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《傳送門》設計師Kim Swift加入Xbox 合力構建獨立雲遊戲

《傳送門》的首席設計師Kim Swift已加入Xbox遊戲工作室,負責遊戲發行專案。

Xbox今天在推特上宣佈了Kim Swift的加入,其中提到她的任務將是“加速我們的創新並與獨立工作室合作為雲開發遊戲”。

Kim Swift因她在V社的工作而成名。最早她演示的以“傳送門”為核心機制的遊戲《Narbacular Drop》給V社留下了深刻印象,於是她被招募至公司內。

在V社,她還參與制作了《半條命2》和《求生之路2》,之後她離開了公司,於2012年釋出了由Square Enix發行的益智平臺遊戲《Quantum Conundrum》。之後她又相繼在亞馬遜和EA Motive工作室工作。

在Motive工作室,Kim Swift還參與了前頑皮狗編劇Amy Henning代號“Ragtag”的星球大戰專案,之後又參與制作了《星球大戰:前線2》。

雖然Kim Swift現在已經加入Xbox,但是EA Motive正在努力復活一個知名的EA遊戲系列,並且很有可能是《死亡空間》新作