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BioWare曾為NDS開發過《質量效應》衍生遊戲

近日BioWare前製作人Mark Darrah在接受採訪時爆料,BioWare曾為NDS平臺開發過一款《質量效應》的衍生遊戲,玩家將扮演太空海盜在星系中探險。

Mark Darrah在接受採訪時稱:“在遊戲內,你會獨立的駕駛一艘船,就像《星球大戰》中的漢·索羅。你會到處航行,探索和撿拾貨物。你可以四處探險並將這些資訊賣給人類聯盟”。

這款遊戲發生在《質量效應》星系中未被充分探索的部分,就像是狂野的西部,這聽起來類似於《星球大戰》中的外環星域。遊戲的靈感來自PC經典遊戲《行星控制》,遊戲將以第一人稱視角進行,並以艦船戰鬥為特色。

在採訪中Darrah還表示:“我們所做的只是一開始的飛行控制部分,我們並沒有真正將遊戲的其餘部分整合在一起。我們曾從IP的角度思考它是應該如何運作。它並不完全適合《質量效應》的IP,因為《質量效應》中的超光速運作方式有些不同。我認為我們本可以讓它成功,只要修改IP就行,如果所有人都對此感到興奮,那它就能被實現”。

這款遊戲未面世的主要原因是NDS的經濟效益。該遊戲需要最昂貴的卡帶,但因為DS遊戲只賣30美元左右,所以利潤空間非常小。EA內部預計該作只能賣出5萬份左右,所以該專案最終被取消。

Mark Darrah在BioWare工作了20多年,在2020年12月離開公司,他曾與BioWare總經理Casey Hudson一起負責《龍騰世紀》遊戲系列。同時Mark Darrah也是《聖歌》的製作人。