1. 程式人生 > 資訊 >微軟隆重宣佈:Xbox 挖來《傳送門》製作人,並將負責雲遊戲業務

微軟隆重宣佈:Xbox 挖來《傳送門》製作人,並將負責雲遊戲業務

北京時間 6 月 22 日早間訊息,微軟已聘請金・斯威夫特(Kim Swift)擔任雲遊戲高階總監,負責 Xbox 遊戲工作室出版公司與獨立工作室在雲遊戲方面的合作。

據悉,斯威夫特是遊戲《傳送門》(Portal)的聯合創作者,此前曾供職 Stadia 擔任遊戲設計總監。

斯威夫特同時也是 2005 年發行的遊戲《Narbacular Drop》的製作人。Valve 隨後挖走了這款遊戲背後的團隊,製作了《傳送門》。她隨後還曾供職於 Airtight Games、亞馬遜和 EA Motive 等公司。

谷歌於 2 月份關閉了內部的 Stadia 遊戲工作室,該團隊的許多成員隨後跳槽至其他公司。

Xbox 遊戲工作室出版公司負責人皮特・維斯(Peter Wyse)表示:“斯威夫特將建立專注於雲上新體驗的團隊。這將支援我們的使命,將 Xbox 遊戲連線至 30 億玩家。”

微軟目前希望覆蓋大量沒有、不想要或不需要遊戲主機或遊戲 PC 的玩家。微軟開發了流媒體電視棒和智慧電視應用,讓使用者可以通過 Game Pass 來訪問 Xbox 雲遊戲,而不需要昂貴的專用硬體。維斯也表示,目前微軟並不清楚這樣的遊戲到底應該是什麼樣,因此這類遊戲的發展還會需要很長時間。