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全球首個支援華為鴻蒙的遊戲引擎來了,Cocos 正式支援 HarmonyOS

6 月 20 日訊息 昨日,Cocos 引擎在上海舉辦的技術沙龍上表示,前一天剛剛釋出的Cocos Creator 3.2 正式支援 HarmonyOS,Cocos 由此成為全球首家支援 HarmonyOS 的遊戲引擎

從華為獲悉,Cocos Creator 是一款一體化遊戲開發工具,在 2D、2.5D 遊戲開發領域具有較高的市場佔有率,但在 3D 市場仍處於起步階段。

麒麟 GPU 團隊與 Cocos 引擎展開技術合作,通過 HMS Core CG Kit 助力 Cocos 引擎進一步完善 3D 渲染框架,在 Cocos Creator v3.1 版本中實現了移動端可落地的延遲渲染管線。

曾報道,整體工作流是先在 Cocos Creator 中完成內容開發,選擇針對 HarmonyOS 的構建,然後將構建完畢的工程匯入到 HarmonyOS 的 DevEco Studio 裡編譯 / 打包 / 部署除錯。