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Unity與Android通訊

Unity與Android通訊

1、版本

Unity 2020.1.0f1
Android方面我用的是VsCode直接編輯Java檔案,所以不存在版本問題。

2、Unity所做工作

(1)新建Unity工程

新建一個Unity工程,然後建立資料夾路徑Assets/Plugins/Android,如圖所示。

(2)編寫用來接收Java傳遞過來訊息的程式碼

新建一個Canvas,然後在Canvas裡面建立一個button用於觸發Java裡面的函式,一個Text用於展示Java傳遞過來的訊息。(我還新建了一個BackGround方便檢視)

編寫一個指令碼,並把它掛載在Canvas上。裡面的ButtonMethod用於寫按鈕觸發事件。

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class InfoFromJava : MonoBehaviour
{
    Text text;
    Button button;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        text = transform.Find("Text").GetComponent<Text>();
        button = transform.Find("Button").GetComponent<Button>();
        button.onClick.AddListener(ButtonMethod);
    }

    private void ButtonMethod()
    {
    }
}

3、Android所做工作

(1)新建java檔案並編寫相關程式碼

在VScode裡面新建一個Java檔案,並輸入一下程式碼。(這裡的包名需要記住)

package com.exceedingly.unitytest;

import com.unity3d.player.UnityPlayer;
import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;
public class ToUnity extends UnityPlayerActivity{

    public static ToUnity get(){
        return new ToUnity();
    }

    public String OnUnityClick(){
        return "I am JAVA!";
    }
}

(2)將該Java檔案放到Unity內

把檔案放到這個目錄下Assets/Plugins/Android

4、返回Unity中繼續編寫指令碼

(1)完善指令碼

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class InfoFromJava : MonoBehaviour
{
    Text text;
    Button button;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        text = transform.Find("Text").GetComponent<Text>();
        button = transform.Find("Button").GetComponent<Button>();
        button.onClick.AddListener(ButtonMethod);
    }

    private AndroidJavaClass javaClass;
    private AndroidJavaObject javaObject;
    private void ButtonMethod()
    {
        javaClass = new AndroidJavaClass("com.exceedingly.unitytest.ToUnity");//這裡是Java裡面的包名.類名
        javaObject = javaClass.CallStatic<AndroidJavaObject>("get");
        text.text =  javaObject.Call<string>("OnUnityClick");
    }
}

(2)打包執行安裝APK

只有安裝到手機上才能看到效果,在編輯器裡面執行會報錯。

5、執行結果

執行成功

6、未完待續

如果有時間的話,會繼續更新,如何在讓Java觸發某條件時給Unity傳送訊息。以及如何使用安卓一些原生功能比如(Toast)。