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《仙劍奇俠傳七》公佈 RTX 光追實機演示視訊:精緻倒影,遊戲中可潛水

7 月 8 日訊息今日《仙劍奇俠傳七》遊戲正式公佈了最新的演示視訊,展現了應用英偉達 RTX 光線追蹤技術之後實機遊戲場景。這款遊戲圍繞人、神、魔三族進行展開,首次採用第三人稱的即時戰鬥模式,相比前作進步明顯。

官方表示,池水使用了英偉達的 Hybrid Translucency 技術,令池水的反射效果得到了光線追蹤的加持,反射效果相對於傳統的 SSR 技術更加的真實逼真。焦散效果使用 NVIDIA 基於光線追蹤的 Ray-Guided Water Caustics(RGWC)技術實時計算,能夠讓水體的焦散效果和人物產生逼真互動,兩者結合,便產生了現在看到的,符合仙劍奇俠傳絢麗效果的池水,這是傳統渲染方法難以做到的。

值得注意的是,《仙劍奇俠傳七》在遊戲中支援主角潛水行動。演示視訊可以看到陽光透射如水中形成的光線條紋。水下場景同樣使用了 RGWC 水焦散技術在礁石上映襯出海水的焦散波紋,讓玩家在海底潛泳時的體驗更加身臨其境。

下一個場景,可以看到深紅色的洞穴裡有著半透明的花朵以及水晶。官方表示,這裡使用了 NVIDIA 的 Adaptive Anisotropic Photon Scattering(AAPS)的光線追蹤技術,該技術可以對半透明物體產生精確的實時焦散效果,更加凸顯了洞穴的神祕氛圍。

在大殿場景,NVIDIAAAPS 技術實時計算生成地面的斑駁色塊;全域性光照技術可以令大殿中沒有被陽光照射的地方同樣明亮

。不同於傳統的全域性光實現方式,這裡使用 NVIDIA 基於光線追蹤的 ReSTIR GI 技術,這種技術使用極低的取樣率就可以對各種光照及自發光進行間接光照計算,從而產生與真實物理世界幾乎一致的複雜光影效果,同時保持極高的渲染效率,這是用傳統渲染方法很難實現的效果與效率的高度平衡。

▲同一場景關閉 RTX 光追

獲悉,《仙劍奇俠傳七》的免費試玩版已經公開,玩家們可以下載體驗。這款遊戲在研發中全面應用光線追蹤技術,將於不久之後正式釋出。遊戲官網:點選開啟