置,在開發和除錯階段,都得使用printStackTrace。

  • public String getMessage():獲取發生異常的原因。

    提示給使用者的時候,就提示錯誤原因。

  • public String toString():獲取異常的型別和異常描述資訊(不用)。

出現異常,不要緊張,把異常的簡單類名,拷貝到API中去查。

1.3 異常分類

我們平常說的異常就是指Exception,因為這類異常一旦出現,我們就要對程式碼進行更正,修復程式。

異常(Exception)的分類:根據在編譯時期還是執行時期去檢查異常?

  • 編譯時期異常:checked異常。在編譯時期,就會檢查,如果沒有處理異常,則編譯失敗。(如日期格式化異常)

  • 執行時期異常:runtime異常。在執行時期,檢查異常.在編譯時期,執行異常不會編譯器檢測(不報錯)。(如數學異常)

1.4 異常的產生過程解析

先執行下面的程式,程式會產生一個數組索引越界異常ArrayIndexOfBoundsException。我們通過圖解來解析下異常產生的過程。

工具類

public class ArrayTools {
// 對給定的陣列通過給定的角標獲取元素。
public static int getElement(int[] arr, int index) {
int element = arr[index];
return element;
}
}

測試類

public class ExceptionDemo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = { 34, 12, 67 };
intnum = ArrayTools.getElement(arr, 4)
System.out.println("num=" + num);
System.out.println("over");
}
}

上述程式執行過程圖解:

第二章 異常的處理

Java異常處理的五個關鍵字:try、catch、finally、throw、throws

2.1 丟擲異常throw

在編寫程式時,我們必須要考慮程式出現問題的情況。比如,在定義方法時,方法需要接受引數。那麼,當呼叫方法使用接受到的引數時,首先需要先對引數資料進行合法的判斷,資料若不合法,就應該告訴呼叫者,傳遞合法的資料進來。這時需要使用丟擲異常的方式來告訴呼叫者。

在java中,提供了一個throw關鍵字,它用來丟擲一個指定的異常物件。那麼,丟擲一個異常具體如何操作呢?

  1. 建立一個異常物件。封裝一些提示資訊(資訊可以自己編寫)。

  2. 需要將這個異常物件告知給呼叫者。怎麼告知呢?怎麼將這個異常物件傳遞到呼叫者處呢?通過關鍵字throw就可以完成。throw 異常物件。

    throw用在方法內,用來丟擲一個異常物件,將這個異常物件傳遞到呼叫者處,並結束當前方法的執行。

使用格式:

throw new 異常類名(引數);

例如:

throw new NullPointerException("要訪問的arr陣列不存在");

throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("該索引在陣列中不存在,已超出範圍");

學習完丟擲異常的格式後,我們通過下面程式演示下throw的使用。

public class ThrowDemo {
public static void main(String[] args) {
//建立一個數組
int[] arr = {2,4,52,2};
//根據索引找對應的元素
int index = 4;
int element = getElement(arr, index);

System.out.println(element);
System.out.println("over");
}
/*
* 根據 索引找到陣列中對應的元素
*/
public static int getElement(int[] arr,int index){
//判斷 索引是否越界
if(index<0 || index>arr.length-1){
/*
判斷條件如果滿足,當執行完throw丟擲異常物件後,方法已經無法繼續運算。
這時就會結束當前方法的執行,並將異常告知給呼叫者。這時就需要通過異常來解決。
*/
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("哥們,角標越界了~~~");
}
int element = arr[index];
return element;
}
}

注意:如果產生了問題,我們就會throw將問題描述類即異常進行丟擲,也就是將問題返回給該方法的呼叫者。

那麼對於呼叫者來說,該怎麼處理呢?一種是進行捕獲處理,另一種就是繼續講問題宣告出去,使用throws宣告處理。

2.2 Objects非空判斷

還記得我們學習過一個類Objects嗎,曾經提到過它由一些靜態的實用方法組成,這些方法是null-save(空指標安全的)或null-tolerant(容忍空指標的),那麼在它的原始碼中,對物件為null的值進行了丟擲異常操作。

  • public static <T> T requireNonNull(T obj):檢視指定引用物件不是null。

檢視原始碼發現這裡對為null的進行了丟擲異常操作:

public static <T> T requireNonNull(T obj) {
if (obj == null)
throw new NullPointerException();
return obj;
}

2.3 宣告異常throws

宣告異常:將問題標識出來,報告給呼叫者。如果方法內通過throw丟擲了編譯時異常,而沒有捕獲處理(稍後講解該方式),那麼必須通過throws進行宣告,讓呼叫者去處理。

關鍵字throws運用於方法宣告之上,用於表示當前方法不處理異常,而是提醒該方法的呼叫者來處理異常(丟擲異常).

宣告異常格式:

修飾符 返回值型別 方法名(引數) throws 異常類名1,異常類名2…{  }

宣告異常的程式碼演示:

public class ThrowsDemo {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
read("a.txt");
}

// 如果定義功能時有問題發生需要報告給呼叫者。可以通過在方法上使用throws關鍵字進行宣告
public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt這個檔案
// 我假設 如果不是 a.txt 認為 該檔案不存在 是一個錯誤 也就是異常 throw
throw new FileNotFoundException("檔案不存在");
}
}
}

throws用於進行異常類的宣告,若該方法可能有多種異常情況產生,那麼在throws後面可以寫多個異常類,用逗號隔開。

public class ThrowsDemo2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
read("a.txt");
}

public static void read(String path)throws FileNotFoundException, IOException {
if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt這個檔案
// 我假設 如果不是 a.txt 認為 該檔案不存在 是一個錯誤 也就是異常 throw
throw new FileNotFoundException("檔案不存在");
}
if (!path.equals("b.txt")) {
throw new IOException();
}
}
}

2.4 捕獲異常try…catch

如果異常出現的話,會立刻終止程式,所以我們得處理異常:

  1. 該方法不處理,而是宣告丟擲,由該方法的呼叫者來處理(throws)。

  2. 在方法中使用try-catch的語句塊來處理異常。

try-catch的方式就是捕獲異常。

  • 捕獲異常:Java中對異常有針對性的語句進行捕獲,可以對出現的異常進行指定方式的處理。

捕獲異常語法如下:

try{
編寫可能會出現異常的程式碼
}catch(異常型別 e){
處理異常的程式碼
//記錄日誌/列印異常資訊/繼續丟擲異常
}

try:該程式碼塊中編寫可能產生異常的程式碼。

catch:用來進行某種異常的捕獲,實現對捕獲到的異常進行處理。

注意:try和catch都不能單獨使用,必須連用。

演示如下:

public class TryCatchDemo {
public static void main(String[] args) {
try {// 當產生異常時,必須有處理方式。要麼捕獲,要麼宣告。
read("b.txt");
} catch (FileNotFoundException e) {// 括號中需要定義什麼呢?
//try中丟擲的是什麼異常,在括號中就定義什麼異常型別
System.out.println(e);
}
System.out.println("over");
}
/*
*
* 我們 當前的這個方法中 有異常 有編譯期異常
*/
public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt這個檔案
// 我假設 如果不是 a.txt 認為 該檔案不存在 是一個錯誤 也就是異常 throw
throw new FileNotFoundException("檔案不存在");
}
}
}

如何獲取異常資訊:

Throwable類中定義了一些檢視方法:

  • public String getMessage():獲取異常的描述資訊,原因(提示給使用者的時候,就提示錯誤原因。

  • public String toString():獲取異常的型別和異常描述資訊(不用)。

  • public void printStackTrace():列印異常的跟蹤棧資訊並輸出到控制檯。

包含了異常的型別,異常的原因,還包括異常出現的位置,在開發和除錯階段,都得使用printStackTrace。

2.4 finally 程式碼塊

finally:有一些特定的程式碼無論異常是否發生,都需要執行。另外,因為異常會引發程式跳轉,導致有些語句執行不到。而finally就是解決這個問題的,在finally程式碼塊中存放的程式碼都是一定會被執行的。

什麼時候的程式碼必須最終執行?

當我們在try語句塊中打開了一些物理資源(磁碟檔案/網路連線/資料庫連線等),我們都得在使用完之後,最終關閉開啟的資源。

finally的語法:

try...catch....finally:自身需要處理異常,最終還得關閉資源。

注意:finally不能單獨使用。

比如在我們之後學習的IO流中,當打開了一個關聯檔案的資源,最後程式不管結果如何,都需要把這個資源關閉掉。

finally程式碼參考如下:

public class TryCatchDemo4 {
public static void main(String[] args) {
try {
read("a.txt");
} catch (FileNotFoundException e) {
//抓取到的是編譯期異常 丟擲去的是執行期
throw new RuntimeException(e);
} finally {
System.out.println("不管程式怎樣,這裡都將會被執行。");
}
System.out.println("over");
}
/*
*
* 我們 當前的這個方法中 有異常 有編譯期異常
*/
public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt這個檔案
// 我假設 如果不是 a.txt 認為 該檔案不存在 是一個錯誤 也就是異常 throw
throw new FileNotFoundException("檔案不存在");
}
}
}

當只有在try或者catch中呼叫退出JVM的相關方法,此時finally才不會執行,否則finally永遠會執行。

2.5 異常注意事項

  • 多個異常使用捕獲又該如何處理呢?

    1. 多個異常分別處理。

    2. 多個異常一次捕獲,多次處理。

    3. 多個異常一次捕獲一次處理。

    一般我們是使用一次捕獲多次處理方式,格式如下:

    try{
    編寫可能會出現異常的程式碼
    }catch(異常型別A e){ 當try中出現A型別異常,就用該catch來捕獲.
    處理異常的程式碼
    //記錄日誌/列印異常資訊/繼續丟擲異常
    }catch(異常型別B e){ 當try中出現B型別異常,就用該catch來捕獲.
    處理異常的程式碼
    //記錄日誌/列印異常資訊/繼續丟擲異常
    }

    注意:這種異常處理方式,要求多個catch中的異常不能相同,並且若catch中的多個異常之間有子父類異常的關係,那麼子類異常要求在上面的catch處理,父類異常在下面的catch處理。

  • 執行時異常被丟擲可以不處理。即不捕獲也不宣告丟擲。

  • 如果finally有return語句,永遠返回finally中的結果,避免該情況.

  • 如果父類丟擲了多個異常,子類重寫父類方法時,丟擲和父類相同的異常或者是父類異常的子類或者不丟擲異常。

  • 父類方法沒有丟擲異常,子類重寫父類該方法時也不可丟擲異常。此時子類產生該異常,只能捕獲處理,不能宣告丟擲

第三章 自定義異常

3.1 概述

為什麼需要自定義異常類:

我們說了Java中不同的異常類,分別表示著某一種具體的異常情況,那麼在開發中總是有些異常情況是SUN沒有定義好的,此時我們根據自己業務的異常情況來定義異常類。例如年齡負數問題,考試成績負數問題等等。

在上述程式碼中,發現這些異常都是JDK內部定義好的,但是實際開發中也會出現很多異常,這些異常很可能在JDK中沒有定義過,例如年齡負數問題,考試成績負數問題.那麼能不能自己定義異常呢?

什麼是自定義異常類:

在開發中根據自己業務的異常情況來定義異常類.

自定義一個業務邏輯異常: RegisterException。一個註冊異常類。

異常類如何定義:

  1. 自定義一個編譯期異常: 自定義類 並繼承於java.lang.Exception

  2. 自定義一個執行時期的異常類:自定義類 並繼承於java.lang.RuntimeException

3.2 自定義異常的練習

要求:我們模擬註冊操作,如果使用者名稱已存在,則丟擲異常並提示:親,該使用者名稱已經被註冊。

首先定義一個登陸異常類RegisterException:

// 業務邏輯異常
public class RegisterException extends Exception {
/**
* 空參構造
*/
public RegisterException() {
}

/**
*
* @param message 表示異常提示
*/
public RegisterException(String message) {
super(message);
}
}

模擬登陸操作,使用陣列模擬資料庫中儲存的資料,並提供當前註冊賬號是否存在方法用於判斷。

public class Demo {
// 模擬資料庫中已存在賬號
private static String[] names = {"bill","hill","jill"};

public static void main(String[] args) {
//呼叫方法
try{
// 可能出現異常的程式碼
checkUsername("nill");
System.out.println("註冊成功");//如果沒有異常就是註冊成功
}catch(RegisterException e){
//處理異常
e.printStackTrace();
}
}

//判斷當前註冊賬號是否存在
//因為是編譯期異常,又想呼叫者去處理 所以宣告該異常
public static boolean checkUsername(String uname) throws LoginException{
for (String name : names) {
if(name.equals(uname)){//如果名字在這裡面 就丟擲登陸異常
throw new RegisterException("親"+name+"已經被註冊了!");
}
}
return true;
}
}

第四章 多執行緒

我們在之前,學習的程式在沒有跳轉語句的前提下,都是由上至下依次執行,那現在想要設計一個程式,邊打遊戲邊聽歌,怎麼設計?

要解決上述問題,咱們得使用多程序或者多執行緒來解決.

4.1 併發與並行

  • 併發:指兩個或多個事件在同一個時間段內發生。

  • 並行:指兩個或多個事件在同一時刻發生(同時發生)。

在作業系統中,安裝了多個程式,併發指的是在一段時間內巨集觀上有多個程式同時執行,這在單 CPU 系統中,每一時刻只能有一道程式執行,即微觀上這些程式是分時的交替執行,只不過是給人的感覺是同時執行,那是因為分時交替執行的時間是非常短的。

而在多個 CPU 系統中,則這些可以併發執行的程式便可以分配到多個處理器上(CPU),實現多工並行執行,即利用每個處理器來處理一個可以併發執行的程式,這樣多個程式便可以同時執行。目前電腦市場上說的多核 CPU,便是多核處理器,核 越多,並行處理的程式越多,能大大的提高電腦執行的效率。

注意:單核處理器的計算機肯定是不能並行的處理多個任務的,只能是多個任務在單個CPU上併發執行。同理,執行緒也是一樣的,從巨集觀角度上理解執行緒是並行執行的,但是從微觀角度上分析卻是序列執行的,即一個執行緒一個執行緒的去執行,當系統只有一個CPU時,執行緒會以某種順序執行多個執行緒,我們把這種情況稱之為執行緒排程。

4.2 執行緒與程序

  • 程序:是指一個記憶體中執行的應用程式,每個程序都有一個獨立的記憶體空間,一個應用程式可以同時執行多個程序;程序也是程式的一次執行過程,是系統執行程式的基本單位;系統執行一個程式即是一個程序從建立、執行到消亡的過程。

  • 執行緒:執行緒是程序中的一個執行單元,負責當前程序中程式的執行,一個程序中至少有一個執行緒。一個程序中是可以有多個執行緒的,這個應用程式也可以稱之為多執行緒程式。

    簡而言之:一個程式執行後至少有一個程序,一個程序中可以包含多個執行緒

我們可以再電腦底部工作列,右鍵----->開啟工作管理員,可以檢視當前任務的程序:

程序

執行緒

執行緒排程:

  • 分時排程

    所有執行緒輪流使用 CPU 的使用權,平均分配每個執行緒佔用 CPU 的時間。

  • 搶佔式排程

    優先讓優先順序高的執行緒使用 CPU,如果執行緒的優先順序相同,那麼會隨機選擇一個(執行緒隨機性),Java使用的為搶佔式排程。

    • 設定執行緒的優先順序

    • 搶佔式排程詳解

      大部分作業系統都支援多程序併發執行,現在的作業系統幾乎都支援同時執行多個程式。比如:現在我們上課一邊使用編輯器,一邊使用錄屏軟體,同時還開著畫圖板,dos視窗等軟體。此時,這些程式是在同時執行,”感覺這些軟體好像在同一時刻執行著“。

      實際上,CPU(中央處理器)使用搶佔式排程模式在多個執行緒間進行著高速的切換。對於CPU的一個核而言,某個時刻,只能執行一個執行緒,而 CPU的在多個執行緒間切換速度相對我們的感覺要快,看上去就是在同一時刻執行。 其實,多執行緒程式並不能提高程式的執行速度,但能夠提高程式執行效率,讓CPU的使用率更高。

4.3 建立執行緒類

Java使用java.lang.Thread類代表執行緒,所有的執行緒物件都必須是Thread類或其子類的例項。每個執行緒的作用是完成一定的任務,實際上就是執行一段程式流即一段順序執行的程式碼。Java使用執行緒執行體來代表這段程式流。Java中通過繼承Thread類來建立啟動多執行緒的步驟如下:

  1. 定義Thread類的子類,並重寫該類的run()方法,該run()方法的方法體就代表了執行緒需要完成的任務,因此把run()方法稱為執行緒執行體。

  2. 建立Thread子類的例項,即建立了執行緒物件

  3. 呼叫執行緒物件的start()方法來啟動該執行緒

程式碼如下:

測試類:

public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//建立自定義執行緒物件
MyThread mt = new MyThread("新的執行緒!");
//開啟新執行緒
mt.start();
//在主方法中執行for迴圈
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main執行緒!"+i);
}
}
}

自定義執行緒類:

public class MyThread extends Thread {
//定義指定執行緒名稱的構造方法
public MyThread(String name) {
//呼叫父類的String引數的構造方法,指定執行緒的名稱
super(name);
}
/**
* 重寫run方法,完成該執行緒執行的邏輯
*/
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName()+":正在執行!"+i);
}
}
}