AMD正式釋出FSR超級解析度銳畫技術 相容100多款AMD處理器和顯示卡
AMD今日正式釋出其先進的空間放大解決方案 – AMD FidelityFX Super
Resolution(FSR,超級解析度銳畫技術)。FSR是一項開源的跨平臺技術,旨在提高遊戲幀率的同時,保證高品質、高解析度的遊戲體驗,相容100餘款AMD處理器和顯示卡。AMD表示,FSR在一些特定遊戲中與原生解析度相比,在4K解析度以及“效能模式”下可提供平均2.4倍的效能。
AMD表示,目前已有超過40家遊戲開發商宣佈將在他們的遊戲或引擎中加入對FSR的支援,而今日將有7款遊戲率先支援FSR - 《22 Racing
Series》、《紀元1800》、《邪惡天才2》、《眾神隕落》、《Kingshunt》、《終結者:反抗軍》以及《銀河破裂者》,預計今年年底前將有包括《DOTA2》、《孤島驚魂6》和《生化危機8》在內的更多遊戲加入支援。
AMD FSR內建四檔模式 – Ultra Quality模式、Quality模式、Balanced模式以及Performance模式 –
幫助玩家可以根據自身需求來調整影象質量和效能之間的平衡,甚至還可為最苛刻的視效功能(包括光線追蹤)提供超高效能並帶來視覺震撼的遊戲體驗。
AMD FSR預計將於2021年七月中旬在AMD GPUOpen上供遊戲開發者免費下載使用,作為一個可以提供程式碼、文件以及各類資源的開源社群,AMD
GPUOpen旨在為開發者提供最大程度的顯示卡程式設計支援。
官博全文如下:
2021年6月22日 – AMD今日正式釋出其先進的空間放大解決方案 – AMD FidelityFX Super
Resolution(FSR)[1]。AMD
FSR是一項開源的跨平臺技術,旨在提高遊戲幀率的同時,保證高品質、高解析度的遊戲體驗。目前已有超過40家遊戲開發商宣佈將在他們的遊戲或引擎中加入對FSR的支援,而今日將有7款遊戲率先支援FSR
- 22 Racing Series、紀元1800、邪惡天才2、眾神隕落、Kingshunt、終結者:反抗軍以及銀河破裂者 – 預計今年年底前將有包括DOTA
2、孤島驚魂6和生化危機8:Village在內的更多遊戲加入支援。
FSR可為100餘款AMD處理器和顯示卡提供廣泛支援,在一些特定遊戲中與原生解析度相比,在4K解析度以及“效能模式”下可提供平均2.4倍的效能[2]。該空間放大技術利用先進的邊緣重建演算法來分析源影象的特徵,並通過銳化處理、增強紋理細節來進一步提高畫面質量。相比於常見的基礎放大方法,FSR可提供具有超高質量邊緣以及獨有畫素細節的影象。
AMD全球副總裁兼圖形業務部總經理Scott Herkelman表示:“我們的目標是通過FidelityFX Super
Resolution來打造一個先進、基於行業標準且專為玩家而生的世界級空間放大解決方案,同時還能更輕而易舉的為遊戲開發者所用。FSR是一項業界理想的升級技術 –
它無需任何專門的硬體執行,同時可在廣泛的平臺和生態系統中給予支援,從而供所有遊戲玩家體驗和享受。我們對開發者合作伙伴們的反響和支援感到非常興奮,同時已經迫不及待想讓玩家們也來親身體驗一番。”
AMD FSR內建四檔模式 – Ultra Quality模式、Quality模式、Balanced模式以及Performance模式 –
幫助玩家可以根據自身需求來調整影象質量和效能之間的平衡,甚至還可為最苛刻的視效功能(包括光線追蹤)提供超高效能並帶來視覺震撼的遊戲體驗。
一項可擴充套件、開源的升級解決方案
AMD FSR的設計十分便於整合至全新以及現有的遊戲中,支援DirectX 11、12和Vulkan
APIs。該技術廣泛支援多種APU和圖形硬體,並針對AMD Radeon RX 5000和Radeon RX
6000系列顯示卡(包括移動顯示卡)進行了特別優化,同時還可支援AMD Radeon RX 500系列顯示卡、Radeon RX
480/470/460顯示卡、Radeon RX Vega系列顯示卡、所有配備了Radeon顯示卡的AMD銳龍處理器,以及諸多友商的顯示卡產品。
AMD FSR預計將於2021年七月中旬在AMD GPUOpen上供遊戲開發者免費下載使用,作為一個可以提供程式碼、文件以及各類資源的開源社群,AMD
GPUOpen旨在為開發者提供最大程度的顯示卡程式設計支援。
工作室和遊戲支援
AMD
FSR是與眾多業界領先的遊戲工作室和開發商共同攜手打造的。目前已有超過40家遊戲開發商承諾支援FSR,並將其整合至眾多頂級遊戲和遊戲引擎中,預計未來將有更多遊戲廠商採用FSR技術。
Valve圖形開發人員Dan Ginsburg說:“藉助AMD FidelityFX Super
Resolution,我們可以用比全解析度渲染更高的價效比為客戶提供更佳的影象質量。這對於那些渴望更高解析度遊戲體驗的中端顯示卡使用者來說特別有吸引力。更令我們高興的是,AMD對FSR採取了開源的方式,並可為所有顯示卡所用。”
Exor工作室營運長Pawel Lekki對此認為:“將AMD FidelityFX Super
Resolution應用於《銀河破裂者》是我們工作室有史以來最順利的一次技術整合。多虧了AMD的‘no black
box’理念,我們得以非常輕而易舉的在PC和遊戲主機上整合它,同時可以根據遊戲引擎的具體情況對其進行調整。”
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