EasyRTC通過Golang快取庫fastcache實現線上使用者儲存在記憶體中加快速度
EasyRTC是TSINGSEE青犀視訊團隊在音視訊領域多年的技術積累而研發的一款產品。它是覆蓋全球的實時音訊開發平臺,支援一對一、一對多等視訊通話。
EasyRTC擁有MCU和SFU兩種架構,無需安裝客戶端與外掛,純H5線上視訊會議系統,支援微信小程式、H5頁面、APP、PC客戶端等接入方式,極大地滿足了語音視訊社交、線上教育和培訓、視訊會議和遠端醫療等場景需求。
在 EasyRTC 中,需要將所有的線上使用者儲存在記憶體中加快速度。在最開始的設計中,會將所有的線上使用者儲存在 map 中,但是map是存在垃圾回收的,在垃圾回收的時候會出現停頓,並且還需要考慮後期資料量的增加,因此採用快取庫。經過調研一段時間後,確認使用 fastcache。
package main
import (
"fmt"
"github.com/VictoriaMetrics/fastcache"
func main() {
// 初始化 cache, 其中 1024 為儲存的最大資料,可以根據使用場景調整
c := fastcache.New(1024)
defer c.Reset()
for i := 0; i < 100; i++ {
k := []byte(fmt.Sprintf("key %d", i))
v := []byte(fmt.Sprintf("value %d", i))
fmt.Println(len(v))
// 設定 key
c.Set(k, v)
vv := c.Get(nil, k)
if string(vv) != string(v) {
fmt.Println("unexpected value for key %q; got %q; want %q", k, vv, v)
} else {
fmt.Println("set value ok", string(vv))
}
c.Del(k)
vv = c.Get(nil, k)
if len(vv) > 0 {
fmt.Println("unexpected non-empty value got for key %q: %q", k, vv)
} else {
fmt.Println("delete value ok", string(vv), string(k))
}
}
}
拓展:
FAST Cache,即高速緩衝儲存器,其原始意義是指存取速度比一般隨機存取記憶體(RAM)來得快的一種RAM,一般而言它不像系統主記憶體那樣使用DRAM技術,而使用昂貴但較快速的SRAM技術,也有快取記憶體的名稱。
FAST CACHE為儲存系統提供Flash驅動器級別的效能,增加了IOPS處理能力的同時,僅將熱點資料置於Flash盤內,降低成本。