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Https請求——基礎連線已經關閉 傳送時發生錯誤

本人在做商用專案的推送訊息功能時,藉助第三方推送服務。這裡避免有打廣告的嫌疑,就不報名字了。由於是通過呼叫API介面,所以Post方法是自己寫的,但是在開發環境是可以正常推送的,但是一上線就出各種問題。樓主猜測可能是開發環境測試時,推送的訊息比較少,而線上推送訊息很多,從而導致和連線數相關的錯誤。下文很有幫助,記錄於此。

報的錯誤為:1. "基礎連線已經關閉: 傳送時發生錯誤";

2016年10月25日18:56:53更新
後來本篇的所有方法都嘗試了,發現最後也沒解決問題。最後問題終於解決了,解決方案還是Google出來的:

之前的寫法:

ServicePointManager.SecurityProtocol = SecurityProtocolType.Ssl3 

能解決問題的寫法:

ServicePointManager.SecurityProtocol = SecurityProtocolType.Ssl3 | SecurityProtocolType.Tls12 | SecurityProtocolType.Tls11 | SecurityProtocolType.Tls;

分析:因為請求的url是基於https的,所以Post請求時必須新增ServicePointManager.SecurityProtocol。但選擇哪個協議呢?一開始看到專案裡面都是基於ssl的,索性也用了ssl,但是沒有效果,最後乾脆直接把所以的協議列舉用或的形式全都寫出來,成功了。


轉自:http://www.crifan.com/fixed_problem_sometime_httpwebrequest_getresponse_timeout

【問題】

用C#模擬網頁登陸,其中去請求幾個頁面,會發起對應的http的請求request,其中keepAlive設定為true,提交請求後,然後會有對應的response:

resp = (HttpWebResponse)req.GetResponse();

之前的多次除錯,一直都是可以正常獲得對應的response,然後讀取html頁面的。

但是後來幾次的除錯,在沒有改變程式碼的前提下,結果GetResponse卻始終會超時死掉。

【解決過程】

1.預設request的timeout是1000000毫秒=100秒,都會超時,手動改為10秒,因此就更容易超時了,無法解決問題。

2.將http的request的keepAlive設定為false,問題依舊。

3.把前面共4次的httprequest,每次都增加對應的以下程式碼,結果還是沒解決問題。


resp = null; 
if (resp != null) 
{ 
    resp.Close(); 
} 
if (req != null) 
{ 
    req.Abort(); 
}

4.去嘗試關於DefaultConnectionLimit的設定,改為為10:
System.Net.ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = 10;問題依舊。

5.又去測試了下,關閉response.Close()也是沒解決問題。

  1. 最後無意間,索性不抱希望的,再次DefaultConnectionLimit設定為更大的值50:

System.Net.ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = 50;試了試,結果就解決超時的問題了。

然後才搞懂原因。之前預設設定為2,後來改為10,都沒有解決問題的原因在於,當前有很多個http的連線,沒有被關閉掉,而這些連線都是keepalive的,由於程式碼中,對於前面多個request。其都是keepalive為true,以及多個response也沒有close,而之前除錯了很多次了,所以,此時已經存在了很多個alive的http連線了,已經超過了10個了,所以前面設定了DefaultConnectionLimit 為10,也還是沒用的。而改為50,才夠用。

【總結】

此處GetResponse超過的原因是,當前存在太多數目的alive的http連線(大於10個),所以再次提交同樣的http的request,再去GetResponse,就會超時死掉。

解決辦法就是,把DefaultConnectionLimit 設定為一個比較大一點的數值,此數值保證大於你當前已經存在的alive的http連線數即可。

【經驗總結】

以後寫http的request程式碼,如果不是必須的要keepalive的,那麼就要設定KeepAlive為false:

req.KeepAlive = false;

以及做對應的收尾動作:


if (resp != null) 
{ 
    resp.Close(); 
} 
if (req != null) 
{ 
    req.Abort(); 
}

  1. 又偶爾遇到一次,DefaultConnectionLimit已經是200了,足夠大了,但是GetResponse和GetRequest以及Stream都釋放了,還是會超時死掉的問題,具體是什麼原因導致的還不是很清楚,但是經過折騰,參考:HttpWebResponse's GetResponse() hangs and timeouts


req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(constSkydriveUrl); 
setCommonHttpReqPara(ref req); 
resp = (HttpWebResponse)req.GetResponse();

之前,新增一句垃圾回收:System.GC.Collect();

然後就解決了GetResponse的超時問題,並且後面的GetRequestStream也同時可以正常工作,不超時了。

所以,看起來像是當前系統由於除錯多次,並且HttpWebRequest和HttpWebResponse都是沒有正常去Close的,可能會殘留一些http的連結,然後就可能影響到了後續對於http的使用,垃圾回收後,估計就把殘餘的http相關資源釋放了,然後http就可以正常工作了。

【總結】

對於GetResponse或GetRequestStream超時死掉的原因,可能是:

1.DefaultConnectionLimit是預設的2,而當前的Http的connection用完了,導致後續的GetResponse或GetRequestStream超時死掉

==>> 預設系統只支援同時存在2個http的connection

==>> 使用HttpWebRequest之後如果沒有close,則會佔用1個http的connection,所以如果超過2次使用HttpWebRequest而沒有close,那麼就用完系統的http的connection,之後再去使用HttpWebRequest,GetResponse就會死掉。

解決辦法:

辦法1:

每次使用完HttpWebRequest,使用

req.Close();
req=null;

去關閉對應的http connection.

最好對應的HttpWebResponse也要close:

resp.Close();
resp = null;

方法2:

修改DefaultConnectionLimit的值,改為足夠大,比如:

System.Net.ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = 200;

2.系統中Http相關的資源沒有正確釋放,導致後續GetResponse或GetRequestStream超時死掉

就像我此處遇到的,可能是之前呼叫http相關函式,沒有正確完全釋放資源,導致雖然DefaultConnectionLimit給了足夠大,但是還是會死掉,此時在http請求程式碼之前去做一次垃圾回收,則後續http的GetResponse或GetRequestStream就正常了,就不會超時死掉了。

參考程式碼如下:

System.GC.Collect();
 
req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(constSkydriveUrl);
setCommonHttpReqPara(ref req);
resp = (HttpWebResponse)req.GetResponse();

3.Http的GET請求時,不要手動設定ContentLength的值

這個是參考這裡:HttpWebRequest.GetResponse() hangs the second time it is called而記錄於此的,也許有人是此原因,所以可供參考一下。

即Http的GET請求,不要新增類似如下的程式碼:

if (m_contentLength > 0)
    httpWebRequest.ContentLength = m_contentLength;

不要去手動修改對應的ContentLength的值,C#的http相關庫函式,會自動幫你計算的。

注:POST方法中,的確是要手動填充資料和算出資料大小,然後手動給ContentLength賦值的。

4.其他可能的一些原因

(1)關於KeepAlive的問題

如果Http的請求,是設定了KeepAlive=true的話,那麼對應的http的connection會和伺服器保持連線的。

所以如果上述辦法都不能解決超時的問題,可以嘗試將keepAlive設定為false試試,看看能否解決。

(2)關於Sleep

有些人好像是通過在http請求前,加了對應的Sleep,結果解決了此問題。需要的人,也可以試試。

(3)HttpWebRequest的Timeout

一般來說,既然超時了,往往是由於錯誤使用函式或者網路有問題導致的,所以實際上此處對於有些人去把HttpWebRequest的Timeout的值改的更大,往往都是沒用的。

只不過,萬一是由於網路響應慢而導致超時,那麼倒是可以嘗試,將HttpWebRequest的Timeout的值改為更大。

(其中HttpWebRequest的Timeout預設的值是100,000 milliseconds ==100 seconds)

參考程式碼:req.Timeout = 5 * 60 * 1000; // 5 minutes

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