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AMD開源FSR技術更新:支援更多遊戲及遊戲開發引擎

近日AMD更新了自己之前FSR超級解析度銳畫技術檔案,更多遊戲支援FSR技術,Unity和虛幻引擎中的FSR支援,其中之前公佈過的GPUOpen也隨之一起上線,感興趣的使用者點選此處進入下載頁面。

宣傳視訊:

更多遊戲支援FSR

在該技術上線時,便有數款遊戲支援FSR技術,目前該遊戲庫進一步擴大,新加入的遊戲基本上都是近期大作,其中包括今日(7月16日)開始支援FSR的多人遊戲新作《Arcadegeddon》、《涅克羅蒙達:賞金獵人》以及接下來兩週將上線FSR技術的《生化危機8:村莊》、《永恆邊緣》,在接下來的幾周內該技術還將陸續支援包括《博德之門3》、《孤島驚魂6》在內的12款大作。

遊戲開發引擎中的FSR技術支援

Unity FSR演示視訊:

Unity:AMD的FSR技術現已在Unity2021.2HDRP的特殊預覽測試版中可用。使用者可以點選此處進入GPUOpen FSR頁面瞭解更多資訊,並在上面的Unity HDRP Spaceship演示視訊中檢視FSR的執行情況,該視訊顯示在“效能”模式4K解析度下FSR技術實現了高達1.9倍的效能提升。

虛幻引擎4在GPUOpen上,我們已經有可以應用於各種版本的虛幻引擎的補丁。從今天開始,

AMD的FSR技術也已經新增到該列表中!點選此處瞭解更多虛幻引擎FSR補丁。AMD還更新了關於UE4升級的虛幻引擎效能指南,其中就包括現在的FSR升級。